狼人杀中盗贼是什么

狼人杀中盗贼是什么,第1张

问题一:狼人杀盗贼作用 狼人杀盗贼有什么规则 您好题主

盗贼是一张中立卡 只要场上有盗贼卡 在游戏开始前再在所有卡中塞入两种村民卡即卡总数为人数+2

游戏开始前 盗贼最先行动 从所有卡最上面的两张中选取一张 作为以后的身份 以后盗贼就消失了 取而代之是他选择的身份

问题二:狼人杀里的所有人有什么特权 各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

:如果村民最终投票决定的人是 ,则 翻开他的身份牌。在此之后, 继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉 ,猎人也可以射杀 。如果警长是 ,则当 失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力( 如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把>>

问题三:狼人杀里面的小偷有什么用 各种物角色能力:

狼:黑睁眼杀(自杀或杀狼意见统少数服数平局杀)

村民:没任何特殊能力黑直闭眼睡觉

预言家:黑睁眼晚查看名玩家身份

猎:猎死亡(处决或狼杀害)临死前进行射击指定任意着玩家该玩家立即死掉(局)巫毒死情侣殉情或其形式死亡则射击(主持提醒)

丘比特:游戏始第晚指定两名玩家两两名情侣(限性别)丘比特指定自两名情侣两名情侣死另名立即死并且没遗言投票名情侣票投给另名情侣两名情侣狼另村两名玩家游戏目标改变要其余所玩家都杀死(包括狼村)

巫:两种药剂种解药救让黑狼杀死;另种毒药黑杀死整游戏程每种药剂能使用(巫自救自杀巫用解药帝再告诉死者谁)

孩:夜晚狼睁眼候孩悄悄睁眼看谁狼夜晚狼发现孩孩立即死亡晚狼能杀其孩杀死狼选择杀死孩危险(主持难控制建议加角色)

:村民终投票决定 则 翻身份牌 继续游戏能再投票发言插嘴狼杀掉 猎射杀 警 则 失投票资格警没实际作用

:两条命狼第杀死狼第二杀才死巫毒药、猎射击都需要让死白投票处死需要面三种情况(巫、猎、投票杀死)发则所村失特殊能力( 已经揭身份则同起死)直游戏结束巫解药救则剩条命

替罪羊:白投票现平局则替罪羊死票平手玩家死替罪羊要避免现平票局面替罪羊死前指定投票哪些玩家投票哪些玩家投票替罪羊死前指定名玩家让投票则该玩家能接晚狼杀死于没能够投票

守卫:每晚守卫狼前唤醒守卫指定名玩家该玩家晚受保护死接狼刚选择守护者要保护玩家则玩家死守护者保护自守护者连续保护同两守护者保护孩则保护效

吹笛者:每晚吹笛者都唤醒指定两名玩家官两名玩家肩膀碰两名玩家已经施魔随吹笛者闭眼接着官让所吹笛者施魔(论晚前)睁眼知道哪些已经吹笛者施魔接着闭眼场着玩家全都吹笛者施魔则吹笛者获胜其余玩家都输掉种情况能某投票发或者狼杀吹笛者自施魔施魔玩家仍扮演角色仍具角色特殊能力魔两名间传播

盗贼:使用盗贼则游戏始加入两张普通村民卡玩家拿取身份牌两张牌牌面向放桌央第晚盗贼观看两张牌自身份牌其张交换盗贼扮演交换身份交换交换接盗贼普通村民没区别两张牌都狼则盗贼必须自身份牌其张交换盗贼必须狼

注:警:警身份通发牌第白家各自发表意见由村投票选举白投票警票2票计算警杀则警临死指定名着玩家作继任者担任警选作警玩家2张牌张牌面向放自面前(游戏始发)另张警牌

提示:游戏狼、预言家、村民必须要使用其余角色根据游戏数适加入觉般说其优先加入巫、猎、守卫、丘比特、盗贼、另外用

问题四:狼人杀中盗贼如果没有选长老会怎样 不会怎么样,长老的存在有3个意义

第一,可以被咬2次吸引狼人火力,让他们以为女巫解药已经用掉(上帝不会说明长老为什么没死)

第二,长老冤死后所有能力者失去能力(包括女巫,预言家,守卫等)

第三长老死了明示的 会跟着死(桌游店的老板告诉我 是长老的孙子,长老死了 没人照顾会死的(⊙n⊙)b)

问题五:狼人杀盗贼属于哪个阵营 首先每一轮都会出现挡刀的,但并不能说这样狼就刀不到神,这样挡刀除非神认可你让你穿他衣服,否则肯定要来拍你的,狼人刀不刀得神就要看狼人的抿神能力了

问题六:请教狼人杀盗贼的问题 您好题主

请问是什么问题?

盗贼是游戏最开始最先睁眼的 从多余的2张牌选1张作为自己的身份

问题七:狼人杀里面的混血儿是什么 混血儿是网页版狼人杀新出的一种角色。游戏开始的时候会弹出一个框,选择支持一个玩家,如果那个玩家是好人,好人胜利了你也胜利。如果那个玩家是狼人,狼人玩家胜利了,你也胜利。另外,如果混血儿是情侣之一,那么混血儿以及情侣和爱神将是一个阵营,成为“第三方”,混血儿将强制支持爱神。第三方要讲狼人和好人全部杀完方才能胜利,所以是残酷的。

