除了二次元和三次元之外,还有一次元。这三个是次元空间的主要概念。
一次元,其实就是一条直线。线型空间。
我们所处的这个世界,是一个三维的空间(三次元),有人提出,真实的世界可能并不只有三维(三次元),可能是四维(四次元),甚至更多维空间(多次元),如果是四维空间(四次元),那么就可以把时间加进去,这样就可以解释一些在时间中旅行的事件。
在实际生活中,人们可以通过物理手段改变物体的形状、体积以改变物体的本质,也就相当于在三维空间(三次元)内改变几个任意个坐标使物体产生变化,但如果加入时间轴形成的四维空间(四次元)则不同,如果改变时间轴坐标在理论上物体本身的空间三维坐标也会有相应的变化,使物体不存在于当前时间,也就是进入人们所说的异次元。
但是这种构想目前只停留在想象阶段,没有人可以证实它。数学家们就是根据这个构想,构造了多维空间模型,并从理论上加以研究。这可能就是你说的异次元隧道所达到的异次元空间。在异次元空间里,人不仅可以在空间里变化自己的位置,还可以在时间里变化自己的位置。也就是说,人可以按照自己的意愿,去到任何一个他想去的年代。
《时间简史》论证了生命不会在二维以下空间存在,而在别的地方的研究证实,在四维(包括四维)以上,原子不稳定。
目前,这些还只是猜测,以人类的大脑很难直接想象高于三维的空间,从事这方面研究的人多按坐标系的建立法研究。
二次元则已经算是动漫用语了。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或高达所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三次元)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“25次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“25次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的主人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
简单的说,二次元是动漫人物,三次元是我们世界的人类,25次元则是cosplay(模仿二次元)
二次元是充满幻想的理想主义世界,也是喜欢二次元的人的精神支柱。
“二次元”一词既可以用于指ACG作品中的世界本身、也可以用于指该ACG世界中的具体的角色、事物。
而三次元没什么好说的。它就是指我们生活的现实世界。就在我们的身边。我们周围的一切都处在三次元,就是现实生活。
还有一个概念是四次元。在ACG世界中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。另外韩国人称脱线为四次元。韩国的节目里一般用四次元形容那些思维异于常人的人,这些人说话行为跳跃性很强,有时会让人摸不着头脑,但有时却又有很独特的逻辑。
三次元是指三维空间,通常是指由长、宽、高三个维度所构成的空间,日常生活中使用的“三维空间”一词,一般是指三维的欧几里得空间。
在很多科技论坛当中,充斥着各种三次元学说,三次元这个概念听起来很高大上,究竟三次元又是什么意思呢?下面让我们一起去了解吧。
详细内容 01三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系。将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看作是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间 。
02空间和时间是运动着的物质的存在形式。空间是物质存在的广延性,时间是物质运动过程的持续性和顺序性。同物质一样,空间和时间是不依赖人的意识而存在的客观存在,是永恒的。空间、时间同运动着的物质是不可分割的,没有脱离物质运动的时空,也没有不在时空中运动的物质。
但时空描述和量度是相对的。自然科学的物质运动描述空间和时间是通过选定参考系而进行的。三维空间直接反映直观思维对外界物体的形状、大小、远近、深度、方向等特性的把握 。
03将一些橡皮绳按经纬线的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间 。
04“维”这里表示方向。由一个方向确立的直线模式是一维空间,维空间具有单向性。由两个方向确立的平面模式是二维空间,二维空间具有双向性。同理,三维空间呈立体性,具有三向性,由三向无限延伸而确立 。
05根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。由于我们在地球上所感觉到的时间很慢,所以不会明显的感觉到四维空间的存在,但一旦登上宇宙飞船或到达宇宙之中,使本身所在参照系的速度开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化。
二次元,指ACGN次文化中对动漫、游戏、动漫插画(漫画)等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。
由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
半次元指二次元与三次元的结合。一次元,可以比作一条直线,线型空间。二次元,原义指二维的平面空间,通常指动漫所构建的幻想(理想)世界。也表示精密影像式测绘仪。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是指现实世界。三维空间(也称为三度空间,三次元、3D),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。异次元”这个词已经被广泛地应用于小说和电视作品中,成了时空隧道的代名词。但是术语里只有“高维空间”与这个词意义相近。
如果用简单的话来概括的话,一次元是点;二次元是面;三次元是空间。
