三国杀界马超能无视八卦阵吗

三国杀界马超能无视八卦阵吗,第1张

马超能无视八卦阵。

当一个武将体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

马超非锁定技在本回合结束后失效。锁定技只针对两个武将,一个是界关羽,一个是界马超。其界关羽在出牌阶段使用义绝之后,弃置一张牌,而对手展示一张黑色手牌,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌;而界马超的技能铁骑在其使用杀指定目标后,可令其本回合非锁定技失效。至于其他武将,并不吃这套。也就是说不管是界马超还是界关羽,击杀了蔡文姬之后都会被断肠。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利

↹界马超↹{2:704:1}敌人阵型已乱!随我杀啊啊啊啊啊!{3:303:1}请将我葬在西凉{2:704:2}目标敌阵,全军突击!↹界甘宁↹{2:57:3}弟兄们,准备动手!{2:57:4}你用不了这么多牌!{2:708:1}奋勇当先,威名远扬{2:708:2}哼!敢欺我东吴无人?{3:305:1}别管我,继续上…↹界郭嘉↹{2:51:3}那…就这样吧…{2:51:4}天意如此吗…{2:724:1}锦囊妙策,忠定社稷{2:724:2}依此计行,辽东可定{3:316:1}咳咳咳…↹界陆逊↹{2:715:1}满招损,谦受益{2:715:2}谦谦君子,温润如玉{2:716:1}生生不息,源源不绝{2:716:2}失之淡然,得之坦然{3:310:1}我的未尽之业…↹界夏侯惇↹{2:720:1}哪个敢动我!{2:720:2}伤我者,十倍奉还!{2:721:1}福生于清俭,德生于卑退{2:721:2}钱财乃身外之物↹界关羽↹{2:33:1}又一个刀下亡魂!{2:33:2}忠义当先,有进无退{2:701:1}将军之恩,今日两清。{2:701:2}日后再见,休怪关某不留情面↹界曹操↹{2:43:1}来人,来人{2:43:2}有刺客!{2:717:1}乱世天下,能者居之!{2:717:2}宁我负人,毋人负我!{3:311:1}神龟虽寿,犹有竟时。↹界华佗↹{2:64:1}救死扶伤,悬壶济世{2:64:2}妙手仁心,药到病除{2:727:1}病去如抽丝{2:727:2}病入膏肓,需下猛药{3:318:1}生老病死,命不可违↹界吕蒙↹

{2:63:1}蓄力待时,不争首功{2:63:2}最好的机会,还在等着我…

{2:304:1}洞若观火,运筹帷幄

{2:304:2}哼,早知如此

{2:709:1}兵书熟读,了然于胸

{2:709:2}勤以修身,学以报国

{3:306:1}你给我等着。

↹界张飞↹

{2:34:1}喝啊!

{2:34:2}今必斩汝马下!

{2:702:1}欺我无谋?定要尔等血偿!

{2:702:2}谁还敢过来一战!

{3:301:1}桃园一拜,此生无憾!

↹界徐庶↹

{2:705:1}善恶有报,天道轮回

{2:705:2}早知今日,何必当初

{2:706:1}既遇明主,天下可图

{2:706:2}弃武从文,安邦卫国

{2:707:1}开言纳谏,社稷之福

{2:707:2}如此如此,敌军自破

{3:304:1}母亲…孩儿尽孝来了…

↹界司马懿↹

{2:718:1}哼,正中下怀

{2:718:2}哼,自作孽,不可活

{2:719:1}才通天地,逆天改命

{2:719:2}天命难违?哈哈哈哈~

{3:312:1}我的气数就到这里了吗…

↹界黄盖↹

{2:710:1}我这把老骨头,不算什么

{2:710:2}为成大义,死不足惜

{2:711:1}铁索连舟而行,东吴水师可破

{2:711:2}两军阵前,不斩降将

{3:307:1}盖…有负公瑾重托…

↹界周瑜↹

{2:712:1}伯符,且看我这一手!

{2:712:2}哈哈哈哈哈哈哈哈哈

{2:713:1}抉择吧,在苦与痛的地狱中

{2:713:2}与我为敌,就当如这般生不如死

{3:308:1}既生瑜,何生亮!既生瑜,何生亮!

