玩家对《星空》的千颗行星不满:程序生成毫无意义

消防标语2022-08-22  17

玩家对《星空》的千颗行星不满:程序生成毫无意义

今天(6月14日),据外媒gamerant news报道,玩家不满并质疑《Star 空》将包含100多个恒星系统,共有1000多个行星可供探索。

昨天我们报道了游戏的导演托德·霍华德(Todd Howard)作为制作方代表,首次提供了Star 空的真机演示,还确定了游戏将包含100多个恒星系统,共有1000多个星球可供探索。每个星球上的探索都与特定的、预先确定的着陆区无关,就像游戏最新预告片中展示的亚特兰蒂斯新城一样。

但消息发布后,很多玩家表示,B社手工设计制造超过1000颗行星的可能性极小。如果这些星球都是程序生成的,那就没有意义了。当时《无人之渊空上映的时候,也因为里面的很多星球缺乏多样性而饱受诟病。

就连游戏界的一些知名人士也对此表现出了不满。《龙腾世纪》前首席作家大卫·盖德(David Gaider)在最近的一条推文中谈到了这个问题。


“程序化的内容当然不如手工设计有吸引力。手工设计确实是一个梦想。如果不用劳动就能填满这些游戏空,哪怕只有一些细微的差别,这一切都将毫无意义。”

不管怎样,我们还是需要等到游戏上线才能知道所有的细节。我们将继续报道。

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