牢记五种发球,得分轻轻松松,让你制霸业余乒乓圈。
1中路上旋最可怕
发球要点:
1、抛球不易太高。
2、击球时,手腕的力量大于前臂的力量,用身体去控制弧线。
3、发球的第一落点在球台,不要离网太近。
4、发球时拍型要立一些,多摩擦球的侧下面,拍头要高于拍面。
目的:
勾手发球作为新式发球,得到了广泛的运用,无论是专业队还是业余选手,都把勾手发球作为自己得分的手段或者创造得分机会得手段,勾手发球的旋转强,球落台以后弧线飘,导致选手一时无法招架,从而直接得分或者创造出得分机会。
特点:
击球动作小,弧线低,球落到对方台面后的第二跳往前或上供,使对方不易处理,容易为进攻制造机会。
2反手长球最吓人
发球要点:
1、抛球不宜太高。
2、提高击球瞬间的挥拍速度。
3、第一落点尽量要靠近本方台面的端线。
4、击球点与网同高或稍低于网。
目的:
反手位长球度数较快,不利于对手的直接上手,或者说不利于对手可以拉出很高质量的弧圈球,在配合正手位短球,可以使得对手需要照顾的台面面积加大,从而使得自己的可以直接得分或者创造得分机会。
特点:
球速急,落点长、冲力大,发至对手反手底线位置,对对方威胁较大。
3正手短球最逗人
发球要点:
1、抛球不易太高。
2、击球时,手腕的力量大于前臂的力量。
3、发球的第一落点在球台,不要离网太近。
4、发球动作尽量与发长球相似,使对方不易判断。
目的:
正手位短球不出台,使得对方不好直接上手位自己创造得分机会,然后用反手底线长球可以更好的牵制对手的上步速度,在对方接发球时既要考虑到正手位短球又要考虑到反手位底线长球,从而到达一种牵制作用。
特点:
击球动作小,出手快,球落到对方台面后的第二跳下不出台,使对方不易发力抢拉,冲或抢拉。
4正手奔球最无奈
发球要点:
1、抛球不宜太高。
2、提高击球瞬间的挥拍速度。
3、第一落点尽量要靠近本方台面端线。
4、击球点与网同高或稍低于网。
目的:
发奔球球的飞行弧线低并向对方站位的右方偏斜,具有较强的右侧上旋。有时根据战术需要,有目的要与对方形成中、远台相持球时,采用此种发球是很有效的。对付擅长搓攻打法的运动员,使用奔球也会很有效。
特点:
球速急、落点长、冲力大、角度大且突然性强。发至对手正手位底线位置,对对方威胁较大。
5反手三角最骗人
发球要点:
1、抛球不宜太高。
2、击球时,拍面侧一点,带一点侧旋。
3、发球要尽量地控制不出台。
4、最好发到靠近对方球台的白色中线。
目的:
由于业余选手的反手上手能力通常比较差,发到反手位小三角的下旋球,使得对方不好直接上手为自己创造得分机会,然后用正底线发球可以更好的牵制对手的上步速度,在对方接发球时既考虑到反手位短球又要考虑到正手位底线长球,从而到达一种牵制作用。
特点:
通过做各种轻微转变,增加发球的迷惑性,是对方不易发现。
乒乓球如何发球:
1在发侧下旋球的时候,拍面比较平的向下去摩擦球,摩擦完了以后手臂往上提。
2发上旋球的时候,前面的动作是假的,在触球的时候往上提往前拱的动作是真的,这个时候的触球就能发出侧上旋。
3发球不在于发得多么转,把同一个动作能发出两种旋转,就算旋转不强,对方也很容易失误。完
乒乓球发球如何练习:
1、一次请在手中拿一颗球就好,因为抛球是很重要的!一次拿两三颗球于手中,是无法将球平摊于手上,将球抛好的!
2、发每一颗球的间隔不需太仓促,先将球平摊于手上,深吸一口气,将呼吸调匀,想好要发什么球了再发!
3、无论是发长球或短球,下旋球或侧旋球,更重要的前提是发球弧线的低平,越贴网而过越好!因为弹跳过高的球,是很容易被对方取得主动的!
