《方舟生存与进化》如何孵化恐龙蛋?很多玩家拿到恐龙蛋后不知道怎么孵化发育。今天,边肖为您带来方舟的生存和进化策略,并帮助您获得强大的恐龙。大家都来看看吧。
基础栽培
从下蛋开始,必须有几条不同性别的龙,至少一公一母。交配的条件是开启恐龙的巡逻模式,因为它们肯定会到处跑。建造一个小露台来锁定那些需要交配的人可以解决这个问题。
但是一旦交配,如图所示,恐龙状态下会出现红色的恋爱和交配进度条。当进度条完成后,会打下一个发光的受精卵,那么接下来就是孵化了。哺乳动物也是如此,但它们不是产卵,而是直接从母体开始倒数孵化时间。
交配后,雄性可以在没有CD的情况下与其他雌性继续交配,雌性产卵后有CD时间,通常在18小时到48小时之间。
每个品种适应的温度不同,所以不同地方的鸡蛋可能过冷或过热,导致鸡蛋的生命价值降低。平时官服里8空调密排,能适应任何一个蛋。如果是私服装S+的话,这个模块的空调一台就够了。最标准的孵化环境会是下图这样,白色字符表示孵化。
每个品种的孵化时间也不同。卵显示孵化时间,胎生的显示孕育时间。
孵化后还挺简单的,稍微打理一下就行了。人们袖手旁观又不停地往婴儿肚子里塞食物,因为婴儿有体重限制,所以他不能拿很多。刚开始必须一个一个喂,生长阶段超过10%就可以自己翻桶了。如果你只是想让他长大,那就够了。
质量筛选
当一只雄性和一只雌性恐龙交配时,孩子的素质和等级会有怎样的变化?原则上任何品质都必须是我父母的选择,绝不会有第三种可能。同时我们只看驯化的或者新生的质量,除非有变异或者老王。
等级是所有素质的总反应,包括速度。每种品质都有自己的绩点。结合多项优秀基因,体现出来的等级会超过服务器野性能量捕捉到的最高等级。
野生的恐龙知道自己的速度,它们做不到更快。有时候,当他们抓住了所有的品质,他们都得到了一些速度。那么,两老素质如何选择?按照我们部落长期的感觉,每个素质都是高的占70%,低的占30%。
例如,今天,两只袋熊会繁殖:
再贪心一点。如果你想拥有高质量,你就得骑着农具(战斗用的恐龙),在荒野的操场上跑来跑去。这是肝脏的工作。你不仅要杀掉所有你想抓的物种,还要刷掉所有你不想抓的物种。
在野外上限150的服务器里,130以上的全部抓起来做血统测试,130以下的被告知投胎。在这个服务器里有可能抓到一个五百岁的有机会在六个物品里挑出高质量的龙族天赋。
如果懒人只注重血量和攻击力,最理想的是继承女性血量和男性攻击力。那么概率就会是(0.7) 2 = 0.49,也就是49%。如果你很贪心,希望六种品质是这两种的最大值,那么概率就是(0.7) 5 = 0.16807,也就是16.8%。
这个案例之所以不开放到六次方,是因为两个权重都是672。不管他们是怎么出生的,除非发生突变,否则孩子的体重只会是672。
六项素质都有50多绩点,天生300不是梦。之后就是漫长的血统洗涤,慢慢把两三种动物的能力结合起来,杂交,把六种能力配成一种。这是一种在不发生突变的前提下,从野外获取优良基因的方法。基础越好,以后开始走突变之路的基础就越高。
可追溯性
痕迹能做什么?说白了就是会变强。100%标记会让恐龙的血量、食物、体重、攻击力、速度都乘以1.2,出生攻击力由500%变为600%。不仅是新生儿,每次升级的积分都会增加20%,出生速度从100%变为120%。在目前的版本机制下,每个点将从1%提高到1.2%。不需要多花20点就能获得120%的奔跑速度,出生时攻击额外获得100%的buff。
恐龙孵化出来后会处于无主状态,第一个收养它的人(或者有些服务器设置了部落一起标记)就可以标记他了。
