文明6波斯长生军

文明6波斯长生军,第1张

文明6波斯前期体验心得 文明6长生军缺点解析

文明波斯文明好玩吗?长生军呢?在这里,我给大家带来早期波斯文明6的经验和不朽之军的不足分析。有兴趣的玩家来看看吧。

早期波斯的经历

罗布移民跑得如此之快,以至于蛮子骑兵赶不上他们。

神仙军解锁的时候很强,唯一的弱点就是比较低,很快就会变弱。要注意征服和发力的时机。36+4的寡头剑士虽然打不过骑士,但是还能抵抗住驻扎在原地的防御,神仙军25的基础力量根本动不了。

这个产品很有意思。它的属性是近战单位,其实是远程。它使用近战提升树。城市还是用-17力惩罚,但是有ZOC,享受寡头的+4力,这样29基本力还是能看出来的,还能防高。如果你升到一级右1,你就一点都不怕城防了。另外,有了突袭的机动性加成,你可以立刻包围城市,然后慢慢射击。可以用狗补刀。

UI很好,产量不低,与时俱进,还能领取附近区域和市区的奖金(只需要基础)。

在市中心旁边弄一个,拍下剧院和商业区的地基,也就是3个文化,4个金币,也可以建在沙漠里(佩特拉!)

UA也很强。UA1:raid跑的快,简直无敌。UA2:贸易路线携带+1文化和2金币,也很强。早期别人一般只有3个金币+1个信仰/文化/技术。这批货只有一粒和一把锤子。他的内运直接有1粮1锤1文化2金,相当于别人外运和内运的总和。而且属性全面,五谷锤,金镥都有。再加上一条贸易路线的传送,贸易路线的输出是别人的4倍,国内道路还是+1,比罗马UA的自动接路和纪念碑传送还不错。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1711354.html

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