问题八:狼人杀是什么?? 狼人杀源于一种扑克游戏,有警察是狼人之类的,和杀人游戏比较类似。

问题九:哪个狼人杀app有盗贼这个角色 手狼 只语音不,如果你想正经游戏下这个

天天狼人杀 最近赚钱想疯了,发言时间短,2块钱可以多买30秒,你要什么身份牌还能用钱买,so…这个必须要开

狼人杀 这个适合吵架,别人发言的时候可以抢麦…

所以你自己看吧,想正经玩游戏第一个。

问题十:狼人杀盗贼抽到狼人和女巫怎办 您好题主

盗贼抽到狼人只能选狼人除非有特殊规定 否则一般默认是这样女巫就被埋掉了 场上则没有女巫牌

《夜上受降城闻笛》抒发了吹笛者满怀愁绪,凝望故乡,思念家乡的感情。

夜上受降城闻笛

唐代:李益

回乐烽前沙似雪,受降城外月如霜。(回乐烽 一作:回乐峰)

不知何处吹芦管,一夜征人尽望乡。

译文

回乐烽前的沙地洁白似雪,受降城外的月色有如深秋白霜。

不知何处吹起凄凉的芦管,惹得出征的将士一夜都在思念家乡。

注释

受降城:唐初名将张仁愿为了防御突厥,在黄河以北筑受降城,分东、中、西三城,都在今内蒙古自治区境内。另有一种说法是:公元646年(贞观二十年),唐太宗亲临灵州接受突厥一部的投降,“受降城”之名即由此而来。

回乐烽:烽火台名。在西受降城附近。一说当作“回乐峰”,山峰名,在回乐县(今宁夏灵武西南)。

芦管:笛子。一作“芦笛”。

征人:戍边的将士。尽:全。

搬运

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警。推荐配置:8人:狼人2、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人3、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人4、平民3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

piper n[paipə]

吹风笛的人

胡椒属

[姓氏]派帕

吹笛人; 吹奏人(尤指流浪艺人); [苏]风笛手

管道工; 拷边工; 拷边装置

幼鸽

气喘的马

[英](诱擒猎物的)诱犬, 化狗

动鲂�绿鳍鱼; 海胆

矿坑的裂缝; 瓦斯泄放缝

习惯用语

drunk as a piper

[口]酩酊大醉

He who pays the piper, calls the tune

[谚]谁出钱, 谁点戏(花钱的人有权左右一切)。

pay the piper (and call the tune)

负担费用(因而能够监督其用途)

承担责任; 承担自己的行动(多指纵酒、纵欲、赌博等)的不良后果; 自食其果

pay the piper while other call the tune

一个人付钱给卖唱的人, 另外的人点唱; 一个人担负费用或损失, 而另外的人得利

天黑请闭眼

丘比特请睁眼

请选择情侣

丘比特请闭眼

情侣请睁眼

请互相确认

情侣请闭眼

窃贼请睁眼

你要换牌吗?

(换)请开始操作。

窃贼请闭眼(加粗部分仅第一天有)

守卫请睁眼

今晚你要守护谁?

守卫请闭眼。

狼人请睁眼

今晚你们要杀的是谁?

请统一意见

狼人请闭眼

预言家请睁眼

今晚你要查验谁?

好人拇指向上,狼人拇指向下

ta的身份是(比手势)

预言家请闭眼

女巫请睁眼

昨天晚上死的是ta

你有一瓶解药,要用给ta吗?

(要)好的。

(用了解药不可使用毒药)

(没用解药)你有一瓶毒药,要用吗?

(要)你要毒死谁?

女巫请闭眼

(提示:两瓶药不能同时使用并都是一次性的)

天亮了。

(有死人)昨晚死人的是ta,(有亮牌规则)ta的身份是…。

(没死人)昨晚是平安夜。

请选举警长

请开始投票

警长是,给你警徽,你死后可以选择继承者。(加粗部分仅第一天有)

警长请决定发言顺序。

好的。

(昨晚ta没死)请--号玩家发言。

(昨晚ta死了)--号玩家,昨晚你死了,请发表遗言。

天黑请闭眼

······(后面重复)

这网站有一个歌单,你自己选配乐吧:网页链接

纯手打,望采纳

背景介绍:

很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

但是在村庄里面出现了一个小偷,小偷偷了2件东西,一个是吉普赛女人的新月事件卡,一个是女巫的解药。女巫在晚上知道自己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲除小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇。因为村子里发生了动荡,大家要处决猎人的孩子,但是却发现猎人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。长老佩服猎人的勇气就把白痴收养成为义子。小女孩在夜晚偷偷睁眼,看到了长老在夜晚跟狼人搏斗的场景,但是长老白天却没有死,错误地把长老当成了狼人,因为长老德高望重,长老与一个跳预言家的狼人票数各占一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只让预言家一个人单独投票,预言家坚持票死长老,长老的愤怒让所有好人都失去了他们的能力,白痴随着长老一起长眠。狼人大肆入侵村子,对守卫进行了惨无人道的折磨。村民们落荒而逃,带着悔恨的预言家中了丘比特的一支箭逃出了村子,他已经没有了能力,这个时候前来复仇的吹笛者无法找到所有村民,无法迷惑所有人,决定和狼人们一起联手。

村民们各自建立起自己的房子来抵御狼人的入侵,但是乱民作怪,纵火者和乌鸦四处作乱,没有预言家的指导,村民们只能四处流浪,狼人又一次取得了胜利。预言家成为情侣,不料他的情侣是狼,在神的旨意下他们生了一个混血儿,但是在狼人的战争中,混血儿被视为败类被狼族残忍的杀害了。预言家与情侣再次分开,丘比特被爱情所感化,决定留在人间帮助这对可怜的情侣。

一共五个人物。分别是:狼人、村民、预言家、女巫、猎人。

狼人:即是杀手,每晚杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。

普通村民:普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。

预言家:预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫:女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药,女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药。

猎人: 当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹,当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

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