死亡之门升级

纳米盒2022-08-20  13

死亡之门值得入手吗 死神之门试玩评测心得分享

死亡之门值得入手吗?目前游戏已经解锁,很多玩家都体验过游戏,对游戏各方面都有自己的感受。这里分享一下《死亡之门》试用评测的经验。让我们看一看。

分享死亡之门试用评测经验

关于怪物招式的设计

美术风格很统一,很有特色,也能为游戏内容服务。

我没玩过泰坦之魂。我上来给一个小老板的时候还以为是拉什老板。过了门才知道有异样。目前感觉难度适中。

怪物的动作简单易懂。这一点的好处是,即使在进入boss区之前没有明显的提示,只要稍加练习就能明白boss的攻击模式。不容易产生第一眼的迷茫和挫败感。

各种攻击的色彩和形式都展现的很好,有图案但不花哨。不会像最近的一些等距动作游戏,弹丸眼花缭乱,分不清敌我。

在透视图上

稍微习惯一下视角还是挺舒服的,就是小心别被挡在大boss后面。视野刚刚好,既能展现主角,又能提供足够的环境信息。操作上没有什么反人类的(手柄说话,可能在等轴测环境下键盘移动有点反直觉)。

一定要说不足的是:

1.不知道是相机镜头有bug还是怎么的。随着人物移动的时候不是很流畅,有时候会有轻微的抖动。估计会让人晕很久。

2.手柄键位的绑定预计会更精细,比如滚动确认不需要固定同一个键;而且我希望菜单栏的左右翻页可以和游戏内动作绑成同一个按钮。

3.最初的指导有点不足。门似乎是一个非常重要的元素。能不能介绍的更清楚一点(无论是剧情还是游戏功能)?

我在这里分享一下我对《死亡之门》的试评经验。有试玩游戏吗?还在犹豫买不买的朋友不妨先看看上面的分享,希望对大家玩游戏有帮助。

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