战术射击游戏红海中,如何打出了一片天

寿张县2022-08-23  18

战术射击游戏红海中,VALORANT如何打出了一片天

两年前,Riot Games正式发布了第一人称射击竞技游戏VALORANT,有了英雄联盟朱昱在前,自然吸引了大批玩家的目光。事实上,VALORANT发布后的成功毋庸置疑:2021年其月活跃玩家已经突破1400万,在战术射击游戏市场确立了自己的地位。同时在腾讯近期财报中多次上榜。在整个行业不景气的背景下,这款游戏在全球游戏行业表现出了强大的生命力,成绩斐然。

对于玩家来说,6月2日是一个值得纪念的日子——Valorant迎来了它的第二个生日。

回顾过去的两年,在战术投篮领域不断突破自我的瓦洛兰特在球员中的口碑不错。同时,我们也可以发现拳头赋予VALORANT的一些特质,这些特质不仅在玩家群体中保持了较高的关注度,也使其在电竞领域大有作为。

作为一款竞技战术射击游戏,地图设计是游戏的关键部分,但VALORANT推出了一些不那么“常规”的地图。传统意义上的战术射击游戏的爆破模式过程可以概括为:进攻方选择攻击A点或B点并放置炸弹,防守方则尽量拖延敌人的进攻。但是在VALORANT的地图“隐士之所”中,有三个完整的包,给游戏带来了更多的策略选择。同时,第三个包点的加入虽然增加了进攻方的主动权,但也只是通过渐进增加进攻路线的弯道来平衡多个包点给防守方带来的不利。

去年的新地图《墨田侠》更具颠覆性。游戏整体地图呈H型,让进攻方围绕开始不再是梦想,双方的战术都达到了新的高度。这不仅打破了传统思维方式中“防守方”和“进攻方”的定义,也是通过版本迭代揭开游戏叙事的新尝试。

在创新玩法的同时,我们可以看到VALORANT对细节的坚持和打磨,这些调整都是围绕保证玩家的游戏体验而进行的。

为了尽可能的维护游戏的绿色环境,拳头游戏的反作弊团队开发了先锋反作弊系统,在反作弊界算是“硬茬”了。它会实时处理后台数据,检测玩家是否使用过作弊程序。被检测为作弊的玩家将被同时封禁VALORANT和英雄联盟的账号,这种策略被拳头的安全人员称为“灵魂封禁”。不过这个程序在发布初期也造成了玩家电脑大量错误。正因如此,拳头游戏向黑客开出了高额悬赏,鼓励他们用奖金找出Vanguard的漏洞。经过两年的不断更新,Vanguard已经成长为一个非常可靠的反作弊系统。

同时,VALORANT的匹配机制也在不断迭代,几乎每个赛季都会做一些调整。从五排队伍分数的增减到竞技模式的门槛,开发者也根据游戏环境的不同不断优化天梯系统。

这些调整有时会涉及一些普通人认为无足轻重的琐碎细节。VALORANT刚推出的时候,游戏中只有四张地图,这意味着玩家有四分之一的几率匹配到自己刚玩过的最后一张地图,难免给人带来一些重复。为此,他们专门设计了一套“伪随机”系统,显著降低了玩家连续匹配同一张地图的可能性。现在随着地图数量的增加,玩家连续匹配同一个地图的几率非常小。

在激战正酣的时候,游戏延迟也是影响玩家体验的重要问题。为此拳头公司为游戏配置了性能更高的128 tick服务器,使大部分玩家获得了比主流战术射击游戏更流畅的体验,并采取了相应的技术措施,有效降低了高延迟玩家在游戏中“眨眼”以及从其他界面切回游戏导致游戏卡顿的现象带来的负面影响。

这些游戏本体的打磨也为VALORANT实现其在电竞领域的野心铺平了道路。

虽然VALORANT是一个相对年轻的电竞项目,但在雷克雅未克和柏林举办的赛事中,不难看到玩家们熟悉的老朋友。两夺大满贯的法国老将NBK,国内知名球队Tyloo的外援球员xeta,以及带领NiP球队统治比赛的传奇Top1球员GeT_RiGhT。CSGO的很多职业球员都选择了转投瓦洛兰特项目,甚至有“狙击神”之称的肯尼兹也被传言即将转会。

这既是对VALORANT电竞的认可,也是电竞选手在考虑自身利益后的选择。2021年VCT锦标赛,奖池总计850万美元,总观看时间超过4600万小时,观看人数峰值达到惊人的110万。无论是为了“成名”还是“逐利”,VALORANT无疑是职业选手施展才华的舞台。

在各种因素的加持下,瓦朗特也频频出国。比如在《双城之战》的首映式上,林肯公园乐队的主唱麦克·信田也称赞了瓦洛伦特。凌晨四点,纽约大学图书馆没有出现“全员参与”的场景。相反,学生们在瓦朗特杀了所有的人。

因为游戏在海外的出色表现,去年9月腾讯宣布将VALORANT引入中国时,这个话题直接被冲上了微博热搜。其实这并不意外。拳头游戏和腾讯本身的关系非常密切。很难想象腾讯会放过VALORANT这个在国外火起来的项目。

作为海外最受欢迎的战术射击游戏之一,腾讯将VALORANT引入中国无疑是其野心的彰显。他们宣称这款游戏将成为战术射击游戏电子竞技的“新引擎”,这种说法不仅仅是噱头。毕竟在海外,VALORANT已经举办了300多场赛事,记录的职业选手已经超过2700人。它已经是一个成熟的电竞项目,国内知名电竞战队如Tyloo、RNG等都对它寄予厚望,并且已经开设了VALORANT分公司。游戏一旦向国服开放,预计其国内赛事也将很快提上日程。

对于腾讯来说,他们这几年通过很多手游积累了很多战术射击的经验。比如2019年,腾讯和动视联合推出的《使命召唤》手游获得了TGA的“年度最佳手游奖”。近年来,手游版《Apex Hero》已经进入测试阶段,VALORANT的高调引入凸显了腾讯冲击战术射击端游市场的野心。

对于国内的VALORANT粉丝来说,最关心的就是国服能否保持“原汁原味”。就腾讯为代表的游戏而言,英雄联盟和使命召唤手游的国服和外服运营高度一致。有了这些游戏的成功运营经验,我们也相信国服的VALORANT相比外服不会有太大的变化。

自去年9月腾讯正式宣布VALORANT进入中国以来,已经过去了将近一年的时间。对于游戏引进经验丰富的腾讯来说,VALORANT国服上线的那一天一定不会那么遥远。从CS GO的体验来看,虽然让中国玩家等了五年,但其低延迟的服务器和更好的游戏环境还是吸引了大量玩家,所以VALORANT这种后起之秀,推出后应该也有不少自己的粉丝。

正如《VALORANT》的制作人安娜·吞龙所说:“专注于玩家体验是游戏开发过程中最重要的核心理念。开发者要深入玩家社区,了解玩家,建立长期的信任关系”。因为这个理念,VALORANT的表现得到了很多海外玩家的认可。希望国服推出后,VALORANT也能给国内玩家带来同样优质的游戏体验。

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