战略Ludruff有哪些技巧?路德·拉夫是游戏中非常有用的角色,很多朋友都不知道他有什么技能。我们来看看三角策略卢瑟·拉夫的技巧介绍。
技能
穿心之箭
可以说是猎人的核心技能。50级全环下高达331的面板力量,是所有非绝技中伤害第二大的物理技能,仅次于奥罗拉的自杀式攻击。
物理输出的第二人其实就藏在这里。如果没有用过,猎人可能永远也想不到默认的第一技能如此强大。
这项技能是猎人区别于其他弓兵的关键点。不需要距离和身高加成,2tp自给自足。这个技能直接保证了猎人是一个可以作为主要物理输出位的角色,不需要任何辅助就可以造成相当大的伤害。
同时,4格和5格的高度使得猎人仍然拥有和弓兵一样的机动性和安全性。尤其是在高难度下,玩家必须深刻体会到远距离击伤的优越性。
睡眠箭头
50级满环状态下,265的面板功率加上60%的休眠概率。作为睡眠和魅惑的强控,类似刺客的睡刃也只有100 s的面力..这个威能已经是二线输出位(比如鸟弓杖)主技能的水平了。这意味着即使忽略60%概率的强睡眠控制,这个技能仍然可以造成合理的伤害。
再加上穿刺箭的存在,猎人可以在输出和控制之间选择。但是,类似的鸟弓影缝只有和眠箭差不多的威力。不能像猎人一样在输出和控制之间自由选择。
另一个弓位,黄忠,因为普攻对距离的需求和万里箭的tp消耗,整体发挥相当超脱主力。再加上24的速度,经常负责补刀、垫刀或者特殊地形切后排等特殊任务。
原地缓冲
50级一轮停留可以帮助猎人在下一轮获得8次命中和11次幸运晋升。如果贪输出,不选装备补命中,这个buff可以把命中拉到秒值60,明显提升。
虽然收益不能说小,但考虑到难脆风险,需要一定的操作空才能实现。
陷阱夹
相对实用的技能,主要问题是消耗2tp,基本只是作为防止偶尔被攻击的救援措施。
唯一的例外是一些防守屏障可能更有用,有效避免了不得不空回合没人打的尴尬。
伤害是10%的生命值,虽然可以实现固定的减血,但是对于猎人的输出能力来说,只能说是总体上不尽如人意的技能。有总比没有好。
排斥箭头
类似罗兰的马的第一击,221的力量自带2格击退,只是偶尔可以用的技能。由于击退的主要作用在于掉落伤害,所以通过击退2格来达到这个目的是比较苛刻的。
虽然距离更远,但是弹道不友好,卡壳的情况下很难安装。唯一的好处就是保持了猎人高倍技能的一贯风格,虽然没什么。
特技:箭雨
猎人唯一的范围打击技能,265的威力,完美的弹道,本来是一个相当不错的补盲技能,但偏偏这个技能的基础命中率是85。随着猎人的短板命中,脱靶率变得肉眼可见。
虽然两击手环,或者原地buff可以有效缓解这个问题,但是因为这个技能本身的定位就是补刀,一个意外的失手很可能会造成不可逆的后果。
狙击手
每人八美元。从26到34的飞跃成为我们没有装备加成的第一档速度,也是这个速度下的第一输出。所以偶尔在难度修正下,猎人可以在对手27以内的速度残血单位再次移动前补刀。
对于一个擅长计算的高水平玩家来说其实是一个相当不错的技能,尤其是猎人本身26的速度很有操作性。把他的头给他不会导致回合失败。
然后,在击杀序列整理好之后,超速可以做一个漂亮的封锁。但是需要很大的脑子。