动画电影10万个冷笑话
IP显然是一个名词短语的缩写,但老实说,第一印象就来了互联网IP地址,其次是iPhone的缩写,绝对不会和知识产权联系在一起。
然而就是这样一个略显专业的名词缩写,如今也走了大众化路线,大有“你有,我有,都有”之势,娱乐布局也少不了IP。其实IP是一种无形的文化资产,是一种资源,现在它的价值被“膨胀”了。
那么,IP到底是什么意思呢?你真的想通了吗?
IP=招牌
游戏被改编成《仙剑》系列等影视作品;小说改编成电影《小时代》等影视作品;把漫画改成电影,比如《十万个冷笑话》;韩国电影《奇怪的她》翻拍的《重返20》等海外作品;综艺节目就更不用说了,韩综引进了2014年流行的电视荧屏,包括大电影和衍生游戏,而这些原创版本就是所谓的IP。
笔者认为这样的例子比文字说明更直观,那么IP可以理解为版权吗?不完全是。只是版权稍微有点一边倒。可以说文化娱乐行业的IP就是自己的品牌,品牌价值会随着运营而变化。所以不是版权费就能和一个IP的价值持平的。只能说IP所有人把它的金字招牌借给你挂在你家门口两天,而IP所有人和房东一样,可以等着收钱。
IP= content
我觉得IP这个词被夸大了,因为在我看来,IP,无论大小,归根结底不就是大家所依赖的吗?在内容为王,好内容凤毛麟角的时代,大家引入了一个专业的词,IP。就像跑进外企一样。每次都有几个英文单词夹杂在中文里,确实很洋气,但本质不变。
娱乐产业包括电影、电视剧、综艺、小说、游戏、周边产品等。只要其中一种内容形式形成品牌价值,其他衍生产品就会依次扩散。坦白说,IP是小说、剧本、游戏、模型的内容来源。现在越来越重视自制内容的视频网站,就是想站在自己的招牌上,生产销售自己的产品,用别人的内容交租金,最后只拿到使用权。
IP变现=产业链延伸
其实我们说起来,都归结为如何实现的问题。就像视频网站有美好的蓝图一样,外界关心的是其财报何时盈利。
IP变现的过程就是一个文化产业链渗透的过程。当一个IP在一个领域崛起,要实现它,必须是巨大的,衍生到其他领域,并且接连创造两三次,从一个IP到一个IP体系,从一个品牌到一个品牌集群。作为一个整体,一个品牌及其衍生产品会建立一个团队来发展其影响力。
但是,并不是所有的“IP变现”都能成功,好的内容要有好的团队来管理。此前,韩寒的小说《理想国》改编成电影后票房惨淡,景M .郭的电视剧《小时代》关注度远不如电影。
从这两个例子的共同点可以看出,是因为缺少了关键人物韩寒和景m .郭的介入,“变现”是粉丝经济不可或缺的。我要粉丝为IP的衍生产品买单。除了内容的影响力,IP的核心是越多越好。比如《跑男》第一期就邀请了韩国原创明星参与,然后在韩国做了专场演出,帮助他们快速积累人气,所以业界
仅仅复制和延伸链条是不够的,IP源的裙带关系需要嫁接。
IP产业链=反馈
IP的值不是固定的,会随着运营而变化。如果操作增加,价值自然会上升,同时会形成反哺现象。
《仙剑》的游戏迷会因为游戏本身去看影视作品,而没玩过游戏的人也可能因为电视剧而进入《仙剑》的游戏世界。可以说,游戏的二次创作不仅为影视作品奠定了粉丝基础,电视剧粉也反哺了游戏粉。一劳永逸,品牌的无形资产也在无形中成长,很多衍生创作为IP增值。
可见,产业链不是单行道,可以上下游,IP价值得到充分培育。
如果把“内容”这种通俗的表达方式换成IP,必然会让大众不明所以。所谓优质IP,说白了就是好内容而已。深入挖掘优质内容的开发、创作、变现、反馈更有意义。