暗黑破坏神2螺旋头盔

安全邮箱2022-08-23  11

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 新传奇头盔与Build介绍

全新 2.0 loot 系统,以及各种新的传说及其新的特效,已经悄然改变了D3的游戏模式。

在D3.0之前,我们的构建方式是 我觉得这样玩,需要这样的装备 比如以前的双旋风跑酷蛮子,为了实现这个BUILD,攻击速度要多少,反击要多少,马上去拍卖行输入属性,找到相应的装备。目前, 2.0 loot 变了这样。装备是不能交易的,你想要达到的修为没有相应的装备支持,那么打出来的效果会差强人意。

传奇装备的高掉落和目前特效的独特性,使得新BUILD的建立基于一件或多件装备。

就像我今天在这里说的。如图,共鸣头骨。

乍一看,我觉得没什么。但在实际使用中,效果惊人。 让敌人掉头 效果的触发概率在实际使用中超过30%。当一群怪物吼叫,至少1/3的敌人为你而战,超过一半的敌人为你而战时,往往会出现(头上的圆圈很容易识别)。这个效果对除BOSS以外的所有怪物都有效。当它生效时,怪物们仍然很有名。怪物杀死的怪物还是会归你所有。叛逃的单怪会站在原地或者围着你,静静的SM等着你;这两个误入歧途的怪物将会互相争斗。

那是什么意思?在高难度下,你有一个强大的DPS队友!请看A3,双锤又大又肥,一个胖,一切都怪怪的。

什么?火,火链,炮轰,冰箱?3蓝怪让他们1V2,4蓝怪让他们2V2。超级特效,超级DPS,你只需要袖手旁观和等待战利品。你见过那个猥琐的秘法吗?组队游戏,坦克的效果很明显。拉起两三个长距离,以怪为借口。喊完之后,看他们开枪!

嗯,打了小老板怎么办?A1标枪怪,一枪一怪让你明白!

等等,这只是一个特效。我们必须触发它,不是吗?

基本上每个人都知道蛮子的技巧 吼 强大的点战咆哮,产生:20点怒气,冷却时间:20秒,发出鼓舞士气的战斗咆哮,使你和50码内所有盟友的护甲值提高20%,持续60秒。符文:抵抗沃罗勒。在Warroar的作用下,所有抗性提升20%。20S CD,产生怒气20,增加护甲和总抗性20%。它真的非常强大,而且基本上是蛮子所必需的。

相对而言,另一个战斗口号 吓得大喊大叫 ,不是这样的 优秀 ,也是比较冷门的——威胁咆哮,产生:15点怒气,冷却时间:10秒,发出非常猛烈的咆哮,对25码内的敌人造成的伤害减少20%,持续15秒。符文:敌人咆哮,敌人极度恐惧颤抖,有15%几率掉落额外战利品或生命之球。但是在现在的版本中,这个技能非常强大,可以说比护甲反吼强一个等级。

首先,我们来说说愤怒产生效率。威胁大吼10S CD产生15点怒气,比铠甲反吼20S CD产生20点怒气效率高50%。即使威胁吼是10S CD,产生10点怒气,和护甲反吼一样高效,但是按键盘飞起来的高等级玩家肯定更喜欢更灵活的10S CD。前者保证产生的愤怒不会溢出,后者可以保证短时间内有足够的愤怒可用。但是前者的灵活度更有利于战局的千变万化,更何况现在产生15点怒气?

然后我们来说说效果。反吼甲完全抗+20%,说明很强,无论战局如何变化,效果不变;威胁和吼叫是-敌人所有伤害的20%,是控制敌人的一种方式。对高伤害的情况有利,效果方差有高有低,但基本上比A的反吼差一点。然而,请不要忘记威胁咆哮的另一个效果:15%的几率掉落额外的战利品或生命球。众所周知,窃取生命的财产即将告别舞台,尤其是对于蛮子这样的近战者来说,寻找其他恢复生命的方法必须实施。目前的生命回复方式不外乎秒(每秒回复生命)、击(击中后回复生命)、球(提高生命球和药水的治疗效果)、科马克基友的(。。。)估计玩高级的野人都有这种苦恼,生命恢复都是问题。但是,威胁和吼叫有15%的几率会使血细胞下降,这是一种全新的回血方式。该建筑现位于FRAM T3航站楼,实际使用效果令人惊叹。一群怪物吼的时候肯定有血细胞。效果图如下。正如一些开拓者在D3 2.0之前提出的,回球和捡球距离的加成对于蛮子来说是一个非常实用的属性。

另外,别忘了,额外战利品滴这个福利。目前大家都缺白衣服,连蓝衣服都缺,武器架一定要开?请带一个威胁的咆哮,一轮FRAM下来,和一个额外的蓝色和白色的袋子。真的很实用!妈妈再也不用担心我的青花分解料了!

附:叛逃效果持续时间大于20S,基本可以让你保持两次威胁刷新。两个蓝精灵,一个接一个,滚了下来。

最后发一些楼主目前使用的BUILD和Paragon的说明。

Paragon,补充:

首先,这是第一页。建议加上愤怒的上限。因为1点可以加1怒,而且对老祖宗的爆率有稳定的收入,强烈推荐。请注意,您可以将其堆叠到5的整数倍。另:偏执狂必须以25%的速度移动!(鞋子12%+腕带12%+1%!我宁愿降低DPS也不要25%的移动速度!)

第二页,推荐暴击(一般用老版本的Scoon,全身暴击已经过了400%+;否则会选择暴伤)。

第三页推荐盔甲。护甲保护和总防伤保护是独立的,EHP取决于最低的那个。理想情况下,护甲保护和总防伤害保护都在70%+以上。目前有全新的石头——全抗钻石来插。新版本的设备总阻力都比较高。楼主现在装备750+总抗(70%+无伤),6000+护甲,强度4000以下(70%+无伤)。最大的好处就是增加护甲。

第四页,怒紧,消耗必须减少。还手是很好的属性,但是你双手坚韧!

一件设备,导致一组构建变更;一个技能的改变会给你不一样的感觉,会进一步开阔你的眼界——你还能这么玩吗?!!D3.0只是一个小小的开始,未来的很多体验都需要我们开放的心态去创造。正如暴雪蓝色贴子中所说:从你的错误中学习,并随着资料片而改变!

暴雪的补丁会让D3越来越经典!

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