循环英雄怎么玩才不会耽误吃饭成就?游戏中有很多有趣的成就可以完成。今天边肖给大家带来一个不会耽误吃饭的循环英雄,给大家推荐怎么玩。感兴趣的朋友过来看看。
这个成绩是游戏中的特殊成绩。完成条件是:第一次冒险杀死首领。
卡片选择
禁用吸血鬼、宝库、灯塔就行了,主要是提高其他卡的出镜率。
风景
岩石-放一个3X3做一个山峰,然后在山峰周围每边再放3个。“围山造山”这件事,石头和山是一个效果。当然,选择岩石来完成它。另外,不要因为担心女妖出峰而留到最后一个高峰。一方面女妖不是很厉害,另一方面后续的过程很可能会让巅峰误在了另一个地方。(别问我为什么知道)
山-尽可能多的堆在一起。
草地——尽量放在山区的最外围,或者蜘蛛、路灯之类的旁边,这样可以把它改造成茂密的草地。
总结——不要太追求完美,了解基本原理就好。
道路/路边
墓地——把2-3个排成一排就行了,留2盏路灯备用,以防战线过长,堆积过多。
小树林——最好放在凹路,这样一盏路灯就够了,一次三盏也可以。
蜘蛛——可以选择放置在角落,这样两边都挨着路,前期形成4只蜘蛛的几率较低。
战场-你可以选择将它放置在地图的起点或终点附近。前者的优势是每圈战斗前先晋级,后者的优势是最后一圈有更多时间回血。注意不要重叠范围。范围内应该没有格罗夫墓地。如果后面没有地方,可以放在蜘蛛区,因为蜘蛛没有灵魂。
路灯——能拿在手里就尽量拿在手里。它可能会在关键时刻救你一命。
总结——基本原则是在能力范围内多打怪物,多掉卡,这样可以尽快见到BOSS,但同时也不能怪太多,这样才能拿回来。
设备/属性
前期——最重要的属性是每秒生命回复,比吸血靠谱多了。只要装备有这个属性,先扔上,然后要求武器等级不要落后太多。最后,如果有位置,堆一些闪避点。
老板-准备一件最高等级的武器,或者一块白板。其他位置先考虑闪避,然后每秒恢复生命,不考虑等级。
使用BOSS装备时,平时注意把位置拖到前面,以免被刷掉。
总结——保证生存是第一要务。尽量保证自己满血去见老板。
过程控制
地精——确保第一时间用遗忘卡删除,所以你需要时刻关注岩石/山的数量。在你把第十、二十、三十...你手里应该有遗忘卡。这个产品攻速高,生成快,很可能会导致血回不来。
怪异一点——你不必没完没了地堆积。前期为了多拿卡可以放什么放什么,到了一定程度就可以停了。
圈数——当然是越少越好,但也不必一开始就急着开BOSS。我实际上可以在第8圈比赛,但我没有武器,所以我多走了一圈。其实多跑一圈的主要威胁不是来自BOSS,而是过程中可能出现的不满。个人认为比BOSS 2%的涨幅更有威胁。
起点——过程中尽量用7-8填满起点3X3范围,这样最后开BOSS的时候手里会有更多的牌可用。
最后一圈
在起点,你要决定是否开BOSS。这个时候,手应该是满满的。我一般在起点旁边留条路,最后放个小树林/墓地开BOSS。
老板开了之后,你就可以直接把牌扔了。你可以扔所有的石头和山,但你还是要小心地精。如果你懒得数石头的数量,可以扔在圆的后半部分。到时候就算哥布林出去了,你大概也没机会玩了。
随时暂停游戏,决定是否放开房间的路灯来减缓失血。最后通常会有更多的怪会,保证这个圈子的血量是首要任务。
如果你手里还有一张遗忘卡,你可以把它扔在4个奇怪的地方,而不是清理大楼。
在见BOSS之前,先把打BOSS用的装备换了,再看脸。