↹界大乔↹

{2:714:1}旅途劳顿,请下马休整吧~

{2:714:2}还没到休息的时候~

{2:61:1}帮帮人家嘛~

{2:61:2}伯符不在身边,我要自己保重

{3:309:1}伯符…再也没人能欺负我了…

↹界李典↹

{2:725:1}众将死战,非我之功

{2:725:2}爱兵如子,胜乃可全

{2:726:1}大丈夫何拘小节

{2:726:2}前尘往事,莫再提起

{3:317:1}报国杀敌,虽死犹荣。

↹界许褚↹

{2:723:1}废话少说,放马过来吧!

{2:723:2}过来打一架,对,就是你

{3:315:1}丞相,末将尽力了

↹界张辽↹

{2:722:1}快马突袭,占尽先机

{2:722:2}马似飞影,枪如霹雳

{3:314:1}被敌人占了先机,啊…

↹界赵云↹

{2:37:1}进退自如,游刃有余

{2:37:2}龙威虎胆,斩敌破阵

{2:703:1}遍寻天下,但求一败!

{2:703:2}策马驱前,斩敌当先

{3:302:1}你们谁还敢再上!

↹界公孙瓒↹

{2:729:1}夺敌辎重,以为己用

{2:729:2}秣马厉兵,枕戈待战

{2:204:1}变阵冲轭,以守代攻

{2:204:2}列阵锋矢,直取要害

{3:320:1}皇图霸业梦,付之一炬。

↹界吕布↹

{2:66:1}还有哪个敢挑战我!

{2:66:2}三个齐上,也不是我的对手!

{2:728:1}大丈夫相时而动

{2:728:2}人不为己,天诛地灭

{3:319:1}我竟然输了,不可

被界马超杀能弃置装备然后出闪现吗?答:1、这个技能虽然看起来不强,但是很实用。不怕卡距离,不会出现一个加一卡到死的情况。

2、顺手牵羊也不怕卡距离了。

3、在2v2模式可以和队友更加方便集火一个人

技能2(铁骑):当你使用杀指定目标后,你可令其本回合非锁定技失效,然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用闪。

1、简单来说就是你杀别人的时候可以判定,被马超杀指定的角色必须弃置一张与判定牌花色相同的牌才能闪,并且封锁技能。

2、铁骑不是锁定技,所以如果队友有张角的话可以不发动技能,让队友发动雷击。

3、如果对方只有一张牌铁骑是必中的。

4、铁骑锁技能,可以让郭嘉曹冲等武将发动不了技能。也可以锁限定技,让界廖化无法伏枥。

三、武将克制关系

武将克制:作为一个菜刀武将,克制那些没防御力或者依靠回合外技能防御的武将。对于血少无防的武将有很强压制力,尤其是卖血将比如郭嘉,曹等。

武将被克制:技能非锁定技,或者技能是在回合内发动技能的武将。

就比如神孙策,根本打不穿,对界马超来说碰到神孙策这类武将是比较头疼的。因为他们根本不怕铁骑,同时还有过牌能力,界马超很难抗衡。

第二类技能在回合内发动,收益可观比如,界孙权神郭嘉,界钟会等武将。

这类武将更容易摸到锦囊牌,桃子和闪,界钟会更是一回合过五张牌,界马超比不过这种收益很大的武将。发育起来根本打不过,除非先手牌特别好也有机会把他们打残速度解决也有机会胜利,不能给对手发育时间,碰到基本都是打不过。

四、武将配合

能与界马超配合的武将,挺多的,比如鲁芝这种能给队友补牌的武将。这种给牌类武将能够让界马超更好的发挥铁骑。不用担心缺少杀而无法发动技能。

或者让界马超额外出杀的武将,比如陈宫 ,刘协。界马超最怕的就是断杀,但是有了陈宫,根本不怕断杀且每回合都可以额外出杀,封锁技能。

可以

三国界马超可以沮授,沮授可以让马超更加灵活,可以更快地移动,更快地攻击,更快地躲避敌人的攻击。 三国界马超可以沮授,沮授可以让马超更加灵活,可以更快地移动,更快地攻击,更快地躲避敌人的攻击。

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