2.1版本大dh鹤立鸡群。按照暴雪的性质,估计过段时间箭塔就不是宠物了。
现在玩同样的双修bd是不是很累?来和我一起飞~ ~ ~ ~
1.分布式电源在电气系统中的优缺点
优点:小怪超猛,超aoe(一街出冰火bd),超控(贼的宝石),不弱回复(对还手杀回来有用),超生存能力(几街出冰火bd),辅助能力好。
7档每秒5个电球,漂亮!
缺点:需要自拍,操作要求高(没办法,冰火bd 0操作)。对boss等单怪/少怪弱,对快和跳怪很弱。当怪物群中的怪物数量少于5个时,理论输出还不如冰火bd。
攻速要求高,至少6档,7档比6档强很多。档位越高,输出越高。盗贼宝石在达到25级之前,追击和控制宝石使用率的降低导致产量急剧下降。
电球飞得太慢,怪物打中怪物只需要20码。dh是团队成员,经常开bd,在你的电球慢慢飘过去之前把怪物清理干净。如果贴着脸去放球,那就赶不上冷静的狙击被动了,更危险。
g报大简单对比
一、使用背包,7档3技能组合,30秒内:14冰簇箭,36火倍数,100冰箭,带弹道被动,
假设5秒内放一个塔,集群和多枚导弹假设为aoe伤害,只计算一个伤害值。
1号塔输出:(550+900)* 14+(360+600)* 36+330 * 100 = 20300+23760+30000 = 87860% AOE伤害;
2号塔输出:(550+900)* 12+(360+600)* 30+330 * 83 = 17400+19800+24900 = 73590% AOE伤害;
3号塔输出:(550+900)* 9+(360+600)* 24+330 * 67 = 13050+15840+19800 = 63000% AOE伤害;
4号塔输出:(550+900)* 7+(360+600)* 18+330 * 50 = 10150+11880+15000 = 43930% AOE伤害;
5号塔输出:(550+900)* 5+(360+600)* 12+330 * 34 = 7250+7920+10200 = 29990% AOE伤害。
总伤害:298370% aoe伤害。
二。使用减速电球,单个电球,30秒内150个电球,假设5秒内放一个塔,
第一塔输出:900% * 150 = 135000% AOE伤害;
第二塔输出:900%*125=112500% aoe伤害;
第三塔输出:900%*100=90000% aoe伤害。
总伤害:337500% aoe伤害。
以上只是简单的技能伤害对比,没有考虑太多的变量,所以追怒不算,结果只是一个大概的参考,只要你有基本的了解。
理论计算难以反映实战,参数和变量太多,具体效果以实战为主。
以上是对单体的伤害。当实际怪物数量超过5个时,电伤害更有优势(冰团最多能打5个怪物)。
2.电气系统dh关键设备
2.1电球慢慢飞火箭筒。
要求和背包一样,比如机智的宠物技能和辅助纪律。其实电气系对学科的要求没那么高,有个人辅助属性就可以承受。
这个火箭筒有个特殊属性:石球慢飞30-40。但是,这种慢飞并不是越高越好。当火箭筒慢速飞行32-33左右时,与非快速怪物的行走速度一致,即31-34左右特效的火箭筒为最大输出。
牛毛测试:当目标完全不动的时候,当然我是在拿人做实验。不知道人是什么,小目标?
如果你以完全正的方向与目标擦肩而过,没有偏差,目标的火箭筒不动32是7次 hellip hellip
35的火箭筒是6倍 hellip hellip hellip hellip
2.2电球伤害机制
不考虑攻击速度,固定伤害为每秒150%*2。当使用慢速火箭筒时,这个固定伤害会变成最大(和怪物同方向,怪物不动?)每秒150%*6=900%伤害,和dph直接相关。洗洗睡多束。当然,这是最好的情况。其实快跳造成的怪伤害没那么高。
3.电气部门dh bd
3.1主动技能
必要的
电球:主要输出,7档占95%以上,6档占85-90%。
烟:需要回血或者延长时间才能保命。
冰塔:现在没有箭塔就不会有dh了。冰塔触发对宝石的追逐和控制。
不
什么?走了?
是的,没了,真的没了。电系dh的一大优势就是技能条极其宽松。
其余三种可以灵活采用。
震荡炸弹:推荐,提供一点点输出和良好的控制。
宠物:提供了增伤咆哮和减速控制,一般都有。
马克:这大大增加了伤病,尤其是在团队组建中。强烈推荐。
碾压:低难度增加刷怪速度。
仇恨技能:主武器非元素弓时必须佩戴,其他时候不需要。
整装待发:保命,一般没必要,电力系统也不缺戒。
暗影之力:保命,一般不用,够烟。
剑雨:增加一些伤害。
3.2被动
春哥,追的时候要带装备,不用解释了。
另一个是干什么的?
还记得我说过飞电球慢慢遇到防伤精英直接叫爸爸吗?分分钟教会你如何做人,所以选择。
看我的嘴:暗夜里的渗透者。
高爆率,电球超高触发,你会发现你的戒律是无限的!没错,就是无限烟雾!!让你看看父亲是谁(如果卡住了,我给你一张带香的黑白照片)
鉴于红门这么好打,很多人会5被动,留一被动。
冷静:增加伤害,推荐
完善:提高一定的韧性和纪律性,降低消耗,并维护到
专家:那点小损伤真的很无聊。
埋伏:低难度强烈推荐,二怪。
冥想:超高秒
4.设备选择
5件套+小花+火箭筒慢慢+塔手不解释,cdr堆到33就差不多了,没有好的塔手28也行。
基本纯电气系统
腰带:雷神之力不解释,洗所有抗性类似于百分比生命,百分比生命可以略多于坚韧。
戒指:单刷与团结,约旦队
护腕:奴隶(防守方向)、拉库尼(进攻方向)、减晕护腕(防守方向)可选。
流荡弓
可以选择元素弓和电弓作为武器(有吗?从未打字),其他高白色蝴蝶结。
严重元素弓推荐,操作简单,没有他。洗洞是10ed,可以用标记来保存仇恨技能。它同样强大。
七支弩
武器可以从天灾和狱猎人中选择,差不多,但是该隐大神一般会推荐狱猎人,可能是因为他比较好。
附:R渡鸦提供思路:使用精华护身符,带大地护腕,自射触发吸引怪物,触发控制领域+大地易伤。
5.宝石选择
控制场和精英这两个宝石必须选择,无需解释。
剩下的一个是给贼神用的,但是贼神只能在25级使用,提供了强大的控制场。贼神25级之前,用宠物宝石(因为元素伤害高,伤害提升有限,不特别推荐)。可以用织女泪和电冠。推荐电冠,aoe进一步增加。电动球扳机很高。基本上全程都有一个小小的避雷塔。那幅画太美了,难以想象。25级以后,25就可以跑了。
盗贼宝石伤害的增加与箭塔有关,与人物无关。然而,在远处仍然有一座塔是很好的。。。当电球飘过时,忽略它的伤害。
25级贼宝石出现,人挡杀佛杀佛卡杀自己。
(你们对用什么宝石有不同的看法,可以感受一下用哪个方便。)
6.摘要
其实最适合的bd就是刷t6,拿石头。效率比冰火bd高多了,至少我们能跑的快。
秘密世界呢?它不会比冰火bd差,当然也不会更好。组队的时候做个记号,很好的补充。
更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。