今天(6月21日),外媒GameSpot将《生化危机》系列排名前十。以下是列表和评论:
10.生化危机:启示录2
卡普空在《生化危机:启示录2》中选择了另辟蹊径。在秉承前作第三人称视角的同时,强化了一些传统恐怖的元素。也许这就是这本书受欢迎的原因。
9.生化危机0
作为《生化危机2》和《生化危机》的前传,这本书最初是由GameCube独家推出的,这是与大多数恐怖游戏不同的体验。在游戏中,玩家需要不断的切换和控制两个主角,才能流畅的玩游戏,解密也需要两者的全力配合。
8.生化危机5(生化危机5)
这是一个有争议的游戏。他抛弃了几乎所有的恐怖元素,与系列中的大多数游戏不同。环境更亮,火力更强,风景很多。虽然它不再像一个恐怖游戏,但这款游戏成功地为系列中最长的情节提供了一个满意的结局。
7.生化危机:启示
这是《生化危机》系列短时间内最好的3DS独占游戏。《生化危机:启示录》将前两部游戏的动作部分与缓慢紧张的恐怖氛围调和在一起,在3DS上效果非常好。作为一个很好的侧面故事,它填补了《生化危机4》和《生化危机5》之间的空白。故事发生在一艘废弃的豪华游轮上。Jill和她的新搭档Parker Luciani用最后的GPS坐标找到了Chris。这艘船的每个角落都隐藏着危机,玩家将在黑暗中面临可怕的威胁。
6.生化危机:生化危机代号:维罗妮卡
这个游戏不是以生化危机3命名的。这似乎是一种新的营销尝试。在游戏中,玩家将扮演两个众所周知的主角克莱尔和克里斯,在安·布雷拉公司的干部安·休·福特·阿尔弗雷德(Ann Hugh Ford Alfred)统治的海外小岛上奋力求生。后续又发布了高清重制版,让玩家可以在次世代主机上体验到该系列当时最经典的作品。
5.《生化危机》
第一部《生化危机》是革命性的,不仅为恐怖游戏的生存奠定了基础,还因为其巨大的影响力。生化危机不需要庞大的僵尸军队,摇摇欲坠的摩天大楼,或者一群超级强大的怪物来灌输恐惧。相反,它对恐怖的元素采取“少即是多”的方法,慢慢地传达它的恐惧和扭曲,使它更有影响力。
4.生化危机8:住宅村
《生化危机7》续集依然包含了系列中的恐怖氛围。那场噩梦般的事件已经过去好几年了,伊森·温特斯恢复了一些日常平静的家庭生活,这种生活被身经百战的战士克里斯·雷德菲尔德打破了。这本书似乎有意与这个系列的其他作品建立进一步的联系,但似乎对其造成了一些不良影响。
3.生化危机7(生化危机7)
《生化危机7》不仅是对原著的致敬,更是将沉闷紧张的恐怖氛围和第一视角结合在一起,限制了玩家的意识,放大了每一次恐慌。豪宅的设定也恰到好处,成为恐怖游戏史上最经典的地方之一。
2.生化危机4
这是一个改变一切的游戏。《生化危机4》把慢生存游戏变成了更加动作化、电影化的体验,但依然是超乎寻常的恐怖效果,而且作为独立游戏或者新手初体验,效果非常好。
1.生化危机2(包括再版)
生化危机2为这个系列的成功铺平了道路,也将世界观延伸到了浣熊市,学习了保护伞公司的一切。2019年,该书发布了完全重制版,保留了原著的内涵,并进行了与时俱进的改革。很丝滑,依然不妨碍它经典招牌的名字。