2020我的世界开发者大会宣布,我的世界在mainland China的注册用户达到4亿,今年新增用户1亿。除了游戏,我的世界会有更多的可能性。
受美国大选影响,Twitch上“随便聊聊”频道的观看时间月初再次突破5000万小时。政治主持人哈桑·皮克(Hasan Piker)连续第二周进入主播收视率前十。
值得注意的是,常年徘徊在前十,偶尔掉出榜单的《我的世界》在月初以超过2000万小时的观看时长超越我们位列第三。【/s2/】是什么让这款发展了11年、拥有稳定受众的沙盒游戏直播人气突然飙升?
陀螺电竞发现观看时间飙升是因为我的世界最近举办的一个电子竞技比赛MCC (MCC)。
MAU破1.31亿。销量世界第一为什么没有电竞?
《我的世界》现在隶属于Xbox Studio。2016年,网易宣布获得《我的世界》在中国大陆的独家运营权。最新数据显示,《我的世界》MAU已突破1.31亿,该游戏购买人数突破2亿,位居全球游戏销量榜第一,不含第三方首发和中国大陆玩家数据。
握有庞大的观众,举办多元化的游戏活动,包括电竞,无疑会让我的世界影响力上一层楼。其实早在2016年,我的世界知名PVP服务器badlion就联合ESL(电子竞技联盟)举办了一场电竞比赛。虽然得到了目前组织和支持全球头部赛事的电竞公司的背书,但是badlion开展的赛事受到了《我的世界》版本更新的影响。
badlion举办我的世界大赛的时候,开发者Mojang Studio发布了1.9版本,PVP机制有了很大的改变。很多玩家无法适应新机制,有的退出了PVP领域,有的还停留在1.8版本。在新旧版本玩家接受度差异的冲击下,badlion因资金不足关闭了服务器运营,刚刚起航的电竞赛事自然人气惨淡。
不难发现,版本是badlion问题的根源。我的世界有很多版本,比如java、基岩、XBOX等。,各有不同的特点和运作模式。作为一款自由度很高的沙盒游戏,有PVP、PVE、建筑、红石等多个流派。在版本和播放流派的层层导流下,其实各个领域都有导流,玩家的受众。
所以目前主流的观点是,开发衍生作品,掌阅电影,周边出售,才是最适合我的世界的商业运营模式。沙盒游戏电竞比赛为什么会突然进入观众视野,突然抢到惊人的数据?
MCC:探索不太可能的电子竞技
分析本次MCC冠军团队成员菲尔扎的直播数据,菲尔扎是twitter上《我的世界》的头部主播之一,拥有近10万粉丝。MCC举办前最后30天的峰值观看时间为15万小时,活动当天观看时间超过30万。中冶的魔力在哪里?
MCC是我的世界的java版本。比赛由十支四人队伍组成,通过跑酷、生存、格斗、团队合作等各种考验我的世界核心技能的小游戏赢取金币。获胜者将在决赛中从拥有最多金币的前两个团队中产生。
在门户网站搜索《我的世界》版本推荐的相关问题。大多数社区用户推荐Java版本。Java版是Mojang Studio的官方正版。作为目前最老的版本,它拥有最活跃的游戏社区、众多的玩家和开发者以及丰富的mod。
游戏的版本确定之后,接下来的问题就是游戏玩法的流派了。目前,MCC共设置了12个不同的小游戏项目,以及最终决斗Dodgebolt,未来还会增加更多的项目。每项赛事将通过选手投票从12个小游戏赛事中决出8个赛事,只有最后的决斗Dodgebolt是固定赛事。
根据玩法流派,MCC中的每个小游戏道具都体现了不同的玩法流派,包括制造、障碍赛、大逃杀、跑酷、射击等等。同时,为了增强线上赛事的沉浸感,以上内容均在赛事方在游戏中搭建的MCC官方体育场内进行。
除了赛制,中冶在观赛体验上也相当成熟,多角度是中冶观赛的特点。MCC拥有赛事官方Twitch直播频道,以OB视角看待整个赛事,以及开发者和设计师的官方解说。观众也可以选择自己喜欢的选手在直播间观看比赛,MCC的大部分参与者都会直播比赛。
