触乐夜话:啊,夏天啊


触乐夜话:啊,夏天啊

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可能是受我之前看的一些日本作品的影响。夏天的印象往往充满青春校园气息,夏天的结束甚至可能被用来比喻特定时期美好时光的流逝。比如前段时间看了有“新海诚接班人”之称的日本动画明星Loundraw制作的短片《夏鬼》(サマーゴーストト)。有很多标准的夏日意向,比如清澈的海水,夜晚在你手中燃烧的烟花。

这部短片改编自乙一的故事。有人觉得细腻动人,有人觉得不如MV。

可惜在现实生活中,我装不上什么日系小清新滤镜,所以我现在很平淡。就目前而言,整天坐在办公楼里,想知道天气是冷还是热,已经足够浪漫了。你甚至感受不到夏天标志性的蓝天、白云、绿叶、蝉鸣。上下看都是玻璃幕墙。遇到空调整保养这种不幸的事情就更悲剧了。昨天下午,我在游戏里“坐牢”,遇到了一个特别讨厌的Boss。打不稳了,不知不觉就冒汗了。我还在想,我的心理素质越来越差了。直到同事开始抱怨,我才知道空开关关了。房间里闷热得像个蔬菜温室。

打开Steam和各大游戏新闻网站,依然是一片热闹景象。不仅是刚刚过去的夏季游戏节,Steam夏季大促也即将到来。似乎大家都捂着钱包,期待着新游戏和最终打折的心动作品。但我总觉得热闹是别人的,因为这些活动本质上好像是给过暑假的人看的。

由于各种工作和私人关系,我的通讯软件好友列表里有很多同学,很多都进入了暑期模式,游戏的在线时间突然多了起来。几乎都是打开页面就在网上开会或者拼命推动进程的进度。尤其是平时很难碰到主持人的同学,都在争分夺秒地抢家里的电视。虽然他们经常抱怨自己没有自由,没有时间,或者被父母唠叨,但我非常羡慕他们的假期。

虽然我也有劳动节或者端午节之类的假期,但是除了偶尔散步,我总觉得应该抽时间睡觉而不是打游戏。平日里,我更愿意冒几次险,可能是因为下班后总想冲淡精神紧张的感觉。而且这个小长假睡了三四天,只是觉得精力恢复的差不多了,马上就要上班了,还是比不上一两个月的假期。看着这些大学生能在暑假给自己安排兴趣班,或者有力气一天打6个小时以上的游戏(虽然这根本不值得提倡),我只能羡慕他们不仅时间满满的,而且精力充沛。

暑期推广季来了,还是“买了游戏不玩季”来了。

但是我不太记得我之前的暑假是怎么过的。反正不会是这样的。充满了疲惫和无聊,社交和娱乐活动如此萎缩。可能童年的情绪比较容易满足,什么都比较容易引起我的兴趣。我依稀记得当时河滩边上我最喜欢的大道和放风筝的地方,但当我故地重游时,会发现事情可能和我印象中的完全不一样。比如我小时候喜欢爬一个公园里的几个白马的雕像。当时感觉雕像很高,爬上去也不是太难。站在马背上看上去特别雄伟。几年后,我又偶然发现了这座雕像,发现这正是Si 空在城市公园里使用的风格,最高的马也没有一个成年雄性高多少。

当然,我不想美化过去的回忆。孩子和大学生确实有很多不自由不束缚的地方。我也不认为那些经常在社交媒体上见面的同学生活得很幸福,甚至同情他们一时走不出自己不喜欢的环境,对未来承受了很多焦虑。但是,至少,他们还有很多暑假可以享受,极有可能没有被一种无处不在的疲惫所覆盖。

更何况学校里还有大概率的蝉鸣。此刻我正坐在编辑室里很努力的听着,除了键盘和空的声音还是什么都听不到。

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