逃离塔科夫新出的任务

逃离塔科夫新出的任务,第1张

逃离塔科夫0.12.8更新了什么 逃离塔科夫0.12.8更新内容一览

《逃离Takov 0.12.8》有什么新内容?游戏0.12.8版本于近日上线。新版本给我们带来了什么?以下是《逃离Takov 0.12.8》的更新内容列表。过来看一看。

退出Takov 0.12.8更新列表

注意:0.12.8不会删除文件。

新:

新技能 技术

新技能 隐藏地点管理

新的特殊项目 指南针

玩家可以按U键使用指南针更方便的识别位置(方位)。这个物品会装备在新的不掉落物品栏里(也就是没人能拿走你的指南针)。

一种新的出血状态 mdash mdash严重失血

严重失血的概率可能比一般失血的概率要小。需要特殊的医疗用品来阻止严重失血(一些急救包也可以阻止严重失血)。严重失血时,地上会留下血迹。

新耗材 mdash mdash埃斯马克止血带,止血注射器,格瓦斯饮料

快把背包放下。

双击Z键可以快速扔掉背包。

加第三个角色熊的声音。

添加新的Scav外观和服装。

声音(Glukhar,Sanitar,Reshala)

菜单中的新角色动画(载入页面,库存等。)

新设备:

USEC和小熊的新衣服(上衣和裤子)

新装备(防弹背心、胸挂、背包、耳机、头盔和贝雷帽)

新式武器和武器附件:

еа1手枪

KS-23猎枪

射频步枪

多武器新配件

游戏体验提升:

重新设计了团队大厅界面,现在可以看到队友的角色模型和昵称。

在快捷栏中增加了剩余资源的显示。

当鼠标移动配件、武器、物品时,可以放入其中的相应物品会高亮显示(绿色 mdash mdash可以放在里面,黄色 mdash mdash可以组合/安装)

在游戏设置中,你可以在左上角选择UI界面的身体部分的颜色(现在在库存菜单 健康 柱有多种颜色可供选择,以前只有红色)

在游戏设置中,可以选择战斗显示模块的显示规则(自动隐藏或始终显示 mdash mdash快捷栏区域、耐力栏区域、当前身体部位的当前状态和健康状态都可以单独设置)

增加弹药装载菜单到仓库弹匣菜单。

当在跳蚤市场购买的物品数量多于剩余的出售数量时,剩余的数量将被直接购买。

可用 组织 按钮,自动整理角色仓库,包括所有容器,背包等。

现在预置定制界面,当鼠标指向要安装的配件时,武器参数窗口会相应变化。

战斗结束后,杀伤界面统计增加了显示杀伤距离的区域(也显示了致命一击的距离)。

当你退出游戏时,我们增加了提醒发电机仍在运行的功能。

在藏身处下部的菜单做好之后,为准备好的物品增加了一个柜台。

跳蚤市场,过滤器不再影响你的报价和愿望清单。

在商家之间切换时,按类别分类的商品现在被重置。

仓库的滚动条加宽了,商家的商品种类增加了2种。

添加快捷键CTRL+R来清除空枪膛。

增加快捷键ALT+R用于装枪膛。

现在可以取消发送的好友请求。

已添加 。接受所有邀请 按钮

在战斗结束后的统计界面中,你的角色会显示他被杀时所穿的装备。

如果武器没有弹匣,枪膛里也没有子弹,那么按下换弹键(如果口袋或背心里有子弹的话)子弹就会直接装入枪膛。

在战争情况之外,仓库也可以通过TAB键打开和关闭。

在隐藏地点的发电机区域,添加 显示燃料桶 。在战局中发现 状态图标(如果存储桶为 )在战争中找到它 ).

现在可以选择发电机燃料选项中的最后一项 空 ;从高处或远处观看

治疗师医疗服务现在免费治疗5级以下的玩家。

优化:

优化AI在服务器上的运行

高质量颜色选项(默认情况下启用,以牺牲图像质量为代价禁用)

不同的着色器优化

AI提升:

增加了AI运动中的武器抖动。

改进了攻击前后Scav的嘲讽。

Scav现在响应玩家Scav的 跟我来 手势

修正了AI的战斗目标在门外时的行为。

修正了基拉对烟雾弹的错误反应。

改进自动掩体搜索系统

修正了玩家Scav在预备站地堡不会成为Scav掠夺者的敌人的bug。

修正了一个导致AI通过关闭的门的bug。

AI现在会对背后的声音做出反应。

修正了AI失明后忽略玩家的错误。

修正了AI通过隐网射击时没有反应的bug。

掠袭者现在可以攻击普通的Scav。

现在,人工智能用适当的语言来回应熊和USEC的数量。

AI现在可以对摔门的声音做出反应。

修正了一个在杀死守卫后剩余的幸存AI的职责没有改变的错误。

修复:

