用户以前可能看过组成**的实际胶片。从表面上看,它们像一堆画面串在一条塑料胶片上。每一个画面称为一帧,代表**中的一个时间片段。这些帧的内容总比前一帧有稍微的变化,这样,当**胶片在投影机上放映时就产生了运动的错觉:每一帧都很短并且很快被另一个帧所代替,这样就产生了运动。
Flash的动画没什么不同,就像一个运动的画片一样,它包括许多独立的帧,每一帧都与前一帧略有不同。关键帧定义了动画在哪儿发生改变,例如何时移动或旋转对象、改变对象大小、增加对象、减少对象等。每一个关键帧都包含了任意数量的符号和图形。
当移动时间轴上的播放头或放映**时,用户在场景上所看到的就是每帧的图形内容。当帧以足够快的速度放映时就会产生运动的错觉。
就像塑料胶片组成了一部真正的**一样,Flash的时间轴包括了动画的所有层和帧。时间轴可以任意长,也可以以用户希望的速度放映—— 当然要在合理的范围内(最快每秒120帧)。任何**(包括Flash**)放映速度的单位是帧每秒或者fps。
当Flash**到达时间轴上的关键帧时,它可以做一些常规**所不能做的事情—— 帧动作。可设置帧动作来完成一些任务,如,跳到其他帧并且在浏览器里打开URL。就像在真正的**里一样,Flash的时间轴允许用户将**的时间轴分为几段,从而利用场景从故事的一个地点转移到另一个地点。
FLASH动画与传统动画在原理上是一样的。是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与**、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后。
在034秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
扩展资料:
所需功能:
1、图形操作
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。
使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。
2、补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美。
3、遮罩
遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。
使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。
参考资料来源:百度百科--动画
参考资料来源:百度百科--Flash动画
动画片的原理和影视是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残(暂)留作用,通过拍摄在**胶片上的一格一格的不动的、但逐渐变化着的画面,以每秒跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉,由于动画是一幅幅有序的通过逐格拍摄,连续放映的方法形象活动起来,使他不仅可以模仿自然界的一切形象和景象,而且还注入创作者的想象力和审美观,所以运动的物体可以按照创作者的意志动起来,静止的非生命物体也可以被赋予生命和人格。
简述动画片的基本分类
①片种有影院动画片,实验动画片,电视动画片。②制作技术和手段有传统2D动画,传统3D动画。
③叙事特点有文学小说式,戏剧式,纪实式,小品式。④故事类型有科幻类,动作、幻想类,体育竞技类,恋爱类,现实剧情类,其他类。
一、原理:动画这种有趣的现象是因人的视觉特性而产生的,人在看东西时,投射在眼睛网膜里的影像,经过视觉神经刺激后才能产生影像。因此,在物体消失之后该物体的影像仍在视网膜里留存一段时间,也就是通常说的“视觉暂留现象”正因为如此,才可以看到物体有动的感觉。
二、实质:
1、创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力。
2、创造性地应用“动”的语言,用各种千变万化的动作来表述一切事物。
3、创造性的表达人们可能持有的任何思维。
大家知道,**片是摄影机以每秒24幅画面的速度把活动景物拍摄在**胶片上的。这样放映出来,人眼看到的是连续的活动景物。传统动画片的每幅画面,都是由美术工作者人工绘制成的。放映一分钟的动画片就需要有1440幅画面,因此需要大量的人力和时间来制作动画片。
由电子计算机和图形输入输出设备所组成的计算机动画片制作系统,能缩短动画片的制作周期。它的工作原理是:首先生成制作动画片所需要的数据,即可以直接利用系统完成绘画工作,也可以把人工绘制的画面数字化后输入计算机。其次让输入计算机的画面按规定的动作以每秒24幅生成动画片。比如,我们把小兔的图像数据输入至计算机中,计算机就能按规定的要求。自动生成小兔在赛跑的连续画面。由于计算机工作的速度非常快,所以我们就能在很短的时间内完成一部动画片的制作。
苹果手机壳会出动画可能是因为手机壳内置了磁吸配置,或其他硬件,手机可以识别的到,所以会有动画。
苹果磁吸动画原理是主要采用磁铁公母对吸达到接通充电的效果,相较以往micro的充电方式,这样极大的较少了充电产品的拔插次数,对于插口寿命来说有很大提高,另外,磁吸充电线大多采取盲吸的充电方式,不用担心插反的充不上电的情况,使用具有极高的方便性。
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