相扑(すもう):一种类似摔跤的体育活动,秦汉时期叫角抵,南北朝到南宋时期叫相扑。大约在唐朝时传入日本,现为流行于日本的一种摔跤运动。
相扑(すもう),古称素舞,起源于中国的汉代,由两名大力士裸露上身,互相角力。直至西元七世纪,在允恭天皇的葬礼上(西元四百五十三年),中国派遣特使到日本表演素舞致意,被认为是中国相扑首次传入日本,对日本原有的相扑造成一定影响。后来成为日本的国技,日本的国际性的格斗术和体育运动。作为专业竞技项目,在日本国内称作大相扑。
摔跤:重竞技运动项目之一。是一古老的竞技项目,两人徒手相搏,按一定的规则,以各种技术、技巧和方法摔倒对手。
世界各国都有其民族特点的摔跤形式和方法。中国的摔跤,前苏联的桑勃,日本的柔道和相扑,以及古典式角力、自由式角力等均属摔跤范畴。都有自己形式的摔法和比赛规则。希腊、中国、日本以及埃及等国家的古代文献中就有相关的文字记裁。
摔交在公元前708年的古代奥运会上就已经是比赛项目了。目前国际式摔交比赛形式有古典式和自由式两种,比赛时按体重分级进行。古典式摔交在1896年首届现代奥运会就被列为比赛项目,自由式摔交则是在1904年正式被列为奥运会比赛项目。
摔跤初成为现代奥运项目时,没有体重分级和限制。于1900年的第二届奥运取消,4年后重新加入,并加入了自由式角力直到现在。2004年的雅典奥运,新增了女子项目。
摔跤,是蒙古族特别喜爱的一种体育活动,也是那达慕大会上必不可少的比赛项目。蒙古语称摔跤为"博克·巴依勒德呼",称摔跤手为"博克庆"。蒙古族的摔跤有其独特的服装、规则和方法,因此也叫蒙古式摔跤。摔跤服用蒙古语叫做"昭德格"。
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相扑(Ozumo)是一种古老的摔跤形式,长期以来一直是日本的国球。它的起源可以追溯到弥生时代(公元前 300 年 - 公元 300 年),它在各种仪式和习俗中融入了神道教的许多元素,这些元素的结合通常比实际的体育比赛持续时间长得多。仍然被认为是神圣的事件,在其中进行相扑的较量被认为是一个亭子神道神社。
起源与发展
相扑的起源在时间的迷雾中迷失了,但人们认为它最早是在弥生时代的某个时候作为神道仪式的一部分进行的,在这种仪式中,神 或精神被召唤或“战斗”。传统上,第一个相扑选手是 Nomi no Sukune,他被水宁皇帝(公元前 29 年 - 公元 70 年在位)下令与一个大魔之克哈亚战斗。Nomi no Sukune 获胜,也许并不奇怪,因为他是太阳女神天照大神之子 Amenohohi 的后裔。
相扑比赛的爆发性身体对抗之前是一系列冗长的仪式,这些仪式起源于古代战争和神道教。
在公元 8 世纪的奈良时代和更确定的历史中,大力士摔跤比赛成为一项重要的仪式。相扑战斗经常涉及武士,这些较量被称为tsuji - zumo,其中规则不多,死亡频繁,奖品是现金。第二种类型的比赛是kanjin - zumo ,它在神社举行,为他们的保养筹集资金。
这项运动的现代形式在东京富冈八幡宫的神社形成。在这里,从公元 1684 年的江户时代(公元 1600-1868 年)开始,定期组织比赛,特别是由前武士 Ikazuchi Gondayu 组织的,他创造了今天仍然坚持的规则和竞技场。相扑运动员,通常被俗称为力士,然后成为专业运动员谁周游全国和相扑成了日本的国技。相扑手和相扑摔跤在今天的日本仍然被视为神圣。
相扑神道仪式
爆炸性的物理对峙相扑回合是由一系列冗长的仪式和姿态已经在古代战争和神道的起源之前的宗教。一种这样的仪式是摔跤手抬起一条腿并在地上猛烈跺几下。这从导出古代勇士之前这样的做法战吓唬敌人,被称为四季,它也被女神天照大神,当她面对她的不守规矩的哥哥进行须佐之男神道教神话 摔跤手也经常在战斗前的仪式中拍手,这是神道教的另一个传统,信徒拍手表示祈祷的开始和结束。另一种仪式是让摔跤手定期将盐从戒指上扔出去。这是一种净化行为,盐在神社中长期用于此目的。最后,相扑比赛的裁判 ( gyoji ) 本身就是一个引人注目的景象,因为他穿着的长袍是根据中世纪日本宫廷穿着的长袍设计的,类似于今天的神道教牧师。
相扑比赛
两名相扑选手面对面站在一个用绳子标出的圆环内,这个圆环位于由致密粘土制成的凸起方形平台上。平台每边精确测量 57 米(187 英尺),环形或dohyo是一个直径为 457 米(15 英尺)的完美圆形。平台上方是一个屋顶凉亭,整个合奏继续享有与它非常相似的神圣神社的地位。
