火炬之光3弓箭手技能加点

火炬之光3弓箭手技能加点,第1张

火炬之光3毒召唤神射手技能配装心得 毒召唤神射手怎么玩

火炬之光3毒召唤神枪手怎么玩?你在毒校选择了什么职业?这里要分享的是火炬之光3毒召唤神枪手的技能组装经验。有兴趣的玩家来看看吧。

火炬之光3毒召唤师技能集结心得

先说大意:

让我们从理论上比较一下打毒工程师和打毒神枪手:

1.神枪手本身有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车。

2.工程师的火车是无敌的,弓箭手的召唤物只是普通的召唤物。

3.射手有丰富的群体控制,工程师有丰富的AOE。

4.射手的排水量自带几秒无敌,工程师的排水量纯粹是真排水量+小AOE。

从经验上来说,很难拿到毒兵器,因为毒叫射手真的是前期打铁。哥布林的召唤比较脆,伤害小,伤害低。只能靠鬼蜘蛛支撑,十几个Boss能刮十分钟。

中期水平,群控技能里齐 # 39;s命运(不知道中文怎么翻译,就是召唤毒圈减速,10级召唤黑暗法师的那种)好多了。

当时我专门配了减速盾,一手一把毒枪。虽然伤害还是很低的,但是因为有了控制,我不需要浪费太多时间走路,刮痧时间明显减少。过了20级,逐渐转化为蜘蛛突袭+投毒的组合。有控制有破坏,基本就是扫路车。

关于毒铭牌和宠物传说,个人使用远不如个人武器高效。我个人猜测是宠物属性只能针对宠物属性,不能反过来角色属性给召唤师;相反,角色属性可以遗传给宠物、召唤师、火车等。另外,宠物中毒的传说爆炸率低,目前还没达到。

你觉得你可以解放你的武器选择。大概只是你打通之后,产出不低,不太依赖八脚军提供的额外蜘蛛。同时,满级毒蝎子大幅提升其他召唤师,也召唤出额外的蜘蛛;但是如果一开始就打徐安琪,没有毒兵器和稳定的八股军队,没有前中期的任何高级毒病,基本上是寸步难行的。

技能配置

紧密分组,中文翻译 紧凑拍摄 ,初始技能,蓝耗极低,只有4点。

这是我唯一经常使用的精确技能,因为:

1.其他蓝耗太高。

2.T1减速,T2增加神圣能量速度。

3.相比箭雨,技能后摆更小,有效距离更远。

猛攻,箭雨为什么不干脆叫冰雹?太方便了,不过只是增加了T2圣物10%的伤害。平时不用,无聊的时候偶尔用。反正技能格很多。

不使用的原因:

1.10英镑的费用太高了。前期用这个召唤小妖精的弟弟太奢侈了。

2.选角距离太近。

3.中期箭雨触发群控效果有(视觉上)两三百毫秒的延迟,有时候相当危险。

八条腿的盟友,翻译成 八尺友军,曾经被我充过,是前中期的神功;我损失了几个技能点,直到毒满后存在感逐渐减弱。

如果要使用这种被动武器,最好使用毒兵器,而且必须带毒效果,让包括你在内的所有友军都能享受毒攻属性,只要不换兵器就一直有;其次是斯科特骨,第一个召唤技能丢老鼠的那个,每次丢了接紧分组都能中毒好一阵子;如果不能,那就看看盒子里有没有宠物项圈、有投毒效果的标志,或者传说中的宠物投毒技能,不过这两个选择的效果都很感人。

瘴气,毒化脓,毒召唤是必须的,不解释(火道车工除外)。

反正15级以后所有积分都会加进去,每个阶段的奖励都极其丰厚。

蜘蛛攻击,蜘蛛突袭。20级之前,我用幽灵蜘蛛光谱蜘蛛谋生。20级后转蜘蛛突袭。

把两个被动技能都补上,不然把多余的技能放在别处就是浪费。

布兰军团、地精军团和射手也可以提供人山人海的召唤技能。虽然小妖精挺好吃的,脆脆傻傻的低伤害,但是也没别的选择了。

幽灵面容,位移技能,主要集中在这个无敌。现在无6s无敌真的爆了。补充一点,靠装备+2支撑T1的额外收费奖励。

两个团,很爽。

作为召唤师,小狼狗理论伤害不了多少,也比不上高速高伤害的蜘蛛女王。但是它的嘲讽和精准技能的三惧奖励都是非常好的控制技能。基本上有了以上两个团和小狼狗,团前轮被流放然后无敌,站在街上看个戏就很稳了。

程序集:

日常技能拔尖,武器高攻,毒态最好。

附在一些蓝色配件上的毒溃烂持续时间让我用起来感觉相当不错。另外,原有圣物的能量加速,基本上有怪物的话,圣物的能量也不会衰减太多。

以后如果有空,可以具体确定每个词缀和技能如何影响毒药的施放效果。

我听说过这个词缀也会导致bug,但至今没遇到过。也许是需要多个词缀叠加到一定数值厚度才出现的?

随便做几个不同身份的信物,锦上添花召唤一下就好了。凤凰令牌也省去了等待宠物的时间。

感觉这个bd基本都在这里了,容错率太高没办法设计;之后就懒得刷地宫了。反正三被告输了毒,然后使无敌。这周就到此为止吧,下周再玩召唤法师。

火炬之光3毒召唤神枪手技能组装经验分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。

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