1.基本属性魂玉的选择:
新手对魂玉的选择和高手不同,我称之为使用重点不同。高手往往打人多,所以攻击力增益更大。
你还是自己去参加无止境的试炼吧。等级高的话可以优先考虑攻击力。如果排名靠后,优先考虑近抗、远抗等。毕竟活着才能得到输出。
值得注意的是,魂玉的价值是有上限的。注意不要超过上限。攻击力上限24,近抗,远抗,护头抗上限30%,体力上限500。
我个人认为低端局魂玉优先保护攻击力≥近防远抗体力的头部。
在高端局,可以考虑近抗远抗≥护头的体力。
一般游戏不会给我们这么多选择。更多时候要考虑魂玉的属性,以及均衡搭配。)
最终还是要根据自身的操作、实际的装备、游戏定位来搭配魂玉,实现收益最大化。一般来说,护甲越高,体力优先级越低。
根据具体英雄,魂玉的选择略有不同。比如特穆尔对魂玉的远抗不高,但是和尚一定要带一些远抗。
2、移魂玉的挑选:
灵魂燃烧一条线:
(当你的体力低于50%时,会获得攻击加成。)对于一个好的选择,也有这样的可能,保持在50%以下的血只用来对刀,用残血代替。(有一定翻车风险,灵魂被盔甲击碎。)
优先程度。高的
欺负脚:
(滑铲可以攻击,带蓝霸的飞敌能力)说实话我用这个没什么感觉,也没感觉到别人有什么好结果。铲子可能抓不到龙,大刀可能管用。从一个用过的朋友说起吧。看来连续滑铲前要跳,用这个要跳两次。
优先:不评价。
当地痞的脚滑铲时,点击跳跃释放蓝霸的身体,再点击它跳起来取消铲。这东西很难用,但是可以节能。如果你一脚踢下去,但是钩子也能打断能量,那就……相当鸡肋了,所以这是你的习惯。
凌波:
(两闪不消耗能量)“此魂玉可连续闪避取消蓄力骗人,最多可使用三次。躲剑气和和尚完全可以闪躲,面对面对打。”个人认为这种魂玉越高端,越会出彩。可以根据自己的环境考虑使用。弥补流动性。身体和精神技能。
优先:不评价。
一只壁虎在墙上游泳:
(最多带两个,沿着墙走得更快更远。)拿两个。那真的是蜘蛛侠。当你到达任天城和日落寺前的时候就拍一张。幸运抽奖抽到了两棵树,速度极快。适合经常喜欢在树上拍摄的LYB。
优先:早期城区,两高一般低。
脚:
(运动时脚步声大大减少。)早期,城市窃取了人们的魔法技能。只要你不出现在敌人面前,不在后面出声,你几乎总能先发制人。
优先级:市区前期高,单排中等。
阴影步骤:
(躲闪一会有短暂的隐身效果)神功!!!转移隐形力量太无解了。听到声音就弹不出来了。在一些拐点跑步也有奇效。
优先级:高。
3.道具魂玉的选择:
我不推荐道具魂玉优先。道具魂玉的主要作用是让经济变差,但对直接战斗的作用往往不明显。可以根据自己的情况选择磁带。
毕唐:
(维修变成规避,不消耗能量)前期如果武器不好,需要修理法术刀,这样可以更快的投入战斗。一般后期减耐久度不好。可以远程考虑。
京介:
(打甲打药成为全队恢复)三排好用。残血一旦被毒破坏,二排就靠它出来了。这真的有用。
万笔:
(美甲变成慢恢复,多恢复)配合广友使用效果更好。怕回不来突然死掉就不要用了。
金钱瘾君子:
(用钱打人的奖励)前中期交钱。有时候穷地方找个商场能多赚点钱。以后意识到了记得改。
天赐系列:
(有一定几率不消耗道具)护甲粉优先级高,后期大量消耗护甲。其他可能经常使用钩锁的人可以使用飞绳线轴。其他用品正常使用就够了。
4.武器魂玉:
武器魂玉在这里,我只列出用过的和有用的魂玉。其他不在列表上的可能是我没用过,或者是我没开发过。
长剑:
凤羽:蓄力自带两道剑气浪,极难被挡。你必须带一把有魔法技能的剑。
蓝:第三次攻击(蓝霸)伴随着剑气,更方便粘人。
泰道:
噬魂斩:太刀的力量随着拉扯效果而加长。上帝,太刀质变武器了。怕耍刀。
刀宽:
裂空:地板被砸成AOE,更容易受伤。不会黑就不要用。
弓箭:散射,爆裂,一箭一子的劝架神器。半藏的玩家一定要试试。弓箭是目前强有力的武器。
火炮:弹幕,弹起,都适合。幸运的是,其中两个是疯狂的老鼠模拟器,而大炮本身正在大范围地打AOE。群体力量。(有了这个,我在最后一圈炸了一个完整的编队)
鸟矛:破甲真的很恶心,只注血,不注甲。有一次,在金刀金甲决赛中,我被一个LYB射了两枪。我很笨。极强,能狙击就一定要用,对人造成的心理伤害也是极大的。当金色的太阳落下时,子弹飞得更快更好。(做这个东西反正就是看人。不管多慢,都有人在被攻击。再快,我也是铅笔枪。)
弩:精确减少散射和扩散。值得注意的是,毒箭要能伤人,碰了也不会腐烂。目前还没有开发出来,但还是值得关注的。如果被用过,说说他们的感受。目前魂玉比较紧张,都在竞岗,可能会给远程一个位置。所以没有毒箭的空间。
五眼矛:集束:装弹速度更快,扩散更少,有紫色武器可以考虑,而且很滑,但是现在的武器,魂玉,很多武器一个就恶心,两个就变态。一共7格,大家都在竞岗。仅仅丝滑是不够的。有不错的五眼矛武器可以用。至少五眼矛装了魂玉就不觉得那么堵了。(个人觉得这个武器还是不够强大。TTK有点慢。而且还不足以和鸟矛区分。说不定后续测试会调整到蓄力的喷什么的。当然,如果游戏性是后期开发的,就不要喷我了。)
5.摘要
基础魂玉和特殊魂玉的理想状态通常是2: 5。也就是两个特殊的魂玉搭配五个基本属性。第一,足够的基础属性可以更好的支持特殊魂玉的发挥。第二,一个武器用得好,用两个魂玉就够了。但是切换其他武器会让精心搭配的魂玉完全失效,所以经常会考虑2: 5的搭配效果。如果你对操作有信心,可以考虑多带一些特殊的魂玉。但是排里最好做好自己的工作。互相换魂玉,发挥团队优势。