数值 [shù zhí]
数值,是汉语词汇,汉语拼音为shù zhí,指的是用数目表示的一个量的多少。一个量用数目表示出来的多少,叫做这个量的数值。例如“3克”的“3”。[1]
中文名
数值
外文名
numerical value
拼音
shù zhí
释义
用数目表示的一个量的多少
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词语概述
基本释义
词目:数值
拼音:shù zhí
基本解释
[numerical value] 用数目表示的一个量的多少。例如2米的“2”,6 斤的“6”,7克的"7"
把数字写在位数上,他才表示一定的数值。
详细情况
一个量用数目表示出来的多少,叫做这个量的数值。例如“3克”的“3”,“4秒”的“4”。
历史简介
3x+1 猜想的起源扑朔迷离。一种说法是:这个游戏大约起源于 20 世纪 30 年代,德国的汉堡大学的卡拉茨(Collats,L.) ,在他研究数论函数是提出次问题,但未发表出来。也有另一种说法是二次大战前后,在美国的一个小镇首先出现并流行这个数字游戏。
到了 20 世纪 50 年代,借助于美国坎布里奇市召开的国际数学大会和一些数学家的,这个游戏得到传播,随后在美国和欧洲风靡一时。到了约 1960 年,日本数学家角谷静夫将这个问题带到日本。
角谷静夫在回忆录中写道:“有一个时期,美国著名学府耶鲁大学的每一个人都在研究这个问题,但都没有任何结果。有人开玩笑说,它是敌人企图阻滞美国数学研究进展的一个大阴谋的组成部分。”
这个游戏也有人称作角古猜想,在美国更多的称作冰雹猜想,是因为运算中数字忽大忽小,犹如冰雹产生时冰粒忽上忽下一般。实际上, 它还有希拉苏斯 (Sgrcuse) 问题、海色 (Hasse) 问题、乌拉姆 (Vlam) 问题等名称。
目前情况
人们对 3x+1 猜想作了很多研究,也作了无数次的验证。东京大学的米田信夫用计算机验证了 1 - 2^40( 约 1.2*10^12) 的所有整数,无一例外到达 4 , 2 , 1 循环。数学家们关于这个问题写了 20 来篇论文,但离解决还很遥远。
1970 年以后,就陆续设立有关于解决这个问题的奖金,
H.S.Coxefex 悬赏 50 美元
P.Erdos 悬赏 500 美元
B.Thwaifes 悬赏 1000 英镑
这个游戏具有优秀猜想的条件:貌似极其简单,实则极其繁难。因此它必
数值是用数目表示一个量的多少。一个量用数目表示出来的多少,叫做这个量的数值。比如,“5米”的“5”,“3克”的“3”,“7元”的“7”等等。通常,数值只是表示数的多少,而不包括数的单位。