方舟生存进化游戏系统有哪些?《方舟的生存与进化》是一款自由度很高的竞技游戏,拥有很多复杂的游戏系统。今天边肖给大家带来的是方舟生存进化游戏系统的介绍,大家来了解一下吧。
游戏介绍
方舟进化是一个冒险,生存和创造的游戏。游戏可以单人连接,也可以多人进入官方服务器或非官方服务器连接。目前有PVE:玩家不能互相伤害,PVP:玩家可以互相伤害,硬核:死亡等级为0。
故事的设定是,一群男女从岸边醒来,发现自己在一个布满恐龙的神秘小岛上——─方舟。玩家必须运用技能和智慧来猎杀或驯服居住在岛上的各种恐龙和其他大型生物,并在这个世界上生存下来。
游戏除了狩猎、寻找资源、建造物品、种植农作物、研究各种技术或建造庇护所,还必须面对其他玩家扮演的幸存者,与他们合作或互相竞争,抢夺各种资源和生存机会。
基本操作
左键:攻击,或者按Ctrl。
右键:瞄准并投掷长矛。
E:使用一些对象,并按E获得附加功能。
f:快打开你前面的物体栏。
搬家:WASD。
跑步:换挡(会消耗耐力)。
Switch 空手:Q
麦:b。
深蹲:c
趴下:x
拖动身体:g
强迫排便:Z
宠物跟随:T(只在靠近宠物的情况下有效),J(大范围跟随全部)。
取消跟随:Y(同上),U(大范围取消跟随)。
向后滚动:切换第三人称(部分服务器可以使用)。
向前滚动:切换第一人称。
地图:M(左键放大)在地图中按P标记位置。
隐藏界面:退格。
拆分项目并丢失项目数:SHIFT+左键。
骑行快速落地:空白键。
自杀指令:按TAB键输入自杀。
游戏主系统介绍
时间系统
按I查看右上角的时间即可查看当前时间。
上午6: 00至12: 00,东部和下午12: 00至6: 00,西部。
月亮从东部的下午6点到12点,从西部的上午12点到下午6点。
如果服务器不开放自己的位置,那么唯一的办法就是一开始就认清方向或者做一个睡袋,可以自己协调。如果它是打开的,按M地图将显示您的位置。以后可以做GPS,效果一样。
北极星好像看到北方有两颗星,其中一颗会亮晕。你还能看到废墟,但我只知道东南废墟是蓝色的,东北废墟是红色的。
温度系统
我按右上角知道当前温度。
热度:当状态格局为大火时,会慢慢降低生命值和含水量,可以在水中或室内缓解。
冷:冰处于状态时,生命值和饱腹感会慢慢降低,可以通过待在室内、手持火把、穿衣、生火等方式缓解。
天气
起雾:能见度低。
下雨:可以直接用水袋装水,增加寒冷。
生存游戏状态系统
承重:可承重越高,运行速度越慢。90%的情况下都是消极状态,动作超级慢,跳不起来。
水分:随时间减少。耐力用光了,就补充水分。回到0,耐力不恢复,眩晕值缓慢增加。
饱腹感:随着时间的推移,当生命减少时,饱腹感会被快速消耗以补充生命值,生命值为0时会减少。
耐力值:没有耐力时,攻击减弱。如果跑不动、游不动(会变得飘起来,喘不上气),可以通过原地停下来快速补充。
健康:就是健康。太低会触发断腿,降低移动速度。
眩晕值:如果眩晕值太高,你可能会晕倒。晕倒的时候可能会被抢物资无法独立行动,可能会被拖走。
用银杏果可以减轻头晕但会脱水,而乌梅可以增加头晕7分左右。
部落制度
在没有组队的情况下,长按E的第一个选项邀请其他人组队,被邀请人长按E选择第一个选项组队。组队时可以额外获得附近活动1/4经验值。
邀请者会成为部落首领,所有成员的建筑和宠物都是共享的。队员退队后的建筑所有权归部落首领所有,部落成员可以根据I右上角进行管理。
谨慎选择团队成员。团队成员也可以在你下线的时候拆房子,偷东西或者把你拖下水。打队友还会造成装备耐久度扣减。
合成系统
设计一个智能模式综合系统。升级后可以解锁技术,花费学习积分获得 制造 异能者,可以使用别人扔的物品。
基本上最初的学习点都没有学满。建议把工作分成施工和设备,中期会有药剂。而且后面的技术几乎都需要高级技术,所以点会很紧,或者重要的项目一打开就学不到。
这个游戏还有一个修复系统。先按I放回物品栏,再拉要修复的物品进行修复。爆炸后再按数字键也可以修复。制造也可以设置为数字键进行多次制造。
等级系统
经验值升级系统,生存期间0.1经验值5秒,做任何事情都会获得经验值。目前有很多杀龙的经验。升级后可以增加一点能力值,获得学习点。可以添加的一个属性是:
生命:10,耐力:10,氧气:20,食物:10,水:10,负荷:10,攻击力:5%,奔跑速度:2%,毅力:2,合成速度:10%。
传输系统
可以使用空中废墟底部的控制台上传自己的角色信息。这个服务器的作用会消失,你的财物也会消失。好像宠物也可以上传。