与此同时,MCC还增加了一系列让观众参与决策和改善互动的观看体验优化,包括比赛项目、地图甚至墙上黏液的颜色。观众有投票权。
综上所述,MCC的成功是不同玩法的玩家会趋同的体现。偏好不同玩法的玩家可以在活动中获得乐趣;同时要对制造、建筑等无法量化的游戏进行趣味性和竞技性优化,让游戏学校有量化的输赢标准。
以建设项目为例,中冶集团利用Build Mart(以下简称BSBM)项目的大销售进行竞争。不同于常规的施工竞赛,考验的是施工风格、完成程度等难以量化的评价方式,BSBM只需要建造一座“纪念碑”就可以进行数量的争夺。同时,还会在运动员运送资源的方式中加入障碍物,增加“赛车”的互动性和趣味性。
我的世界:轻电竞市场和厂商试验田的钥匙
通过一系列的尝试,我的世界也许会焕发出新的活力。中国有没有支持其电竞的基础?我的世界电竞会给国内电竞市场带来什么?这一系列问题将是国内市场面临的痛点。
截止目前,根据我的世界华人论坛的数据,网站拥有近375万会员;Niko Partners分析师诸葛EX称,中国版《我的世界》拥有4亿注册用户。
在中国《我的世界》高手之一子敏的视频中,其粉丝大多看好《我的世界》未来的电子竞技。主要观点是我的世界可以自由选择电竞,电竞玩法学校多种多样,希望其玩法多样化;而电子竞技可能会扩大我的世界的影响。
2019年国内电竞市场已经突破千亿大关,但提到电竞,人们往往只会想到英雄联盟、CS: GO等硬核强势运动。电竞赛事只需要实力强的电竞项目吗?糖豆的火爆让业界开始思考竞技性弱娱乐性强的轻电竞项目是否可行,如何打开轻电竞市场?
《我的世界》本身并不是一款竞技游戏,但是它的电竞通过其高度的自由度和扩展性增加了它的游戏性支持。比如最近很火的综艺游戏《糖豆侠:终极挑战》,在Us实时狼人杀游戏等轻竞技游戏中,《我的世界》也可以通过MOD模块实现。
受众广泛、玩法多变的《我的世界》或许是打开轻电竞市场的钥匙之一。中冶的成功或许可以说明这个方向的正确性。
另一方面,《我的世界》的高可扩展性将为电子竞技带来更多可能。
第一,作为载体,我的世界可以成为厂商的“试验田”。厂商可以把未经市场检验的新玩法放到我的世界里,用更低的成本检验新玩法是否受玩家欢迎。第二,《我的世界》本质上是一款依赖社群的模块驱动游戏,社群的持续创造力是厂商可以学习的。
同时,在赛事方面,中冶的《合流》游戏是其中之一,我的世界电赛也有更多的可能性。比如《我的世界》未来挑战大赛,这是中电创智首个原创独立电竞赛事IP,旨在探索电子竞技与校园教育相结合的新方向。
中电创智是中国电子旗下的电竞平台子公司。是什么吸引了这家有央企背书的公司选择电竞首个IP项目《我的世界》?
正是其本身的教育意义,吸引了中电《我的世界》项目的创意。在疫情的影响下,今年上半年,一些国家决定开放官方的我的世界服务器,让学生可以在家继续学业。全球大中学校陆续在我的世界举办“云毕业典礼”,如加州大学巴克利分校等海外学校,以及浙江大学、中国传媒大学、人大附中等国内学校。
有了校园教育和电竞的加持,我的世界电竞在未来会有更多的可能性,无论是电竞的名字,还是电竞的新血液。
结论:
中冶的成功已经为《我的世界》的电竞展示了一个绝佳的案例。这款号称“拥有一个接近无限的世界”的游戏,在电竞领域还是有更多可能性的,未来我的世界如何进入电竞世界,还需要时间来证明。
同时,必须看到,中冶的成功与受疫情影响的派对游戏浪潮密不可分。《我的世界电竞》作为一个倾向于趣味性的派对游戏赛事,仍然受到一些因素的限制,比如难以职业化。不能仅凭一场赛事的热度就断定我的世界的电竞会达到今天英雄联盟的水平。