本文由Lavafury转自艾泽拉斯国家地理
我个人一直在思考如何解决或者近似解决精华的瓶颈问题,让我在T6割草的时候飞的更无脑。本文就是分享一些经验。
千呼万唤始出来这么久,大家都玩过。整个BD的优缺点极其明显:输出爆炸,有芯片;技巧简单,精神笨拙。
在割草T6的场景中,薯片的劣势被拉开,爆炸的优势被大大放大。Fitting和BD在没有极端输出的情况下,灵活性非常高,可以在本质上大做文章。前阵子出现的神僧就是一个优秀的解决精华瓶颈的BD。但是BD对剑传的依赖,使得入门门槛相当高。
打开武僧的技能模拟器,其实回风的手段不外乎三种:1。拳击主动回气;2.CD技能回风;3.特效回风。
如果你想无意识地飞翔,那么 飞几次就要打 这种便秘的打法显然会大大降低快感,所以我放弃了拳击中的主动回气。
说起CD技能,玩了上个版本第一个想到的就是冯仁,但是现在的版本穿不了厚底鞋,一个冯仁显然不够;所以我理所当然地把注意力转向了其他CD技能。退而求其次用的是冰跑的核心技能之一,灵光-明心禅,开启40秒。这个我没多说,就带在身边了。有朋友说你不要带水人带沙人是有可能的。靠谱吗?我只能说T6之后,我连团结都没了。下一个可靠的CD技能是盲视——满光。每闪现一次,敌人获得10点真气。CD很短,攻防一体。
接下来是特效回风。和尚自己的咒文有两个特效:一个是治疗咒文的几率,一个是治疗咒文3秒。如果你的武器足够暴力,你可以自己选择;如果武器不够暴力,建议使用减伤符文的魅惑与确信。这个技能也可以算是攻防一体,属于我个人喜好。之所以选择这个技能,自己的进攻属于4人队,略显欠缺性,而且和瞬影的75精华相比,回3真的微不足道。
我首先想到的是带有特效装备的马克护腕。原来只要精英踢得够快(血少的怪物型号就是一脚),血细胞随时可以让你踢,整个战斗很舒服。我在第二回气装里想到了瑟夫定律。我瞎了回100气,我拿瞎了的眼睛回气。可以说我飞进怪堆的时候,如果有这样的光,就算控制住了也能带回来,第二轮也能爆发,很实惠。有时候没油了,可以在地上闪,继续飞。毕竟CD快。下一个特效装备是湖北碾压:闪现阴影是基于主手的DPH,所以副手可以放心带特效装备。我带了一个10CDR+洞的古湖北碾压,在路上的时候极其好用,还可以靠飞来飞去而不是原地飞来飞去,避免战斗中CD之间的尴尬时间。其他特效装备可以考虑做八相头,但是由于我们很少静止不动,所以基本上没有八相头发挥的空间。
这个脑洞之后,我的行头和BD就出来了。
BD的光环-觉知(每秒45息)、炫目-充盈(每闪10息)、瞬影-速银(三个瞬影、电符文)、确信-威压(被动减少受影响敌人15%的攻击)、左键雷霆-活力(每拳20息)(毕竟如果你想一拳触发瞬影,那就带个闪。被动和老天人一样,Ita,雷霆,加了无情猛攻带炫目增加伤害。
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。
装备了瑟夫头,其他五千飓风,乔丹+小花,我用一个古云桥做主手,湖北碾压做副手。马克护腕,项链是常规主属性暴击和爆伤的一般项链。我用骑士带堆了CDR,其实我下来的时候CDR还不到60。
宝石选择了魔法(非物理伤害减免,半血+75%以下抗性)和囚徒(减缓敌人伤害,获得减速光环),第三颗宝石选择了凶一(杀死精英20%和15%的精英伤害)配合割草条件下快速杀死精英的环境。
要说巅峰,这个BD中精华上限意义重大,所以我点了精华上限50点;进攻方面,暴击和疾风CDR的终攻速度,防守方面,护甲的抗血,秒回都不重要;如果你帮忙,你可以减少消耗,AOE伤害,然后反击。
这个设备的面板大概一百万点头,坚韧度不到两千万。实战状态由于霹雳和凶宝石的加成等于150万。单个玩家T6时伤害溢出严重,任何金闪闪蓝精灵只要不开盾就被一脚带走。队伍稍微弱一点的时候伤害低,但是还能飞来飞去,感觉自己被炸了。
本文由Lavafury转自艾泽拉斯国家地理
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