从《上古卷轴》到《星空》,制作人说过多少“甜蜜的谎言”?

一磅多少克2022-08-22  30

从《上古卷轴》到《星空》,制作人Todd说过多少“甜蜜的谎言”?

“看到那座山了吗?可以往上爬”“辐射3有200个结局”“天际无限任务”。

6月15日,也就是B社发布《星域》新内容的两天后,IGN发布了一段对Star 空的制作人托德·霍华德的采访视频,他也是《上古卷轴》和《辐射》系列的制作人。

也许是发布会上那句“游戏里有1000多个星球可以探索”太震撼了,以至于很多体验过无人之渊空的玩家都有点PTSD。主持人用了一句有些拐弯抹角的话小心翼翼地问,“你有没有注意选手们的反应?你对玩家群体对发布会的反应有什么反应?”

说完连主持人自己都笑了。

并重复“反应反应反应”三次。

“我总是很严格,”托德回答道。

一个


关于游戏中的1000个可发现的行星,Todd做出了自己的解释:“Star 空”会比以前有更多的人工内容。虽然这1000颗行星大部分都是程序生成的,但关键的行星还是由人力来完成——如果你不喜欢程序行星,就忽略它们吧。

此外,Bethesda以前做过许多程序生成的环境地貌。虽然从来没有这么大,但也不用担心。

其他消息也差不多,大多是托德希望给粉丝的“定心丸”,比如更长的主线任务,四大城市,以及过程中带有B社经典风格的“踏出时刻”。托德解释的不多,但他能想到《辐射4》和《上古卷轴5》中玩家第一次从111号避难所和海尔根刑场逃出来的场景。

托德说,在Star 空中,这一幕可能发生在你第一次看到行星表面的时候。

至于另一个被热议的问题:在Star 空中Tai 空和行星之间会出现无缝切换的场景吗?托德说:“不,我们从一开始就没有进行无缝切换的想法,这对玩家来说不是很重要。”

这听起来可能有点刺痛。毕竟没有无缝切换,也就是说玩家登陆星球时的位置很可能是固定数量的登陆点。不会出现突破大气层自由降落的场景,也不太可能出现大气层自由飞行的可能性。

粉丝可以从这条新闻中推断出很多结论。如果不能自由飞翔,B社传统的无车辆问题就无法解决。那么你能做些什么来探索这个星球呢?

再者,如果限制了星球上的探索区域,那么1000个星球就失去了意义,本质上和1000个地牢是一样的。

扁平星球?平说,球迷们欣喜若狂。

这个推论放在其他任何一款游戏上,粉丝可能都会感到难过,因为这意味着Star 空很可能不是一款完全现实的探索游戏。这也是“无缝飞行”的消息传出后,有人等着笑话的原因:“你一定要在星球上播个片子才能着陆吗?那打Star 空,还有什么意义?”

但有意思的是,无论是国内的贴吧,还是国外的Reddit论坛,粉丝们在深思熟虑之后,似乎都挺乐意接受这个事实。

理由是:与其努力做这些不熟悉的工作,不如把钱都花在刀刃上,做Bethesda做的最好的RPG内容——虽然看起来没人深空和《星际公民》,但归根结底还得是太空版的辐射或天际线。让我们播放这部电影。我也不追求那个。做好角色扮演和任务部分就行了。

“93%赞成”

甚至在发布会之后,采访的前一天,就有粉丝成功预测Star 空不会像《星际公民》那样无缝落地。

Star 空没有努力成为明星公民。

虽然看起来很奇怪,但想想B社球迷这么想也不是没有道理。毕竟他们已经很熟悉托德的脾气了。

2

B社球迷对托德的感情有些复杂。

一方面,2000年托德奉命接手《上古卷轴3》的制作,帮助贝塞斯达打了一个漂亮的翻身仗。然后凭借四五部作品,彻底把“老卷”的名号做出来。还有《辐射》系列3、4,还有中期的崩盘,不过最近改进的《辐射76》也和托德的努力密切相关。

发布会后,辐射76的在线人数上升了一个零头,看直播的人就更多了。

但另一方面,托德身上的光环有多耀眼,担子就有多重。因为发布会之后,搜索词增多,不仅是“辐射76”,还有另一个老梗:就是管用。

这是一个在辐射4释放时诞生的茎。托德在2015年自信地站在讲台上宣布《辐射4》中新加入的建筑系统。原话是“…拥有一个动态游戏引擎的一大好处就是所有这些…就是管用”——使用全动态游戏引擎的好处是…所有这些(盖房子)都应运而生了。

最后,我补充道:“我不是在开玩笑。”

Todd的本意可能是为了说明《辐射4》中加入建筑功能的特殊地位,但是老粉丝根本不吃这一套。况且空出现的这种房子,相对于系列传统的硬核背景来说,有些太魔幻了。

再加上Bethesda祖传的创作引擎大量的人物bug和模糊的画质,It just work是相当没有意义的。玩家无法理解Todd为什么这么说,以至于它完全可以用相反的一句话表达同样的意思:“行不通”。"

“废土科技其实是上帝创造的魔法”

虽然事实证明《辐射4》是一部成功的作品,但也有少部分粉丝不这么认为。重要的是,他们并不认为这是托德承诺的“有史以来最完美的废土世界”。

被戏称为“狂妄之罪”的托德,开始有了新的头衔“骗子”,也有了自己的主题曲:小谎言。因此,一个名为“托德和甜蜜的小谎言”的视频在油管上疯传。

原曲因版权原因被删除,实际播放量403万多。

在这段视频中,托德在游戏宣传前的许多话被反复批评。比如“就是管用”和“看到那座山了吗?”在《上古卷轴》发布会上提到。可以爬上去”“辐射3有200个结局”“天空”有无限任务”。

