最近冒着被封杀的风险,下载了一个第三方插件(肯定不是官方认可的),录了30多个小时(纯战斗时间,可以理解为你战斗的时候不能换技能的时间)。),并仔细研究了国外几个论坛发布的关于这个插件结果的提示,得到了一些模糊的猜测。为了让这次使用外挂的危险行为和以后被屏蔽的风险更有意义,我来分享一下我模糊的猜测,让你在掉线的问题上有一个明确的方向。
除了不同难度等级掉落率不同,游戏时间是掉落率最大的影响因素。这个游戏时间指的是战斗时间,逛镇不算。打得越久,掉线率就越高。这很像每个人都在谈论的 最低生活保障制度 然而,这个系统不是独立运行的,它只是下降率系统的一部分。非独立存在的概念是,低保制度不会在滴率制度之外独立补偿你的滴。这个系统通过一定的公式影响掉线率。会随着战斗时间变长增加掉线率,出现传说中的装备会重置。
这套系统是缩小高端和低端玩家差距的关键。暴雪设计的初衷是让装备差的玩家快速提升。到了一定难度,你的提升速度会急剧下降。甚至,创建完美账号的可能性极低。
死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会残忍到重置这个系统,但是会延迟这个系统对你的堕落的补偿,所以你能做的就是尽量不要死!不死的话,T3难度谜中的暗金平均掉落率可以达到1.8/小时。这个小时指的是纯战斗时间。T1-T2的难度会是1.2/小时,T5以上会接近3/小时。(这是有可靠数据支持的,这些数据都是通过实际采样获得的)
时间补偿只对概率的提高起作用。懂概率的人都应该明白,概率是一个虚拟的东西。只杀一个怪物,所以掉落暗金的话掉落率是100%,不掉落是0%。你需要大量的扩展样本才能让实际结果无限接近设计概率,这就意味着需要杀死大量的怪物。在这个过程中,你可能会遇到令人沮丧的黑暗时刻,也可能会遇到令人兴奋的欢乐时刻,这些都只是短时间内掉线率波动的结果。
总结一下,说到如何更有效,第一件事是不要死,第二件事是快速杀死大量怪物。农场最适合的难度是什么?保证快速进阶和不朽是最高的难度。你可以大致算出你的死亡人数。如果你在T4难度上每战斗小时死亡6次(一般来说这个数字会让你怀疑自己能不能打这个难度),你收获暗金的效率等于刷T1和T2。结论:杀怪不死高效是农场传说高效的保证。
我觉得在同一个账号里总是出现相同的物品,或者某件装备无论如何都打不出来的情况下,是不存在个人下拉列表的。首先,这个假设是不科学的。我觉得暴雪已经把秘金装备分类了,包括369等。而那些连鉴定都不用的秘金,比如破誓、失落的岁月,就是最低级的。这类物品有很多,其实它们存在的意义就是在众多秘密黄金装备中 填一个数字 总的来说,暴雪给这些物品加了一些很蠢的附加物,比如项链,奔跑速度。稍微好一点的是一般的那种暗金,比如天鹰胸甲。这些物品基本都是属性不错的黄色衣服。然后还有一些比较有用的装备,比如烬衣,法师之拳,风力。最罕见的包括巫术小时,灾难虐待,赖德强弓。最稀有的最难掉,这也是为什么那么多帖子抱怨自己升到300级,发了七八个结婚戒指,却没见过一个元素弓的原因。需要说明的是,这种稀有不是人气,而是暴雪认可的。
随着我花了更多的时间测试插件,在网上收集了更多的信息,我觉得玩的时候头脑越来越冷静,对灯亮不亮也越来越平和,现在甚至可以大致预测灯的节奏。至于市面上各种谣言,比如固定场景固定装备,秘密世界BOSS死后增加剩余怪率等等。,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实虐待玩家,但并没有大家想的那么复杂。暴雪虐待玩家的手段很简单,只有掉线率。我们能做的就是尽可能提高效率,法默。
另外,赌博是好事,尤其是2.04之后,增加了卡达拉的彩票中奖几率。分门别类的赌博成了获取目标物品的最佳途径。玩更多的秘密场所,提供更多的奖励,并保存足够的棋子来赌博!