选择需要删除面的物体 把代码复制到文本编辑器 运行脚本 import bpy bpyopsobjecteditmode_toggle() bpyopsmeshselect_all(action='SELECT') bpyopsmeshremove_doubles() bpyopsmeshselect_all(action='DESELECT') bpyopsmeshselect_interior_faces() bpyopsmeshdelete(type='FACE') bpyopsmeshselect_all(action='SELECT') bpyopsmeshedge_face_add() bpyopsobjecteditmode_toggle()
EDEM里
操作流程:将step格式的机械管道导入EDEM中,添加颗粒,设置颗粒模型,半径,相关参数,更改其颗粒密度1000刷新数据,最后添加碰撞
添加另外的材料颗粒,添加碰撞设置生成颗粒的动态工厂:面,大小、高度;增加动态工厂,设置总共生成的颗粒质量,设置每秒生成颗粒的数量100或者几十设置重力加速度:注意方向
保存点击仿真进入仿真界面:更改两个数据,改为35%,3R打开EDEM的耦合接口不要动了(此时耦合接口由三角形变成正方形了,且鼠标放在此有一串数字,没有serve,表示耦合接口没有连接成功)
导入模型:打开EDEM----点击geometry—importgeometry导入几何体机械管道,将尺寸改为毫米
nurbs和mesh吧~~~~
NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。
NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。它们是用数学表达式构建的,NURBS数学表达式是一种复合体。
nurbs比较适合于做工业类的东西,比如汽车~~~~~
mesh就是网格了~~~~可控性比nurbs好~~~~容易编辑~~~
nurbs对新手来说,操作起来容易出问题~~~~^_^~~~~
Mash-1(mammalian achaete-scute homologue-1)含碱性螺旋-环-螺旋(basic helix-loop-helix,bHLH)结构域,能与E蛋白结合启动下游基因的转录。Mash-1在神经系统发育过程中是通过Notch介导的一系列信号来调控转录。Id竞争性地和E蛋白结合从而实现对Mash-1基因的负调控。Mash-1在中枢神经系统和周围神经系统发育中都有表达,Mash-1对神经元和神经胶质细胞的分化都有很重要的作用。因此,对Mash-1的进一步研究尤其是研究其对神经干细胞的分化调控机制具有潜在的临床应用价值。
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