美国动画片有什么特点

美国动画片有什么特点,第1张

先说美国动画

其实美国动画也分一些派别,其中最受欢迎的超级英雄作品和迪士尼作品是第一。

超级英雄的作品大家都很熟悉,包括DC、漫威漫画等等。这类作品最大的特点就是对英雄主义的描写。

虽然每个超级英雄的作品定位都不一样,比如蝙蝠侠偏爱侦探,超人套路,神奇女侠女权,蜘蛛侠身边的英雄等等,一般来说,动作戏的内容肯定不会少。除此之外,作品往往会带来一些社会思考,比如能力越大,责任越大,漫威漫画和复仇者联盟因为理念不合而产生的对立等等。,但总的来说都是青少年喜欢看的作品。

迪士尼的流派相对不同。迪士尼虽然收购了漫威漫画,但其作品最大的特点是“合家欢”。其中公主系列是最杰出的一个,属于所有家庭都喜欢的作品。

从技术上来说,美国的二次元动画人物结构粗糙,棱角分明,但在制作和分镜上并不马虎,帧数很高。(美国动画基本维持在每秒24帧,日本和中国动画基本是每秒8帧。当然京都动画,骨头会,动画电影就另当别论了。)

美国三维动画电影习惯性地将人物表现为卡通,肢体语言和表情结构夸张,有利于各年龄段观看。

当然,因为美国的国情,偶尔也会出现《辛普森一家》等风格奇特的作品,这种自我释放的风格另当别论。

日本动漫作品在风格上通常是根据人群来定位的,大致可以分为三个部分。

比如《神奇宝贝》、《闪电十一》;对青少年,比如海贼王、火影忍者;以及深夜成人作品。

日本的动漫作品,除了国剧,往往不喜欢合家欢的作品,而是选择设定观众相对死亡。因为日本电视台的播出时间是经过严格规划的,成年人往往很难接触到未成年人的动画,所以这方面没有大问题。

在动画制作的风格上,电视动画往往选择手冢治虫开创的“一拍三”(每秒8帧)的创作模式。原因很简单,因为省钱。

况且动画电影是以宫崎骏其人为首的高帧艺术流派,完全以每秒24帧的形式学习美国动画流程。其整体风格更加精致。

画风的风格问题是日本作品中三维动画作品较少,更倾向于二维动画。用他们的话说,他们的整体性格风格应该属于日本的“可爱文化”和“腐朽文化”。

如果简单解释,就是美少女和美少年文化。

同样的道理,作为动漫文化大国,对于其作品的风格并没有相对统一的说法,但是关于“萌文化”的作品相对较多。

最后说说国产。

00年后,互联网时代之前,我简称为亚动物动画时代。它的特点是人物都是拟人化的,作品是纯儿童的,故事很长。好的例子有蓝猫的调皮三千问,喜羊羊与灰太狼,熊出没等等。

虽然也有《鸽子岛》《我为歌疯狂》等敢于突破人群结构的作品,但结果往往是只播了几集就被封杀,之后又重蹈覆辙。

15年后,无论是3D动画还是2D动画市场,中国动画都有了质的飞跃。

先说二维动画。网上经常播放中国二维动画。虽然其类型不同,但核心通常绕不开“吐槽趣事”或“恶意卖腐”的影子。

比如《十万个冷笑话》《全职高手》之类的,这里就不说主题是否过于雷同了。毕竟这是市场的结果。

而三维作品也绕不开好莱坞合家欢的影子。无论是大圣归来,白蛇缘起,还是最近的神童哪吒。虽然他有很大的创新和中国文化的融合,但他的故事显然是好莱坞的核心。

这并不是一件坏事,至少它的高质量票房证明了这类故事确实很吸引观众。

从技术上来说,中国动画的技术绝对不差,但完全是借鉴日本或美国的部门。当然,向别人学习也没什么不好。毕竟,通过学习创造是可能的。

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