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手机数量和4G网络无关,看就行。
手机的格式是2G时代就有的东西,在2G时代仍然有一定的参考价值。在2G时代,手机数量并不是一个严格定义的东西,往往是手机厂商自己定义的。
在GSM网络中,手机的信号强度通常用BCCHLEV(控制信号电平值)来表征。在2G时代,这个值代表手机的信号强度值。虽然2G时代信号的几平方的定义是厂商自己定义的,但至少能代表5平方的信号比4平方的好,还是有一定参考价值的。
但是对于两个不同厂家的手机来说,你的5手机信号不一定比别人的4手机强,可能是定义不同的原因。
在CDMA系统中,定义手机信号强度的网格可以根据Ec/Io或RxPower来定义。
Ec/Io反映终端接收到的导频信道(Pliot)信号的电平,Ec是导频信道的信号强度,Io代表当前接收到的所有信号的强度,Ec/Io代表有用信号与(干扰信号+有用信号)的比较值,通常为负值。
有的手机厂商根据Ec/Io定义C网手机的信号网格,有的厂商根据RxPower(手机接收功率)定义信号强度。由于这也是厂家自由发挥,所以实际上并不是很严格和准确。
不过不管是G网手机还是C网手机,这个信号对同款手机都有一定的参考价值。
4G时代,手机显示信号的帧数基本和下载速度无关。4G手机的下载速度和手机接入的基站负载有很大关系。由于基站是共享宽带,单个基站下的所有手机共享基站的软硬件配置、无线资源和传输资源。即使单个手机信号很好,具体下载速度也要看基站接入的其他用户的情况,单个手机无法有效决定下载速度。
而且,即使不考虑基站下的其他用户,在基站只有你的手机在线的情况下,手机能达到什么样的下载速度,跟手机显示的信号关系不大。这是因为4G手机延续了2G的思路,手机的信号仍然代表着手机的接收功率(RSRP)。
在4G系统中,决定手机能获得多少下行资源的判断值更多的是关于手机当前的SINR值,它代表了手机当前信号的纯度(信干噪比)。
所以在4G手机中,不需要看手机的信号,和手机的下载速度关系不大。这也是为什么有的人看到手机信号满了,也显示是4G,但基本上不上网的原因。
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