本文由wh519336转自艾泽拉斯国家地理
我也开始玩国服的D3。目前,经过我自己的实践,我对火蛇流的神秘主义有几点认识:
我的小组如下:
秘密大师
1.宠物的手,平民的八档火蛇每秒覆盖约6000%的武器伤害,8秒,4陨石的双倍伤害(陨石鞋,上限80奥力)约为(740+20 * 40+740+1500)/8% =每秒1130%。暴风雪和大风每秒产生几百条,这表明蝾螈是破坏的主要来源。
但是火毯需要时间层层叠加,攻击范围是一条直线。输出水平取决于每一波你重新铺设灭火毯的频率。陨石坠落延迟,范围比较小。所以法师的输出取决于聚集和控制怪物的技能。怪你跑来跑去也无妨,不管你面板多高。
2.因为你戴上了魔戒,你无法硬抗怪物的伤害。你的生存也取决于怪物聚集和怪物控制的强弱,尤其是跳脸怪和远程指向性无法避开的幽灵。如果不聚/控制好,就会秒死。
3.四塔集效应导致4系阻力极高。当它与原力的盔甲相匹配时,它会导致监禁。冰冻和雷暴的威胁只能降低到3-4次才能被杀死。它在元素面前有很强的生存能力。
4.可以把强迫动作设为W,养成按的习惯。否则隐藏技能的时候砸个罐子会被gg。
设备物品
戒指6塔宠物手陨石鞋+蛇棒
1宠物手vs盖头:因为我带了脆弱的盖,攻击速度只溢出0.03%,和下一档差远了,天赋奇才配合暴风雪的时候不缺控制,所以我带了宠物手,智力攻击速度很暴很暴。
2.附魔头部可以保存体质,不会受到陨石伤害。尽量保证远程投射怪物击中你触发原力护甲增加你的容错能力。
3.武器可以保持体能。
4.冰晶可以换成增加痛苦或者救命的宝石。盗贼很难把握,也很难放弃,因为他们看的是蛇和怪物的距离。毒药伤害提供的dps太低了。我的装备冰晶提升13.4,基础站桩二次伤害差不多是13000%武器伤害。每秒几百毒没有伤害优势,强控缺失。
技能文章
前几天看天梯,第一次用天赋法师。我用自己的理解总结了这套build。看模拟器,然后详细说明我的选择。
1.Flash:目前感觉flash唯一的用处就是怪太散的地图跑起来。各种精英词缀基本都能走着打。详见怪物反应,不闪了。
2.易受攻击的封面:我看到有人携带法宝。个人理解法师不缺伤害和生存。封面提供的15%漏洞和20%漏洞相差不远,可以处理远程射弹和部分射弹boss(消光,奥库莫等。).我再也不怕蜜蜂了。
3天赋奇才(我的bd核心是被动的,控制=输出):前几天偶然看了一眼1号法耶,发现他带了这个,让我自己练了之后觉得很爽。双攻速电刑,每秒能量30-40。
A.可以让你有钱无限释放冰冻暴风雪,配合来回走动勾引。基本上所有的程控怪物都是原地不动被火蛇烧伤,所以不需要重复火毯;
B.4塔消失时可以快速折叠,减少空槽,大幅提升dps。我的面板比前三个低了40-50w,也就是说我靠天赋异禀的法师来提高输出。
4敖能生成vs其他伤害提升:6暴击提升8-9%左右,冷和易伤提升10%但不一定100%覆盖。玻璃炮很容易在不触发原力护甲的情况下降低阻力。但是傲能生成的伤害在面对boss时增加50%左右。即使不能叠加,哪怕只有一条蛇享用,也会有15%+的涨幅。
怪物种类和精英词缀详情(按威胁等级排序)
白色怪物:
1驱魔人:平时颜色一般,躲在陌生人群里看不出来。突然,你瞬移到陌生人群的外面,全身发青。如果你在1秒钟内没有暴风雪,你就会被电死。