一次元,可以比作一条直线,线型空间。在于动漫,现实划分为二次元,三次元的基础上,将一次元定义成小说,也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“15次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。
二次元(ACGN文化中虚构世界的一种称呼用语)
二次元,是指ACGN次文化中对动画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。
由于早期的动画、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。最常用于称呼动漫爱好者、游戏爱好者及小说爱好者。
本义:指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。
ACGN术语:在ACGN作品所指代的“次元”,通常指作品中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
延伸意义:二次元也泛指动画、游戏、小说以及其衍生同人创作及周边产品等。
三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。三次元是ACG次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元,动漫世界就是二次元。
二次元就是平面的世界,包括动画,漫画。最近几年开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了。
25次元是介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为25次元,不过在分类日渐清晰化,25的说法在慢慢消失。三次元是指现实世界。
早在九十年代初蓝光人系列的绝对无敌雷神王中提到从五次元而来的邪恶军团“嘉克帝国”开始准备进攻三次元的地球,得以考据。
“三次元”一词既可以用于指现实世界本身、也可以用于指现实世界中的具体的人物、事物。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影响作品,属于三次元,而不属于二次元,比如真人版**&电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACG角色有兴趣,对真人没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照片时,或者看真人萝莉的**时,依然可以说“三次元萝莉无视,我只萌二次元”。
另外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACG世界)。此类介于二者之间的特殊世界,又被称为25次元,详见25次元。
三次元的人指的是现实世界的人。
三次元,是指与“二次元”相对的一个世界,即我们所存在的这个“次元”,也就是我们身处的现实世界。“三次元”一词既可以用于指现实世界本身、也可以用于指现实世界中的具体的人物、事物。
概念简介
由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元,动漫世界就是二次元。
二次元就是平面的世界,包括动画,漫画。最近几年开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了。
25次元是介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为25次元,不过在分类日渐清晰化,25的说法在慢慢消失。三次元是指现实世界。
早在九十年代初蓝光人系列的绝对无敌雷神王中提到从五次元而来的邪恶军团“嘉克帝国”开始准备进攻三次元的地球,得以考据。
动漫语言一次元 二次元 三次元 四次元 的含义分别如下:
一次元:主要为小说与漫画。平面世界(点与线组成的)中的内容。
如《航海王》漫画版:
二次元:是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
如《目隐都市的演绎者》动漫版:
三次元:指的是我们现在生活中平常传统的立体世界。三次元世界包括影视、游戏、物理等范围,但通常情况下三次元世界是指三次元动画,即《疯狂时代》《乐高世界》等三维动画。;简单理解,除了二次元外就是三次元。
如下图:
四次元:在ACG世界中,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。例如《哆啦A梦》中,哆啦A梦的口袋,就可以被称为“四次元口袋”。当下比较热门的又有《fate/zero》中吉尔伽美什的宝具王之财宝(ゲートオブバビロン,GateofBabylon)。
:
15次元:轻小说则被称作是介于一次元和二次元之间的“一点五次元”。这个比喻注重说明轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性,是轻小说作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
25次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。主要可以分为两类含义,或者两大类事物:
第一类含义是“以三次元来表现二次元”: 也就是介于二次元(动画等的角色)与三次元(现实人物)之间的意思,诸如手办、偶像声优、COSPLAY之类的,称为25次元。
第二类含义是“以二次元来表现三次元”:是指恋爱游戏(galgame)、动画等,如果人物脸孔是以3D建模、具有像真人一样的外貌、动作、表情,则此类游戏、动画及其角色、服饰,被OTAKU从传统上的2次元改称为25次元。也是以二次元的方式去模仿、还原、再现三次元的人物/事物。
以上就是关于动漫上说 二次元 三次元是什么意思全部的内容,包括:动漫上说 二次元 三次元是什么意思、三次元是什么意思、网上经常说的二次元三次元是什么意思等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!