请问锄大地的具体规则 锄大地的具体规则简述


锄大地的具体规则简述。

1、一开始每个玩家都会拿到 13 张牌,拿到方块3的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、三张、四张顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺等牌型。

2、一开始拿到方块3的玩家先出牌,出的第一手牌中必须有方块3,轮到你时你只能打出比大且张数相同的牌,当上一个玩家打五张牌的牌型如顺子、同花、葫芦、铁支、同花顺时,玩家就可以打同样是五张牌的牌型去钉死它。

不难,2最大3最小可以和斗地主有点像,锄大地不要二个小鬼…但最多一次只能出五个牌…数字分大小…大黑最大,红心排二,霉花排三,红砖最小…同一数字之间大可以吃小…别人打五个牌你就要打五个牌…五个最大的牌是同色同路如大黑12345,也有别的地方打法不同他们是大黑AKQJ10最大,同色同路可以吃四带一,三带二,同色五个,顺序五个…等等…

「锄大地」是仿间非常盛行的一种扑克牌游戏,这个游戏规定最大的数字是 2,所以就顺口叫锄大地! 游戏一开始每个玩家都会拿到 13 张牌,拿到梅花 3 的人可以优先出牌,你可以选择打炼单、对子、顺、同花、葫芦、铁只、同花顺等牌形。 一开始拿到梅花 3 的玩家先出牌,可以任意打你想打的牌型,轮到你时你只能打出比大且张数相同的牌,当上一个玩家打五张牌的牌型如顺、同花、葫芦、铁只、同花顺时,玩家就可以打同样是五张牌的牌型去钉死它。 五张牌的牌型先后顺序为→同花顺>铁只>葫芦>同花>顺 牌型介绍: 炼单:单一张牌 数字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。 花色由小排到大是梅花,方块,红心,黑桃要是数字相同,就得比花色。 对子:两张数字相同的牌形 数字大小跟炼单的方式一样,但如果遇到两个同数字。就得比花色,比的方式只比一只。 顺:5 张连续数字的牌形 大小顺序→ 2、3、4、5、6 最大,A、2、3、4、5 最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A, 没有 J、Q、K、A、2 。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一张牌的花色,由小排到大是梅花,方块,红心,黑桃。 同花:5 张花色相同的牌形 葫芦:3 张数子一样的牌再加一个对子 铁只:4 张数字一样的牌再加任意一张牌 同花顺:5 张连续数字且花色相同的牌 功能键介绍: 选牌:你想打出去的牌按向上键,取消则按向下键。 打牌:选择好你要打的牌型再按数字键 1,就会打出选择好的牌。 PASS:要是轮到你打牌但你不想出牌或者没有可以打时,选择数字键 2 就会轮到下一家。 分数计算: 当其中一个玩家把牌全部打完牌局就结束了,其它的玩家要扣分数,此时只要手上还有几张牌就得扣牌数 X10 的分数,要是你手上的牌超过 10 张或还有老 2 的话你扣的分数就 X2。 12 版新增之功能: 1 增加 3条 的排型 2 可以设定梅花或是方块是最小的花色

