网络延迟2ms延迟到是相隔多少秒

王滢2023-05-05  15

1000MS(毫秒)=1S(秒)

也就是

2M的延迟也就是0002秒

最快的本地局域网也会有0001秒的延迟,如果延迟为0000则为网络不通

>

指的是LCD(液晶显示器的响应时间)

LCD的重要指标是响应时间而非刷新率,去看看LCD生产厂商的宣传卖点,都是说响应时间有多快的,没有说刷新率有多高的。

LCD响应时间的大小其实就是LCD色彩变化速度的快慢,这个指标跟人眼实际看到的3D游戏帧数息息相关,比如显卡输出的是100帧/秒的信号,而LCD响应时间是25毫秒的,人眼实际看到的游戏帧数只有40帧/秒,但如果LCD响应时间是8毫秒的,那人眼实际看到的游戏帧数就有100帧/秒,尽管我们无法感受到40帧/秒和100帧/秒的区别。(小知识:响应时间为8毫秒的LCD,其实就是屏幕上的一个像素点从黑变白,再从白变黑所用的时间是8毫秒,由于一台LCD上的所有像素点色彩变化速度都是一样的,所以这台LCD响应时间就是8毫秒)

2MS,很快的啦,不错的液晶

你给的算法误差大,不同的计算机运算速度不同,等待时间不同。

暂停,可以用

Windowsh

里的

Sleep()

函数,也可以自己写。

Sleep(1000);

参数是1000毫秒,就是暂停

1

秒。一般人认为,Sleep函数,每秒可能有25毫秒误差。

自己写,可以利用

clock

()

函数,clock

()

函数送返从程序开始运行到调用时的时间间隔,单位是毫秒。暂停开始,用clock

()

取开始时间,然后,只要用clock

()再取时间,判断是否到结束时间,没到则继续暂停。

//

等待

多少秒:

void

wait

(

int

seconds

)

{

clock_t

endwait;

endwait

=

clock

()

+

seconds

CLOCKS_PER_SEC

;

while

(clock()

<

endwait)

{}

}

//

等待多少毫秒:

void

wait_ms

(

int

ms

)

{

clock_t

endwait;

endwait

=

clock

()

+

ms;

while

(clock()

<

endwait)

{}

}

精确计时算法见L_o_o_n_i_e

百度空间文章:C语言时间函数的应用

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