应对:在这一层第一次看到这种怪物后,每一波怪物一开始都会尽量保证奥能不低于40。慢慢打技能,第一时间看到一个全身蓝,输一个暴风雪。
2:幽灵:飞行怪无视地形,一条绿线连了1秒多你就死了。
回应:旋风和暴风雪可以中断。看到这个奇怪的东西,第一时间不会让灵魂吸收。第一波蛇丢了之后可以小心打断。
3冲锋天使/跳脸豹飞翼等。:空免疫控制,不断靠近你,让你疲惫不堪,忙得没时间输出。
应对:一般这种怪伤害不是很高,会触发原力护甲。如果你知道这个图中有一个,那么当你向前走的时候,把鼠标放在前进方向的屏幕边缘,看到名字就会立刻斜着后退。跳脸怪有很大几率会跳过去,但是由于攻击前的晃动,你可以躲过这一次攻击,然后突入cd空街区在无限暴风雪中聚在一起死亡。
4种远程射弹是高伤害的怪物(死亡弓箭手、血族巫师、小蜜蜂等。):怪物开的瞬间会有一排弹丸朝你飞来,被迫慢慢移动就会被打死。伤害高到连原力护甲都触发不了;打一波怪物的时候,边上有一个未完成的弓箭手,相信我从远处体验过。
应对:开始一波怪物的时候注意自己的位置,甚至不折叠生成就直接扔蛇,因为这个怪物很脆弱。如果封面可用,则抛出封面。不可用的时候,把旋风扔在怪堆和弓箭手之间,宁愿再折一次火毯,也不让弹丸满天飞。老人们反应不够。
精英(无法在旋风中收集奇怪的东西):
我一般遇到白怪说的四种精英就直接esc。
以前53层,进度95%的时候还有5个多点。来了一个厉鬼精英冰冻雷雨+5爪牙厉鬼,直到加时赛才死。
1.兵/团+防伤或者地板技能(亵渎冰冻雷雨,逼奥等。):兵怪没有黑洞聚不到一起,火蜥蜴在空旷的地形里跑来跑去,没有输出。狭窄地形里的一堆小兵可以把你从一楼中间赶回入口,你甚至看不到作为主人的黄色怪物。被小卒追的,什么都不要。
应对:目前,我找不到一种方法来应对开放空间。我只能祈祷狭窄的地形,火蛇会关闭通往无限暴风雪的道路,他们会在火蛇的旅程后死去。
2瞬移+任意:对自身位置和地形要求极高,火毯难以折叠,战斗太慢。
应对:火蜥蜴被扔在角色后面,站在火毯上,掩护被扔在怪物和你之间。怪物瞬移的时候会把他冰冻,然后沿着火毯跑。当他再次瞬移时,就有风险了。任何地板技能都会干扰你的走位,不然眨眼就杀了你。
3/漩涡/砌墙:拉过去没有闪现又被怪/地板技能挡住,ooxx没有逃脱的希望。
应对:该技能的施放距离约为30码。当你看到它的时候,你立刻从火蜥蜴群中撤退,飞离无限暴风雪的屏幕边缘。1-2条火蜥蜴走完,你就死了。你被技能扔了,直接放弃挣扎。
4地板技能:冰冻地面的浅色根本看不清楚,4次雷暴后位置会发生变化。跑的话会继续受伤,奥术岗哨不要封路太多。
应对:跑向骚年,狭窄的地形可以用3的方法处理,空旷的土地尽量拉回狭窄的走廊进行战斗。一条走廊在冰火两重天十秒后就会死亡。
地图详细信息
1地牢(小房间+门):只要打开门,暴风雪就能避免暴死,这就是天庭,一人守万人不能逼。唯一要注意的就是摸地板技巧,尽量往走廊或者大房间移动。
2.洞穴:洞穴地图由一条狭长的走廊和一片空地组成。在空地遇到远程/跳脸/精英,尽量拉到走廊,除了有时候怪物很散,这是个不错的地图。
3教堂(小房间+没路):同上
最后祝大家从罐子里踢出3300蛇棍,在开荒中遇见地牢+僵尸海。这是什么?
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。