根据你说的规制B跟C各输 你没赢没输 D一个赢

因为每局计数一家输是输3家的

比喻一盘牌A输7 B输6 C输5 D赢

就是 A输B 1 输C2 输D7

B赢A1 输C1 输D6

C赢A2 赢B1 输D5

计数就是A共输10 B输6 C输2 D赢3家合共18

锄大地 锄大地一共使用扑克牌52张(去掉大小王),通常四人游戏,每家13张牌。游戏目标是最早出完所有的牌。每局胜利者是第一个出完全部牌的游戏者。计分的情况下,最后的胜利者为在有人超过100分后的最少得分者。 牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些: 单张 :任何一张单牌。 一对 :二张牌点相同的牌。 三个 :三张牌点相同的牌。 顺 :连续五张牌点相邻的牌,如“34567”“910JQK”“10JQKA”“A2345”等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如“JQKA2”不是顺。 杂顺 :花色不全部相同的顺称为杂顺。 同花顺 :每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五 :由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称“同花五”,如红桃“278JK”。 俘虏 (三个带一对):例如:99955。 金刚 (四个带单张):例如:99995。 牌的大小1、只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较99 和10。 2、单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、方片、梅花。比如:方片10>黑桃9 > 红桃9 > 草花9 >方片9 >黑桃8 。 3、其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较。例如:三个带一对(俘虏)时,取三个中的最大一张。 四个带单张(金刚)时,取四个中最大的一张进行比较。 同花五先以其中最大的牌的数字大小作比较,若相同,则比较其中次大的牌,以此类推。若五张牌数字全相同,则比较花色。顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4、五张牌的牌型中,同花顺最大,金刚第二,俘虏第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,下家的任何一副同花五、俘虏、金刚或同花顺都比杂顺大。 出牌规则 1、第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且出牌中必须包含草花3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且出牌不需要包含草花3。 2、首家可以出任何一种合法的牌型。 3、首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。 4、如果连续三家都Pass,此时回合未过,除首家外,其他人不可以重新打出新的牌型。 5、如此继续,直到四家中有一人手中的牌全部打光为止。 6、当一家只剩下一张牌时,它的上家要出最大的牌,称为“顶大”。 计分 当有一家出完所有的牌时(称为收工),分别数出另外三家剩余的牌。若剩余牌数小于8张,则多少张牌就记多少分;若剩余牌数在8、9之间,则将牌数乘以2后记分;若剩余牌数为10~12,则将牌数乘以3后记分;若剩余牌数为13,则将牌数乘以4后记分。出完所有的牌的那家记0分。 有的地方还有更多规则:如果先出完所有牌的那家最后出的是黑桃2,那么其余三家的剩余牌数都要按上述标准再乘以2(以示对用最大牌收工的加倍奖励),如果不是先出完牌的那家手里还留有黑桃2,那么他的分数也要按照上述标准再乘以2(以示对留有最大牌还未出完牌的加倍惩罚)。 将每局的得分累加起来,最先超过100分的为最后的失败者,判出失败者后最少得分者为最后的胜利者。 拱猪 游戏术语 1、花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。四种花色分别为:黑桃、红桃、草花、方片。 2、猪:黑桃Q称猪。 3、猪牌:所有黑桃花色的牌张统称猪牌。 4、红分:“红分”是“红桃分牌”的简称。所有的红桃牌张均为分牌,称为红分。 5、变压器:草花10称变压器,亦称番、加倍、翻子。得到草花10的一家,若又得到了分牌,则其分牌统统要加倍计算;若未得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。 6、变压器牌:所有草花花色的牌张统称变压器牌。 7、羊:方片J称羊。 8、羊牌:所有方片花色的牌张统称羊牌。 9、拱猪:在黑桃Q尚未露面的前提下,主动出小于黑桃Q的猪牌谓拱猪。 10、分红:在许多红分尚未露面的前提下,主动出红桃(通常指较小的红桃)谓分红。 11、攻变:在草花10尚未露面的前提下,主动出小于草花10的变牌谓攻变。 12、牵羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出大于方片J的羊牌谓牵羊。 13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出小于方片J的羊牌谓放羊。 14、全红:指一家在一副牌中收齐了全部13张红桃。 15、猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。“猪羊满圈”亦称“满贯”。 16、上家:上家即位于本家左方的对手。 17、下家:下家即位于本家右方的对手。 18、对家:对家即坐在本家对面的对手。 19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。 20、一副牌:一副牌指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。 21、全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。 22、第1副牌:第1副牌指比赛中编号为“1”的那副牌。 23、第一副牌:第一副牌指比赛中最先打的那副牌。 24、座次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。如一对牌手做南北向,则另一对牌手肯定坐东西向。也称“坐向”。 25、圈(quān):四家按序各出一张牌为出一圈。 26、局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。也可以满负800分或正800分为一局。 27、盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。通常16副牌为一盘。 28、轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。赛一轮可能是赛一局,可能是赛一定的时间,也可能是赛一定的副数。 29、节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。