《木卫四协议》游戏制作人透露部分开发内容
索尼的State of Play播放了《木卫三》的最新预告片后,该工作室的首席执行官格伦·施菲尔德在PlayStation上做了介绍。博客这个作品是如何通过各种手段吓唬玩家的。
游戏开发团队采用了被称为“恐怖工程”的独特设计流程,在游戏中加入了氛围、紧张、残忍、无助、人性等经典恐怖元素,刺激玩家。制作团队花了很多时间设计灯光,营造出一种恐惧感,让人猜测阴影里藏着什么。
不过开发商也表示,游戏不会全是压力元素,他们会合理安排进程,给玩家喘息的机会,以此在后续环节中不断吓唬玩家。
资料来源:TGBUS重组