4、要控制好发球的第二落点,需先控制好第一落点才行!所以不妨多留心于自己的第一落点在那!如果手边有粉笔,不妨于己方球台靠近球网的1/3处划一直线,做发短球的第一落点区域;于靠近己方球台端线的15~20公分处,划一直线做为发长球的第一落点区域!
5、发球的好或坏,取决的因素用球的旋转、速度、落点、质量、变化来形容,还不如用第三板攻击能力的好坏来决定较为贴切!
乒乓球发球有哪些技巧:
1、无论是否为专业或业余的球手,发球一定要符合标准的规则,遵循这个方向去练习才具有运动的风度。
2、抛球要稳定,有助于接下来发球动作的延续,可配合抛不同高度的球产生时间差去迷惑对手。
3、适度的引拍,手臂与身体的距离要拉开,腋下不能夹紧,使发球的动作可以充分舒展。
4、触球的'高度要适当,一般发短球的第一落点要靠近球网,所以触球点比较高;而长球的第一落点要靠近球台端线,所以处球点要低,一般都会建议将球等到最低,感觉再不击球就来不及的那一个点击球。触球点都在腰部附近,最能够发力咬球。
1.从对方击球时的拍面方向来判断来球路线。一般说来,对方球拍触球时,拍面所朝的方向,即为对方的击球路线。例如,对方在正手一侧击球,球拍触球时,拍面正对自己的右角,为斜线球;拍面正对自己的左角,为直线球。
2.从来球通过网顶的位置来判断来球路线。例如,对方在正手一侧山击球,球从靠网的左边飞来,多为直线球;球从网顶的中部飞来,多为斜线球。
3.根据自己打出球的旋转性能,预先判断来球路线。例如,自己发反手强烈右侧上、下旋球,对方回球易飞向自已的右方;自己发正手强烈左侧上,下旋球,对方回球易飞向自己的左方。
4.根据自己打出球的落点,预先判断来球路线,例如:反手重压对方反手斜线大角度球,对方很难回击直线球,一般回球路线多在自己左半台或靠中间位置。
(二)判断来球旋转性质和旋转强度的主要方法
1.根据对方击球时实际的挥拍发力方向和摩擦球的部位来判断来球的旋转性质.如对方由上向下发力挥拍击球,多为下旋球;由下向上发力挥拍击球,多为上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)发力挥拍击球,多为右(左)侧下(上)旋球。
2.根据对方击球时球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡来判断来球的转与不转。如球拍触球时“吃”球“薄”、摩擦多,则来球转;如“吃”球“厚”、摩擦少,则来球不转(相对而言)。
3.根据对方击球时发力的大小来判断来球的旋转强度,对方挥拍擦击球的动作幅度大,挥拍速度快,则来球旋转强,反之则弱。
4.从来球的飞行和球着台后的反弹情况来判断来球的旋转性质。
(1)快攻球与加转弧圈球相比,快攻球在空中飞行时和着台反弹后的速度变化不大,而加转弧圈球在空中飞行时的速度较慢,着台反弹后的速度加快。
(2)加转弧圈球与前冲弧圈球相比,前冲弧圈球的飞行弧线较低,速度较快。
(3)加转下旋球与不转球相比,加转下旋球在空中飞行时的速度较快,着台反弹后下沉,前进速度较慢;不转球在空中飞行时的速度较馒,着台反弹后往前冲。
(4)左、右侧旋球,空中飞行时其弧线沿挥拍方向产生顺向偏拐。
(三)判断来球落点的主要方法
1.根据对方挥拍击球时动作幅度的大小和力量的轻重来判断来球落点的长短。例如,快推、加力推、减力挡等。这些技术动作差别较明显,易判断。
2.从来球飞行弧线最高点的位置来判断来球的落点.来球飞行弧线的最高点在对方球台上空或靠近网前,相对来说,来球落点一般较短,反之则较长。
3.接发球时,从对方第一落点的位置来判断来球落点的长短。对方发球的第一落点离端线近,来球多为长球,反之则多为短球。 判断来球的路线、旋转和落点的方法虽有多种,但主要的是从对方球拍触球时的瞬间动作来作判断,在这一基础上再辅以其他的判断方法,对来球的性质也就能判断得更为准确了。
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