当你重新进入服务器的时候,你可以选择创新的角色,也可以从遗迹中转旧的角色(但是服务器不同)。pet部分需要下载并在控制台操作。
染色系统
把木头、木炭(至少两个)和15个相同颜色的浆果放在一个需要锅的营火里,然后,最重要的是,把它放在一个装满水的水袋里,然后点燃开始燃烧。如果放置正确,水袋里的水大概5秒钟就用完了,然后会产生5份颜料。
颜料可以直接在物品栏使用,直接拖到装备上上色(或者武器也可以),或者做成刷子后,向上拖一部分颜料,就可以用来刷墙了。一把刷子可以刷10次左右。
离线和床系统
下线的时候人物会瘫痪,可以杀可以偷。很有意思的设定,下线的时候尽量躲在家里,不然会被野兽或者人打死。
这个游戏里的睡袋和床在死亡的时候可以重生。木床有五分钟冷却时间,可以多盖。
耗材复活睡袋只能用一次,好处是可以随处放。你也可以用床传送到队友的床上。但是你会扔掉你所有的东西。小心点。
农业系统
前期有小规模养殖用地,中规模养殖用地,后期有大规模养殖用地。相对来说只能用大中小凳子,小的只能扔小凳子。
农田需要水,下得慢或者接管道。一个水龙头可以灌溉大约3个小农户的农田。水龙头一定要放在高处滴水才可以接。有水的时候,投入肥料和种子,开始种植(需要很长时间)。尽量种非李类作物,以后当食材用。
种下后,肥水不可断。如果坏得太久,庄稼会死,种子会消失。中期有个肥料箱,可以做。大中小粪便+茅草*50投入其中一段时间后,发酵成肥料。
龙训练系统
用拳头、十字风、弹弓等非利刃武器攻击,可以立刻增加对象的眩晕值。催眠箭产生效果比较慢,所以需要一点时间才能生效。
眩晕值满了,龙就倒了。这时可以给他喂相应的食物,增加驯服值(驯服度)。龙被攻击次数越多,驯服效率越低(一次给食的效果)。草本给果(除了银杏和黑果),肉给肉系列。建议生肉和熟肉会减轻头晕。
蝎子只能吃生肉。当眩晕值低于50%时,龙有机会醒来。尝试在60%左右打开恐龙物品栏。选择黑莓果,按下Remoteuse即可远程使用,这样龙吃一颗就可以晕过去7秒左右,黑莓做的催眠药也可以吃。
只要驯服效果%数不归零(龙被伤害次数越多,效果百分比越低),就不间断进食(中断会减缓驯服程度),保持晕眩。驯服值(橙色)一个满了就可以抓了。
要知道可能会有食肉龙或者玩家来捣乱,可能会把你驯服到一半的龙直接被干掉。龙的初始等级越高越好,也就是说基础素质越高,因为抓到之后升级需要的经验值是10。所以龙的等级越高,你的基础素质越高,不影响你的自定义义素值,但是等级越高越难击晕/驯服。
昏迷中的恐龙的能力值都是除了生命以外的默认值,只有捕获成功才会产生正确的数据。
宠物系统
众所周知,PVE主人的攻击会伤害宠物。骑后龙对龙的攻击不会伤人,骑龙也不会伤人。龙成为宠物后,会有指令长按E。骑宠物的说明是:
上图:骑行。
顶部:项目栏。
顶部:设置被动动作状态。预设了三种模式:建议更换攻击你的目标,否则目标逃跑时会一直追。
底部:设置为主动攻击状态。
右下:会倒计时的要放了。
下图:是否跟随。
如果有马鞍,把马鞍拖到宠物装备栏就可以装备了。
骑马
骑行时按Z也能帮助龙强制排便。骑的时候,龙身上的人物重量会增加。注意,如果龙的重量太高,移动速度会变低。
可骑宠物的特点:
马来片:没什么特点,是血浓于水的驼兽。
鸭嘴龙:好像会游泳。骆驼二号可以跑很久。
迅猛龙:跑跳快,耐力恢复快,负重低是劣势,在早期狩猎中受青睐。
三角龙:早期的摘水果和砍树(效率低)可以通过恐龙门完成。
剑龙:摘果龙,可以扫尾,伤害血厚高,可以作为防御宠物。
马象:能砍树(效率高),能摘水果。在大型宠物中速度非常快。
古代鳄鱼:负重大,寿命高,在路上移动慢,不需要氧气,在水里速度快,但转弯慢。
你可以用我的。开采铁矿石很好,但是超级慢。
剑齿虎:它跑得快,还会跳。它的耐力恢复正常,攻击速度快,攻击力高。
翼龙:骑只飞。骑就是飞,很消耗耐力。如果续航能力不够,只能通过降落来补充。落地后,它会跑一会儿。
右键攻击可以抓人一起飞。
食肉鹰:飞行,但是空停滞恢复耐力。
洞穴系统
地图上有很多洞穴可以探索和收集物品,还有很多怪物。
上路:挑水晶,铁,黑石爻,还会有灵石宝箱。
在水中:洞穴中使用石油和珍珠会有空气体,但附近水域油石较多。
空高科技降物灵石系统
地图上会有发光的物体,需要在一定等级以上,打开一定物品才能获得。它们会在某个时间出现,过了某个时间就消失了,它们会在晚上出现。
红灯:60级极限。
黄灯:45级极限。
紫光:35级限制。
绿灯:15级限制,铁制建筑产品蓝图,多为木制品,皮革或壳装制作图纸。
蓝图让没学过的人可以直接把东西做出来,放在数字键上使用。有时候会有绿色的衣服,比自己做的好。