留痕的任务很简单,大致可以分为三类:拥抱、行走、喂食。拥抱最简单,按e就行,运气好的话,秒解任务。运气不好就出去几分钟。有点麻烦的是喂养。你会随机分配一个饲料,把分配的饲料放在数字键0上按E让宝宝解决。
虽然冲到100%会很强,任务超级简单,但其实是一件很难受的事情。孵蛋需要1h39m59s,长大需要4d19h44m25s,也就是说玩这个镰仓必须持续5天,频率三到四个小时。
单个任务的百分比会根据服务器的恐龙成长率进行调整,间隔时间由高手设定。简单来说就是用肝脏换取恐龙的战斗力。同时这也是手养龙真的能比野驯服强的关键点。
突变
这部分有太多细节不容易看到,所以很多人感觉不太清楚。
突变主要有两个层面可以讨论,一个是质量,一个是颜色。突变概率无法确定,因为没有找到相关信息。根据经验,体感感觉大概不到5%。但是当有突变的时候,几乎总会发现宝宝长出了父母没有的颜色,其中一种特质变强了。有没有突变也可以从恐龙道具栏下面的显示祖先查询,但是不能查询有什么变化。
质量突变
假设一个场合,父母的素质完全一样。不管孩子是怎么出生的,孩子的所有品质都必须是一模一样的,除非有突变。
如果质量发生突变,等级会比原来多2(也就是比他父母多2),因为质量突变会造成一个随机能力多提高2。也有过只是颜色突然变了但质量没变的情况。
这种情况分为两种,一种是对速度的突变,表面上看不出质量有什么提高,但是无缘无故,毫无疑问,这是一种速度在增长的废物基因,就像野生恐龙的速度一样,所以宝宝不会跑得更快。
另一种情况,水平一点都没涨,跟家长一样。但是颜色变了。这是只改变颜色不改变等级的场合。除了颜色变化还会发生什么?
接下来,我们将以上述袋熊数据为例:
如果这对袋熊生下的孩子攻击突变,会有两种情况。人工饲养的宠物攻击力会无条件携带,驯服袋熊的二级攻击力接近11.2%,所以突然袭击出生的孩子可能是492+11.2=503.2或者351+11.2=362.2。
因为这部分的变量,有些人在刚接触这部分的时候会觉得一般父母的素质是随机浮动的。其实是遗传到了下侧,发生了变异,导致了这样的错觉。
颜色的突然变化
这部分没有太多可以介绍的。当你差一点遇到变异的时候,你身上一定会带着某种阻滞改变颜色,长出父母没有的颜色,而这些颜色往往又高又厚。如果宝宝没有任何等级素质提升,那就是超低概率的颜色简单突变。
父母突变基因
只要有一个突变,就会从父系或母系中随机选择一边+1。上限是20,也就是说第一次遇到突变,两边都会被选中,一边变成1/20。需要注意的是,突变基因会积累。这种积累不是素质的积累,而是职业空的积累。
如果不担心这部分,会堆积很多垃圾基因,只经过几次突变,质量永远上不去。
假设今天两条龙交配。雌性经历了两次攻击突变,攻击达到351。雄性经历了三次攻击突变,攻击达到492。那么他们生的孩子就会变成父系的3/20,母系的2/20,他的攻击力只能是351或者492。就算他有幸继承了父亲的高攻击力,也有两个基因被母体吃掉了。
接下来,让这个孩子和他的父亲玩鬼爸爸,下一个孩子就变成3/20父系,5/20母系。不仅攻击力没有上升,还被多吃了几格空,而且双方突破20/20上限后,虽然数字可以继续累加,但绝对不会有什么突变效果。所以在育种的时候,如何匹配突变基因是一个很头疼的问题。
如果用一个突变体与一个突变体进行杂交,废物基因空的占用会滚雪球;如果和没有变异的干净品种杂交,那就是低概率的放血地狱。遗传质量只取决于父母表现出的最大值和当前的外观颜色,而不取决于之前变异了多少次。