dota2 7.31有什么更新?游戏迎来了新版本的大更新,新增了一些内容,修改了一些英雄数据。这里我们为大家带来dota2更新版本7.31的内容列表。让我们看一看。
全面的变化
1.基础击杀英雄的金钱奖励由120+L*8提高到125+L*8,其中L为英雄等级。
2.重做结束连环杀人的金钱奖励公式。
3.重做结束连环杀人体验的奖励公式。
4.冷却时间减少。现在采用非线性叠加。
5.三角区的赏金咒被移到主野区。
6.天惠和梦魇的次等道路防御塔移动到离基地320距离。
7.在泉水复活之后,下达指令之前,只要基地里至少有一个敌方英雄,英雄就无敌了。
8.杀戮奖金将显示杀手奖金和射程奖金的分配。
9.以下技能将在持续时间内持续显示潜行单位:冬之诅咒、残影、狂战士之怒(诱捕)、锁链、生命吸取、肢解、命运终结、阴邪凝视、灼日绳、残炎诅咒、阿托斯之杖、灵隐绳、黑暗巨魔诱捕。
10.攻击和护甲类型现在通过技能显示。大部分伤害保持不变,除了非英雄对非英雄,非英雄对防御塔。
新技能
1.增加一个新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位伤害降低50%。
2.增加新技能:剑锐。一个硬单位对其他硬单位造成150%的额外伤害,减少英雄50%的伤害,减少非英雄单位30%的伤害。
3.增加一个新技能:李勉。李勉单位对英雄造成的伤害降低25%。
4.穿刺,坚软不可盗(如吞服)。
5.远程蝙蝠侠及其升级版都有穿刺技能。
6.所有建筑和攻城单位现在都有锋利的能力。
7.近战士兵及其升级版都有软技能。
8.毒蛇守卫和瘟疫守卫现在有穿刺技能。
9.拥有虚拟灵魂的精灵狼,树人和狼人不再有基本攻击类型。
10.中立生物现在有标准的攻击类型。大多数中立生物已经调整了他们的攻击力,因此净伤害大致相同。
11.大多数曾经拥有穿刺攻击类型的中立生物现在拥有穿刺技能。
12.中立物品在被拾取前会透过战争迷雾显示给所属的一方。
13.中立生物现在会每7.5分钟升级一次,每次增加30点生命值,0.5点护甲值,3点基础攻击力,5点攻击速度,1点杀钱,5点杀经验,最多30次升级(上次升级用了225分钟,升级间隔和网上小兵一样)。
14.中立生物的基础攻击间隔增加到2秒,基础攻击速度也相应调整抵消。这个改动主要是为了防止中立生物被降低攻击速度的效果影响太大。
15.全新的远古生物阵营:远古冰萨满和2个远古冰霜傀儡。
全新大型生物营地:2掠食者。