比赛的获胜者必须要么将对手推出绳圈,要么将其压倒在地。如果摔跤手除了脚以外的任何身体部位接触到粘土地板,那么他就输了。摔跤手模仿中世纪武士,将头发扎成复杂的发髻,并佩带一条mawashi或大腰带,对手可以抓住它来推动、摔跤或将他们抬出擂台。在最快的比赛中,推倒对手的任务可能只需要几秒钟,但困难在于摔跤手的巨大体型。许多相扑选手的体重通常为 150 公斤(330 磅),但一些这项运动的巨人体重可能超过 200 公斤(450 磅)。
一些相扑选手是日本的超级巨星,尤其是那些赢得比赛并获得横纲或大冠军头衔的选手。这项运动也不仅限于日本摔跤手,因为一些横纲来自蒙古和夏威夷。即使是名气不大的相扑手是有需求的,因为他们经常被邀请参加私人住宅在冬季结束赶走妖魔鬼怪或家奥尼在被称为仪式节分(“第二天,第二个月”)。相扑选手扔豆子并反复喊出“ Oni wa soto” 、“ fuku wa uchi”或“恶魔出局,祝你好运”的短语。
以相扑的规则来讲,其实非常简单,只要让对手脚以外的部位着地,或者把对手推出圈去就可以算是赢了。所以相扑的比赛大多都是短时间内即决出胜败,长的不过1、2分钟,短的一秒钟也就出结果了。但是,简单里面也有复杂,在每个人都是五大三粗的巨人的情况下,这个简单也就不那么简单了~~把谁摔倒或者推出圈外都是一个“大工程”。所以,数百年来无数的招式就一个接一个的出现在了土表之中。按招古来的说法,有“四十八手”之称。 到了现代,尤其是来自摔跤王国蒙古、胖子天国夏威夷等世界各国的好手纷纷参战,新招式更是层出不穷。目前,日本相扑协会法定承认的“决まり手”竟有82手之多~!这八十二手之外,还有五种“非技”胜负(比如不慎踏出圈外),以及“反则负け”(犯规判负),还有“不浄负け”(兜裆布掉落判负,汗……)。 我就把这些规则来罗列一下。点击每个招式名称都可以看到其解释(当然,是日语……)基本技(7手) 突き出し 突き倒し 押し出し 押し倒し 寄り切り 寄り倒し 浴びせ倒し 投げ手(13手) 上手投げ 下手投げ 小手投げ 掬い投げ 上手出し投げ 下手出し投げ 腰投げ 首投げ 一本背负い 二丁投げ 橹投げ 挂け投げ 掴み投げ 挂け手(18手) 内挂け 外挂け ちょん挂け 切り返し 河津挂け 蹴返し 蹴手缲り 三所攻め 渡し込み 二枚蹴り 小股掬い 外小股 大股 褄取り 小褄取り 足取り 裾取り 裾払い 反り手(6手) 居反り 撞木反り 挂け反り 襷反り 外襷反り 伝え反り 捻り手(19手) 突き落とし 巻き落とし とったり 逆とったり 肩透かし 外无双 内无双 头捻り 上手捻り 下手捻り 网打ち 鲭折り 波离间投げ 大逆手 腕捻り 合掌捻り 徳利投げ 首捻り 小手捻り 特殊技(19手) 引き落とし 引っ挂け 叩き込み 素首落とし 吊り出し 送り吊り出し 吊り落とし 送り吊り落とし 送り出し 送り倒し 送り投げ 送り挂け 送り引き落とし 割り出し うっちゃり 极め出し 极め倒し 後ろもたれ 呼び戻し 非技(胜负结果)(5种) 勇み足 腰砕け つき手 つきひざ 踏み出し
现在相扑成为日本的一项国粹运动,这要知道,日本的相扑其实是从中国流传过去的。我最早出现相扑的心态是在秦国时期,相扑最早出现在部队当中是为了让士兵在闲暇时间可以娱乐放松自己,同时也避免他们因为太过闲散而心生反意。而宋朝时期的相扑跟日本相扑最大的不同,就是宋朝时期以女子相扑为主。不过后来有官员举报女子相扑有伤风化,此后便禁止女子相扑的进行。
一、相扑的出现最早在秦国时期,相扑就已经成为一个全民运动。不过当时的相扑大多都是以表演的形式,不像现在相扑以竞技为主。而相扑之所以可以在秦国盛行,是因为秦始皇对相扑大力推广。秦国统一六国之后建立了一个太平盛世,但是秦始皇也担心因为群众太过闲暇而有反叛的心思。所以通过推广相扑运动让全民去参加,不仅可以占据群众的一部分时间,而且他们也没有时间去想一些有的没的。到了唐朝时期,相扑成为士兵普遍喜爱的一种运动。
二、宋朝相扑很多人对宋朝的印象观念不好,其原因就是人们觉得宋朝对女子比较严苛,国家的风气也不够开化。但是随着相扑运动在宋朝的普及,以及在女子之间的流行。所以宋朝出现了专门的相扑比赛馆,每天举行相扑比赛受到了周围群众的欢迎。而宋朝相扑最怪异的一点就是女子相扑更受欢迎。甚至连宋仁宗都偷偷溜出宫去看女子相扑比赛,如果没有看过瘾就会把那些女子带回宫中继续比赛观看。不过当时有大臣写文说女子相扑的姿势不够雅观,是低俗思想的流传。
三、禁止女子相扑于是宋仁宗便禁止了宋朝所有的女子相扑比赛活动,所以跟日本相扑很大的不同在于宋朝的相扑比赛以女子为主,且女子相扑比赛比男子相扑比赛更受到群众的关注。
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