炉石传说进化萨满

炉石传说进化萨满,第1张

《炉石传说:魔兽英雄传》黑科技转生流萨满卡组

我对卡组诞生最早的想法是用大量的魔法卡和法力增加的仆人一起解决领域(当时有两个狗头人)。我用garkisen和蓝龙查牌,然后通过快速抽牌摸到了嗜血风怒石化。这些拥有少量仆从的卡牌可以实现高杀或者快攻。因为这套卡的输出太弱,最近发现排名速度下降了很多,风怒和嗜血都换成了祖魂和无脸。现在是霍格开天辟地的时候了。我有一个新想法。我添加了第二张祖先灵魂的图片,霍格去掉了一块无拘无束的元素和狗头人。(这套牌的无拘无束元素很重要,但没有大量实战我们暂时只能去找他)

现在来说一下这个套牌的特点:追随者很少,身材极差,法术卡和过载卡很多(很多人不喜欢过载)。当然,这些都不是缺点。有得有失,跟随者都是以效果为导向的,也就是同费厉害,形差的跟随者。这种效果跟随者的特点是,对方不会愿意让其长久站立,而是选择在第一时间解决。一方面效果很强,另一方面身材差比较容易解决。(我称这个为法术嘲讽,主要针对跟随者,这个嘲讽主要针对法术)

不过我故意把这套卡的追随者血量集中在4血和5血上。任何职业都有清场能力和一定数量的清卡,清卡的伤害分布通常非常均匀。还会有空白点,我把血量集中在这两点上是为了不断消耗对方的解牌然后孤注一掷直接取胜。

具体打法看情况除了无拘无束的成分,蓝龙和老牛可以无脑。自由元素和蓝龙都是4血嘲讽脸,可以轻松获得对方的撕咬,愤怒+技能,或者冰箭+技能,甚至更重要的卡牌,比如横扫,盾猛,斩杀,可以为后面的追随者提高生存空空间。

这里只说比较重要的牌。

核心卡:garkisen

通常这张卡出的很晚,可以当8费甚至更久。在接下来的回合中,使用法术爆发,使用高效过载卡清场,不掉手,一举扭转5费劣势。

如果对手也是慢,留在加尔基森换5费蓝龙和6费加尔基森+幸运币+始祖之魂,经典的孤注一掷招数。当然,要提前判断对方没有变羊,青蛙的沉默,小偷的闷棍。

De的小丛林守护者前期可能会选择掉一个空气息或者嘲讽图腾,对方马上跟上就很难用了。SAP无所谓。斗贼不会离开加尔基森,但要看情况。法师和萨满很少,所以这一系列的招数相当高效恐怖。它建立后,你可以用各种魔法卡收拾对方的仆人,而且不会失去手,然后用无穷无尽的手优势压倒对方。

魔法核心卡:祖先之魂

复活仆人非常适合这副牌的特点,无论是牛佬,皇后,霍格,加尔基森还是其他什么。

消灭对方一个随从,然后自己跳出来两个老牛,或者给女王强站。(一般女王在场的情况下,一般会除掉或者打大量的仆人,但是有春哥附体,两回合就很难打仆人了。)霍格,今天很难说增加了多少新的实战游戏。霍格的弱点是身体太差,效果惊人。是一张解不开的牌,可以让对手绝望。用祖先的灵魂来弥补这个缺点。同时还可以顺便保护自己的脸,保护自己的其他关注者。今天一套是6费霍格,对方没解开,然后对方的祖魂手有限,直接认输。配合加尔基森·霍格的祖魂连招直接取胜的可能性很大,无脸则可以直接复制自身的春哥怪效果。恐怕这些卡片就是上面的那些。大地震来袭或者青蛙易变都没关系。两个中立沉默的仆人最近没人管,可以忽略。

龙王:纯个人兴趣,为了好玩。这套牌比伊塞拉的好,但还是有点差强人意。可以更换的卡有很多。龙+叉形闪电或者闪电箭可以实现强力解,对方解不了。如果没有魔法卡,这张卡其实是没用的。反正不稳定的牌,偶尔逆天,一般都是酱油。

熔岩爆裂:是对付德鲁伊前期拯救一只青蛙的重要法术。萨满的伤害很多,但是很难打到4血。需要增加闪电箭,打5血就更难了。直接杀雪巨人和546就挺好的,而且这一副牌的输出太低了,后期可以稍微提高一下斩杀线 mdash mdash尤其是对付大王书,后期注入7、8血还是挺容易的。

后补卡很多,可以根据情况随时调整,比如小德多里的熔岩爆裂,拿斧头的术士,拿风锤的更快。大概就是这样。具体哪些职业和卡组类型难打,我就不赘述了。对抗直接伤害几乎没有胜算(也就是某某冰速攻法)。

而且这套卡只是提供了一个思路,还会经过大量实战不断完善。也算是一个介绍吧。

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