PS中的降噪和磨皮有什么区别

PS中的降噪和磨皮有什么区别,第1张

二者区别具体如下:

降噪是消除数字噪声的意思,有些数字照片拍摄时由于种种原因出现的污点称为数字噪声,一般可以用photoshop工具栏中的仿制图章工具调整:1单击仿制图章工具;2调整好画笔粗细;3按住art键单击上想把污点变成的颜色(即取样);4松开art键,单击杂点;5多次取样操作,直到消除噪声。

ps中的磨皮具体给你几个方法你一看即可明白

磨皮方法一:

1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。

2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。

3、转到图层面板,将背景层复制一层。

4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。

5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色”

6、处理完成。

磨皮方法二:

1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住ctrl,左击该通道;接着,按住ctrl+shift,左击rgb通道。

2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。

3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。

4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。

5、处理完成。

磨皮方法三:

1、打开,并执行高斯模糊。

2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到打开状。

3、选择“历史记录画笔工具”

并设置好“不透明度”

对皮肤进行涂抹,直至满意。

4、处理完成。

降噪的意思是减低噪点的意思咯。

噪点是由于拍照的时候,由于相机感光度过高,从而导致的照片上面出现的一些影响画质斑点,用PS处理降噪的作用在于增强画质。不过这样会带来一定的细节损失。

滤镜-杂色-去斑或减少杂色 这个命令可以降噪,用磨皮工具也可以达到降噪的目的。

纯手打。采纳之。

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