魔兽世界里的位面是什么 你需要了解一下
1.在《魔兽世界》的背景故事中,“平面”相对于其他奇幻作品是一个相对独立的概念。指的是宇宙之初存在的七个孤立的宇宙空,所以称为“七面”。但是,荒邪之狱和永恒劫之市场不属于七个位面中的任何一个,而发生遗迹之战的位面则属于七个位面之一的“现实”。
2.卡位平面原理:由于网络或者游戏bug等原因,我本应该离开那个阶段,但是我没有,造成了一些问题。您可以通过后退(返回到字符列表)来重置相位。
3.从CTM开始,就有了跨军种的队伍,就像打战场一样。别人把你分组后,大家再发到队长的服务器上玩游戏。这样提高了游戏的可玩性(比如不用换衣服。
4.简单来说,就是你本来应该发送到其他服务器的地图,但是因为某种原因无法访问你的目标服务器,系统会尝试把你发送回原服务器,但是BUG阻止你返回原服务器,然后你就在一个独立的服务器里了。比如你在A,你打算去B,但是B,你去不了A,回不去,你就被安排在c。