了不起的修仙模拟器聚灵物属性

了不起的修仙模拟器聚灵物属性,第1张

了不起的修仙模拟器灵机制介绍 聚灵效果怎么计算_网

如何计算大仙训练模拟器的聚集效果?一些可爱的新玩家不太了解聚灵的机制。边肖为您带来了 熏紫霾 介绍神仙训练模拟器的聚精会神机制。具体情况,我们来看看下面的介绍。

大仙修炼模拟器聚魂机制介绍

1)聚魂物:具有聚魂属性并对聚魂物有聚魂效果的物体。

2)采集对象:采集范围内的所有网格。

3)聚集效应:对聚集范围内的所有网格产生聚集效应,简称聚集效应。

4)采集属性:采集系数、采集范围、衰减系数、衰减半径、采集效果。

PS:你只能在聚灵物体的面板上看到浓度系数和浓度范围。例如,普通聚乙烯木材的浓度系数为20,浓度范围为4。

通过浏览游戏设置文件可以得到衰减系数和衰减半径,根据聚集效果关系可以计算出聚集效果。

4.1)聚集系数:在计算聚集效应的公式中作为重要的输入值。

4.2)聚集范围:作为计算聚集效果与聚集效果失效关系的重要输入值。

PS:聚灵物所在的格子就是聚灵范围的格子。比如常见的聚灵物灵木,位于0的网格内,其聚灵范围为4,在灵木(灰色部分)的聚灵范围内,但不在灵木(蓝色部分)的聚灵范围内。距离是根据勾股定理计算出来的。

4.3)衰减系数:在计算集聚效应的公式中作为重要的输入值。

4.4)衰减半径:在计算集聚效应的公式中作为重要的输入值。

4.5)聚集效果:在计算聚集效果的公式中用作输出值。

5)聚灵清单:

PS:注意鞠菱版本的时效性,鞠菱的属性会随着版本的变化而变化。这张图是为了方便查看红尘版本。

6)浓度效应的计算:

当距离>:当(聚集范围-1),聚集效果=0。

当距离

当衰减半径

PS:比如距离灵木2.236的网格的聚集效果为18.97,其计算过程为:18.97=聚集系数20*衰减系数0.8 (2.236-2)。

7)聚集效应叠加:一个网格内所有聚集对象产生的聚集效应是加性叠加,我们称其代数和为聚集强度。

8)聚集强度:作为计算晶格灵气关系式的重要输入值。

9)聚精会神的过程与失败:

9.1)储能:储能使聚能范围内所有网格的聚能强度从0达到理论值需要5天时间,这个过程是线性正比的。

9.2)失效:移动采集对象后,以移动起始网格和移动结束网格为中心,被移动采集对象采集范围内所有网格的采集强度瞬间变为0。

PS:当一个A聚集从A1网格移动到A2网格时,会导致分别以A1网格和A2网格为中心的边长为(2*A聚集的聚集范围-1)的所有网格聚集动作瞬间失效,即聚集强度变为0,重新开始储能。储能范围与故障范围相同。

图示为灵木的储能和失效范围:

10)完全聚气:完成格子蓄气,达到理论聚气强度。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1711057.html

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