节与节之间适当休息,亦可交换坐向或更换赛员。 30、圈:当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。 31、明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。 32、首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。 33、垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。 34、断门:没有某种花色了。 35、定:出的牌是本轮最大的,即下一轮第一个出牌。 36、调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出掉。 37、放:使劲出一种花色。 38、收:刻意用“圈”去得某张牌。 39、自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃A)。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。 40、首引:在一轮牌中先出牌的人。 41、天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。 42、当猪分:当猪的分数,通常为-1000分。 43、胜利分:胜利的分数,通常为1000分。 44、当猪:即失败。 45、罚分:在一局比赛中违反纪律时在最后得分中添加的分数。 普通规则 1、大小顺序 相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,垫牌被视为当圈最小牌。 需要出牌者手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌。 拱双猪时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。 2、牌的分值说明 拱猪中可以明的四张牌 黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓分牌,其余的牌没有分值。 黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。 方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”(也称“羊头”)。 梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。 所有红桃的基本分值见下表: 牌面点数 A K Q J 10至5 4至2 分值 -50 -40 -30 -20 -10 0 3、亮牌规则 亮牌又称明牌、卖牌。手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A则可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值和功能。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘2计算,“变压器”被亮后基本倍数为4。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘2计算。 以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。 一手的比赛中抓到的第一张抓到“猪”、“羊”、“变压器”或红桃A并亮,谓首明。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘4计算,“变压器”被亮后基本倍数为8。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘4计算。但以上四张牌被首明后,在第一次出该花色的牌时均可以出。 4、出牌规则 执黑桃3(另有说黑桃2、黑桃7和梅花2)的一家最先出牌,谓首领。 四人按逆时针依次出一张牌称为一圈。一局牌共13圈。 一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。 跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,垫出的牌张被视为最小。 5、计分规则 开始新游戏前,每家的分数为0。 每副牌结束后,每家累加得分,方法如下: 计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分(其原本分数的相反数)。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分(其原本分数的相反数)。 如一家在一手牌的比赛中得了猪、明红桃6、8、10、J和变压器,其应得负400分。 当任何一家的累积分值超过负1000分时,游戏结束,该游戏者被“拱成猪”,或称为“当猪”,即失败,而此时的累积分值最高者为该局比赛的赢家。 特殊规则 1、暗卖:只说亮牌×张,并不出示所亮花色。出牌规则同“首明”,分数按亮牌的计算。 2、除羊全亮:除了羊以外的分牌全都必须亮,但是羊必须不亮。 3、分牌全亮:所有的分牌全都必须亮。 4、催亮牌(逼明、逼亮):任意三张可亮的牌都亮了,其余一张也必须亮。 5、垫牌规则:出红色花色(红桃、方块)的牌时的垫牌必须是红色花色的牌;出黑色花色(黑桃、梅花)的牌时的垫牌必须是黑色花色的牌。假如垫错,需得当圈所有的分牌。 6、双猪:一轮牌中得分最高和最低的都视为“当猪”。 游戏流程 1、洗牌和切牌 第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家进行。 2、发牌 拱猪发牌及出牌顺序(逆时针) 发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。第一轮由北家最先拿到牌,之后的每轮由上一轮“当猪”者或得“猪”者最先拿到牌。 3、校验 验证拿到的牌的数量是否正确。如在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。当发觉牌的数量不对时,经其他游戏者检验并同意,少牌的一方可从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。若其他游戏者不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。 4、明牌 5、出牌与跟牌 6、计算得分和记分 (以上三项请参见“拱猪规则”部分。) 7、声称与承认、默认 [1] 在一副牌未打完之前,某位牌手出于缩短打牌过程等考虑,就把自己手中的未出牌张明亮出来,并声明自本圈牌之后有分值牌张的归属,谓声称。声称时应附带说明之后的打牌路线,对复杂牌局还应充分预见到之后可能出现的各种情况。 对声称的赞同即为承认。对声称和承认未提出异议即为默认。承认或默认后,本副牌的打牌即告停止,按声称的结果记分。 对声称有异议的,或在本副牌记分前的合法时限内要求撤销承认或默认的,须召请裁判。

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