修正了在同一个游戏中,PMC身上的物品死亡后,由同一个玩家控制的Scav捡起了以下物品 在战局中发现 的缺陷

修正了一系列导致角色看穿某些墙壁的错误。

修正了一系列让人物出生后隐形的bug。

修正了丢失武器预设窗口的错误。

现在,安装/移除武器零件后会重置瞄准模式(这是为了修复一个瞄准时镜头消失的BUG)。

修正了从别人的视角拾取物品没有动作的BUG。

修正了使用特殊字符提前命名武器时提示228的BUG。

修复了使用角色语音时导致仓库界面打开,语音菜单无法再使用的BUG。

修正了当在隐蔽的地方制造武器时,提供的零件是已经安装在其他武器上的附件的错误。

修正了止痛药和荷尔蒙的效果比显示时间早结束的错误。

修正了一个在战争情况下使用Del键快速丢弃武器时导致仓库页面出现问题的BUG。

修正了碎片手榴弹爆炸不会造成挫伤的BUG。

修正了在全自动模式下快速按下开火键会导致武器停止开火的错误。

修正了操作其他物品时操作枪托导致枪托折叠状态不同步的BUG。

修正了多种不同的导致敌人刷新附近的bug。

修正了战后收到新邮件时,邮件计数器计数不正确的错误。

修正了提示框和UI对象总是悬浮在界面上的BUG。

修复了使用热成像瞄准镜后国产图像卡顿的BUG。

修正了一些bug,比如背心和背包,可以在物品被完全搜索之前移动。

修复了快速治疗费用不同步的BUG。

修正了普拉泊复制器的错误

修复了反复热浪效果图的BUG。

修正了夜视仪开启时隐藏处视角切换的BUG。

修正了一个关于进入隐藏地点时快速治疗的错误。

修复了人体玩偶系统保持静止姿势触地的BUG(身体卡在空)的问题

修正了一个在团队大厅中无法接收团队状态的错误。

修正了改变屏幕模式后游戏分辨率无法正常切换的BUG。

修正了转移物品时可能打开下拉菜单的BUG。

修正了手榴弹自杀导致的错误泛滥问题,与图标渲染有关。

修正了一个玩家在倒下时试图跳跃的BUG。

修正了任务失败后商人等级不下降的BUG。

修正了换弹时安装武器配件导致的动作周期BUG。

修正了一个装载/卸载子弹不会妨碍治疗的错误。

修正了直接拖拽安装武器配件时治疗动作卡死的BUG。

修正了弹匣直接从弹匣盒安装后无法取出的问题。

修正了发送请求查询比特币农场时无法使用插入和移除显卡按钮的错误。

游戏界面的各种修复和改进

修正了地图上的标记改变后无法保存的BUG。

修复了线上线下对战601后端出错后游戏客户端无法关闭的BUG。

地图上的各种修复

与各种雨天和潮湿表面相关的维修

各种后端修复,提高游戏稳定性。

修正了装甲不会被AGS和GL40手榴弹损坏的错误。

修正了SV-98扣动扳机前的延迟。

修正了在大厅界面组队时的动作延迟问题。

修正了生命力和专注技能精英的一些 mdash mdash新Bug!

其他一些小错误和错误

更改:

兴奋剂和医疗产品现在可以消除挫伤的影响。

射击友军是无法提升技能等级的。

当角色被震荡弹弄瞎时,换弹时弹匣会掉在地上。

FN-GL40系列爆炸半径减小。

提高了7.62x25mm TT子弹的穿甲能力。

现在电脑机箱会刷新SSD和SAS硬盘,各种大型容器会刷胸挂和背包(在现有基础上增加更多材料)。

大塑料盒现在可以生产更多的物品。

AI Scav的装备进行了微调。

坠落伤害提升

任务 塔科夫神枪手 现在任何一种枪机都可以使用。

现在接受枪匠1的任务后就可以解锁杰格尔的任务了,枪匠1的要求等级降为2级。

车站玩家生成点被重做。

后备队员Scav稍后也会加入战斗。

商家补货时间缩短至2小时(之前3小时一次)。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1705130.html

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