一回合多久(对决回合)
在很多古代和武侠小说中,都会提到武将百战百胜的说法,这种战斗的故事情节也是很多读者津津乐道的部分。尤其是《三国演义》中,武将之间的较量非常精彩,比如三英大战吕布,马超大战张飞,关公大战黄忠等。
三国演义中的关之战,写的是马超和张飞大战两百多回合,从中午一直打到晚上,还是不分胜负。他们只是点了一堆火,在晚上战斗。可想而知,武将要穿几十公斤重的盔甲,拿着轻武器,打200多回合。他们真的有这么大的能量吗?
其实我们都被三国演义骗了!
最初起源于战车时代,轮是“回”和“和”的统称。春秋时期,贵族武士的战车相对疾驰而过,武器交叉的一瞬间,就融合在一起,然后折返,转身。所以一轮是对冲和折返,一劳永逸,对抗两次就是一轮。
在骑兵时代,双方骑士都是依靠马匹的高速冲锋,在对抗的瞬间用长兵器击落敌人。如果你错过了,你根本不能留下来。只能让战马跑一段时间再在远处掉头,然后再来一次对抗。双方各回原位后,该回合结束。
而且这样高强度的高速对冲,对人的耐力、力量、技巧、骑行技术都是极大的考验。稍有不慎,就会被从马上击落,更不用说他们所骑的马的体力消耗了。所以打几百回合的情况基本不会发生。
其实武将对决大多是写在小说里增加趣味性的内容。在古代,两军的对抗比武将之间的对抗更重要,而是武将之间军事谋略的运用。如今,对古代战场攻防策略感兴趣的朋友,也可以在网易打造的战略手游《地球海岸》中感受到古代战场战斗的快感!
《地球海岸》是网易打造的一款具有浓郁三国文化、鼓励玩家深入思考的战略手游。游戏中没有所谓的VIP系统,买不到资源,不能花钱行军提速,在时间和空上非常注重策略和公平性。
曾经在陆地海岸的玩家在游戏中被击败并俘虏。他们没有反目成仇,而是尽力而为。经过一段时间的隐忍,他们终于找到了首领的坐标位置,带领一群轻骑兵兄弟终结了首领的老巢,完美的证明了每一个战术都是公平的,也说明了战略对于胜负的重要性。
最后,你可以想象,如果马超和张飞要打200回合,粗略估计要打8个小时,骑的马还要换好几匹,真的不符合两军对峙的情况!