3a游戏是什么意思

意兴阑珊2023-04-29  23

简单来说就是研发预算推广费用都特别多的作品。(烧钱向)3A不是几个词的缩写,只是一个概念性的定级,和所谓B级片是一样的。

3A游戏最早是起源于美国的行业概念,这也可以想见,毕竟那边游戏产业起步较早。美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。这种评级方式适用于美国的各行各业。

简介

在体育领域,美国的职棒联盟有大联盟和小联盟,大联盟比赛的人选来自在小联盟受训的新人,小联盟的等级制度则分为3A联盟,2A联盟,A联盟。

在经济领域,这是一个华尔街证券评级指标,用来表示高度的可靠性和极低的违约率。世界各国都存在的国家主权信用评级,其中标准普尔和惠普国际的最高评级就是AAA级。我们经常在财经新闻听到的谁谁谁又被降低信用评级了,就是指的这个A级的评定标准。

今年的8月20日,《黑神话:悟空》最新的实机剧情片段如约而至,视频一经推出便火爆全网,首日平台视频播放量破500万。从游戏顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎及成本制作上,《黑神话:悟空》都会是国内第一款3A大作。

什么是3A大作?

3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。

3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

下面我们就从3A大作认定的三个标准方面来具体分析一下,为什么我觉得《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作。

第一个标准是高成本,高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有资源,烧得起。对于3A大作的高成本标准,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。

而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从视频中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。

第二个标准是高体量,而高体量游戏需要具备体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。

拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。因为第二个标准我认为《黑神话:悟空》也是具备的。

第三个是高质量,这也是3A大作标准的最后一点,说的是高品质。这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

《黑神话:悟空》目前只是播出的演示视频,但是不少游戏玩家已经对游戏的制作水准很满意,但是具体的游戏体验还需要等到真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。但是《黑神话:悟空》毫无疑问已经成为国内的第一款3A大作,为国产3A以后的发展开辟了方向和先河。

对于《黑神话:悟空》实机演示视频在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,国内3A大作的制作开发,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。

3A是作为一种 游戏 的评级,具体来说就是开发商投入大量开发资金和市场宣传,有着高度市场预期的可以成为3A级 游戏 。

1、首先,高成本

这个也是独立 游戏 无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了 游戏 研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大了。目前国外3A 游戏 的研发成本,基本上没有低于5000万美金(约31亿人民币)的,低于3000万美金,基本上做不出3A 游戏 ,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了137亿美金(约75亿人民币),《巫师3》研发预算是8100万美金(约5亿人民币),这两款 游戏 ,都是业界公认的3A级 游戏 。

3A 游戏 需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的 游戏 内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关 游戏 ,那依然不是3A。再优秀的独立 游戏 ,都不能跨入到3A 游戏 的行列当中,目前还没有这种情况。就这个意义来说,《三位一体》、《奥日与黑暗森林》等 游戏 ,虽然都是非常精品的 游戏 ,但也不能归入到3A 游戏 中。

3、最后,高质量

简单来说,你投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般 游戏 的情况下。当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的,不然大几亿的成本总不能都打了水漂了吧。

而目前,国产 游戏 没有任何一款 游戏 跨过3A的标准线,仙剑六都只花了2000万——人民币,目前尚未有任何一款国产单机 游戏 ,研发成本超过一个亿,这也是国产 游戏 ,一直没能做出3A的原因。

当然,高成本,高质量,高体量并不一定代表着高回报。经典的典型就是佳作频出的THQ公司。THQ开发制作的《黑道圣徒》、《英雄连》、《潜行者》、《国土防线》、《地铁》等作品都有着非常高的评价,销量也不可谓差,但依然入不敷出最后是惨淡破产,着实让人唏嘘。由此看来,3A这个概念有利有弊。但重要的是,它至少为你刷走了一部分 游戏 品质十分恶劣的 游戏 。

而国内 游戏 大部分都是以传统网游为主,开发费用并不高但是收入还蛮不错的,无论是网易还是腾讯都以此获得了大量的收入。

最后真心希望我们国产能出一款属于自己的3A大作

如果觉得我说得不错的话

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3a大作需要 iGame GeForce RTX 2060 Ultra显卡。这款来自七彩虹 iGame GeForce RTX 2060 Ultra显卡,这款显卡尺寸为310乘126乘42mm,采用90mm大风扇散热,提供一键超频功能,顶部搭配LOGO信仰RGB灯,提供多种可玩模式切换,非常的酷炫。

这款显卡从外观上富有科技感,以黑色为主色调,复配着一点红色,显得更加立体,背板上有iGame的金属LOGO,不会让人觉得比较单一,顶部3个风扇搭配LOGO信仰RGB灯,另外还可以使用全新iGameZone II软件进行1670W色域显示,呼吸灯效调节和多种个性炫光模式自由调节。

3a大作的定义

3A大作一般是指一些高成本开发成本,高体量,高质量的单机游戏。

这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别,AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高参与制作员工多,时间长,宣传广等,场面制作宏大,质量很高的游戏。

其中,高成本,是指游戏制作成本投入较高,高体量,是指游戏有庞大的世界观,高质量,是指多方面的,一个3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几个方面是有突出表现的。

3a游戏大作排行榜是最后生还者2,光晕和战地1等。最后生还者2画面提升巨大人物角色等,都发生了转变该老的也老了该长大的也长大了,光晕它和常规的第一人称射击游戏不一样,里面加入了自由元素,玩起来不会感到单一无聊。

3a游戏特点

刺客信条奥德赛该作在2018年推出,在多数玩家眼里虽然不经典,但算是《刺客信条》系列中最完美的一款作品,有着顶级的画质,高自由度的玩法,以及漫长又精彩的剧情,玩过的人都对该作给予好评。

游戏的背景主要描述古代伯罗奔尼撒战争,玩家在游戏的男女两个角色中,选择一个作为角色,并且途中会成为敌人,最后以家人的方式团聚。游戏里面还有一些脑洞大开的额外内容,总之《刺客信条奥德赛》玩着很不错。

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