如果只是简单的画饼,粉丝们可能会骂着离开,但问题是,托德的一些承诺就像恐怖传说中可以完成三个愿望的“猿之手”一样实现了,但结果却不是玩家想要的——比如《天际线》中黑暗兄弟会的循环任务,真的是无限的,只是不断循环。

另一个同样出名的视频,直接用“It just works”作为标题,用制作精良的唱腔把所有的梗串在一起。从扔给玩家修复的Bug,到《辐射76》里卖尼龙袋事件,再到《上古卷轴》里贝塞斯达用龙的脚本通过复制底层代码做出Star 空里的宇宙飞船的预言,都是黑的。

来源:@Steven Diao“它就是有效!托德·霍华德领唱。

以上两个视频在哔哩哔哩都有翻译版本,有兴趣的朋友可以去看看。

还有一件事,彻底“坐实”了托德的骗子身份。托德在早期制作《上古卷轴4:湮灭》的时候曾经接受过采访。在那次采访中,他讲述了自己小时候决定做游戏的经历。

“那时候我才12岁。当街区的其他孩子说‘我要在足球场上打四分卫’的时候,我会说我以后要做电子游戏,我要让每个人都喜欢。其他孩子会嘲笑我说:‘你这个白痴,滚回你的象棋俱乐部去!’"

“看看现在谁在笑?”然后托德开始大笑,但他笑之前很颓废,补充道:“是的,我确实加入了一个象棋俱乐部。”

这段欢乐的演讲原本被认为是托德一生中的亮点,但随着“甜蜜的谎言”的传播,一些人开始一帧一帧地捡起托德的话,这段视频也不例外。

最后,在2021年6月,一位名叫泰勒·麦克维克的油管作家发布了一个名为“贝塞斯达最大的谎言”的视频。他在视频中告诉观众,他查阅了托德高中的年鉴记录,发现托德获得过很多奖项,比如在网球队训练、参加模拟联合国、加入拉丁小组等。,但没有棋社的影子,棋社成员的照片里也看不到托德。

这件事就这么传开了,尽管泰勒在看到视频后呼吁托德回复他,以证明自己是错的。他不想看到托德被称为骗子。但直到当年11月,托德才在不和谐上简单回应了这件事。“棋社不是高中,是初中。”

对了,我还回复了我最喜欢的恐龙是Yoshi。

我不知道真相是什么,泰勒后来也没有去寻找更多的信息,但是托德骗子的名声已经从一个笑话变成了现实。即使现在,人们仍然在推特或论坛上批评托德回到他的象棋俱乐部。

让我们回到Star 空。如果有留意的话,不难发现,相比往年众多黑料,今年Todd在Star 空的推广上相当谨慎。虽然我忍不住说了1000个星球的“甜蜜谎言”,但托德在之前接受IGN采访时还是马上解释了。

另外,老实承认Star 空并没有无缝飞行,真机演示中的画面还是有那种熟悉的油腻味,甚至有粉丝开始期待这种“目前看起来不太好”的Star 空。

有一个现象可以佐证这个论点:Star 空的发布离明年还很远,但早在发布会之前,粉丝们就已经开始期待宇宙中的“天空省”还能扩充多少mod了。

从零开始还不晚。

虽然总是调侃Bethesda不改祖传引擎,但是连Star 空都只用了Creation2的改进版。但也正因为如此,做mod这么多年的玩家积累的开发经验也得到了继承。早在今年4月5日,知名mod网站Nuxes就专门为Star空的Mod制作者开设了论坛和专用的不和频道。

群里大佬们讨论创作引擎的改进对帧率和效果实现的影响。还有一个专门分享Mod创意的版块。在里面可以看到很多新的Mod创意,从密不可分的星球大战和Tai 空舰队到利用闲置星球开发大型DLC剧情。总之,如果真有宇宙,粉丝们绝对可以期待更多。

而更早之前,Todd在庆祝Sky十周年的时候,在Reddit上公开回答了玩家的问题。在一封回信中,他还确认他将继续支持Mod玩家社区的发展。

只要不要再花钱买,Mod是个好东西

所有这些原因使得托德成为了一名网络喜剧演员。当神给粉丝带来希望,但也有点墨守成规。反正喜欢他或者不喜欢他的人都很乐意开托德的小玩笑,然后反过来继续期待托德的甜蜜陷阱。

不管怎样,托德和贝塞斯达做出了好东西。这也是为什么发布会结束后,核心粉丝比大多数人对“一千个星球”的嘲讽和对“无缝飞行”的需求更激动的原因。

而人们也不愿意看到《辐射76》之后贝塞斯达憋了那么久的星空——还有人等着托德写完《上古卷轴6》和《辐射5》。

我们曾经报道过一个“天上奶奶”执着等待《上古卷轴6》的故事。虽然年初就传出了她中风的消息,但幸运的是,她又出现在了今年的PAX EAST游戏展上。

有人问奶奶,如果要给托德捎个口信,她会说什么。奶奶说:“我想让他赶紧给我一个爽的游戏。快点。我想在死前玩玩《上古卷轴6》。”

托德,你听到了吗?

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