《暗黑破坏神:夺魂之镰》防御向传奇宝石“转煞秘石”减伤机制解析攻略

姓郭的名人2022-08-23  11

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》防御向传奇宝石“转煞秘石”减伤机制解析攻略

本文作者,凯恩的角落苍崎#3288

转秘石现在是帮助职业(尤其是专家模式)防御传奇宝石的首选。他减少伤病的出色能力使许多运动员免于陷入困境。那么这个宝石的减伤到底是怎么起作用的呢?玩家苍崎#3288已经详细测试了这块宝石。我们来看看测试过程和结果。

一.导言

随着补丁2.2的到来,罗兰套装的崛起也为圣军提供了一种新的玩法,其中盾攻BD可以说是目前最受欢迎的圣军BD,因为它的快速阵型。与阿肯集相比,罗兰集的进攻比阿肯集多,但防守少。所以一般用传说中的宝石来弥补防御上的不足。目前盾攻的标准宝石有三种:困人、转煞、沙袋,其中转煞是使用效果比较模糊的那种。首先,看一下宝石的基本描述:

初始效果为10%元素伤害减免,每提升一级额外增加0.5%元素伤害减免;宝石升级到25级,解锁第二个效果,增加半血以下元素抗性75%。乍一看,描述没有错。由于辟邪的效果是在人物属性中整合显示的,不妨进入游戏看看结果:

可以看出元素减伤部分由两部分组成,第一部分是抗性提供的73.1%减伤,第二部分是宝石提供的35.5%减伤。如果按照游戏中的描述:总元素伤害减免=73.17%+35.5%=108.67%,元素伤害减免超过100%,就达到了免疫的水平。但是,用过这个宝石的人都知道,绝密应该怎么死,或者怎么死。虽然不能达到免疫,但是使用这种宝石还是提高了存活率。那么:转魔石的减伤机制是什么?

第二,测试

考前准备:魔法石1块,无力量项链1条(因为力量可以提供护甲,可以提高护甲减免,所以测试用的项链或戒指不能有力量附加物),沙袋1个(本人),沙袋玩家1个(选择1.08横A1平原中的树玩家,毒液造成的每一点伤害都是固定的,以提高精准度),人物的面板可以减免伤害(包括护甲保护)

为了保证准确性,采用血容量计算法来确认毒液造成的伤害。经核实,显示毒液造成的伤害与失血量相符。以下是毒液在不同情况下造成的伤害:

在计算部分,与该测试相关的计算被整合到一个表格中,以便于观察:

剔除各种装备减伤,技能减伤,被动减伤后,减伤公式为:

最终伤害=原始伤害*(1-护甲减免%)*(1-元素减免%)*(1-近战减免%)

首先计算单个毒液造成的原始伤害。在没有魔法宝石的情况下,护甲保护减伤68.57%,元素减伤73.17%,插入公式计算出单个毒液造成的原伤害约为38693.054,即单个毒液造成的原伤害没有减伤。装备项链,计算护甲减伤后,元素加转煞总减伤百分比约为82.697%。根据回复,宝石的实际收益为:(82.697%-73.17%)/(1-73.17%) 渐近;35.509%。假设,根据护甲减和元素减的计算方法,提出一个假设,宝石的实际减算法为:1-宝石减%。

验证:根据假想宝石减伤算法,计算出元素+转煞的总减伤约为82.695%,渐近;实元素+化煞总减伤百分比为82.697%。重新验证:以半血下把装备变成宝石为条件,计算实际伤害减免和假想伤害减免,结果是88.829% 渐近;88.822%。到目前为止,可以确定的是转邪的减伤算法是(1-宝石减伤)。宝石解锁25级特效验证,半血前全反954,半血后全反1670,计算结果为75.02% 渐近;75%,计算符合文字描述。

三。结论

1.转秘石减伤不是游戏中描述的加法关系,而是乘法关系。

2.转石石25级特效半血以下,元素抗性增加75%。

3.各种装备减,技能减,被动减剔除后,最终伤害计算公式为:最终伤害=原始伤害*(1-护甲减)*(1-元素减)*(1-近战职业减)*(1-宝石减)。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1306015.html

最新回复(0)