原神核爆流最高伤害

原神核爆流最高伤害,第1张

原神核弹伤害怎么提升 原神核弹流解析

原核弹伤害如何提高?很多朋友可能不知道游戏里的伤害怎么提高。今天,边肖带给你原始核弹流的分析。需要的朋友快来看看吧。

原神核弹流分析

原核弹几万甚至几十万的伤害是怎么出来的?为什么主角都是火系或者水系?雷霆系统和岩流能成为核弹吗?高伤害背后的原理是什么?

我把元素反应分为三类:伤害,辅助,加成。

伤害类别包括:

雷霆+火焰=过载(火焰伤害)(爆炸属性)(岩石元素盾伤害加成)。

雷电+水=电感应(雷电伤害)(AOE属性)(触发两次反应伤害)。

雷+冰=超导(冰系伤害)(防御破属性)(目标物理防御降低40%,持续10s左右)。

风+冰、雷、火、水=扩散(对应属性伤害)(转移属性)(让其他属性在扩散范围内转移)

一个职业的特点是元素反应会产生至少一个独立伤害,这个伤害取决于角色属性的等级/元素熟练度。

实战攻击的频率和怪物的元素抗性也有关系。

辅助类:

岩石+冰、雷、火、水=水晶(其他属性的护盾)(生成单一元素的护盾)(可以抵抗相应元素的伤害)。

水+冰=冰冻(无伤害,反应过程中目标不能移动,目标物理抗性增加40%)(破冰属性)(物理攻击可以解除冰冻反应)。特点是不会造成额外伤害,但是有辅助输出的效果。

添加剂类别:

蒸发:

水+火=150%(对于有水元素的目标,火元素伤害增加50%。伤害后水元素消失,火元素不附着)。

火+水=200%(对于有火元素的目标,水元素伤害增加100%。伤害后火元素消失,水元素不附着。)

融化:

冰+火=200%(对于有冰的目标,火系伤害增加100%。伤害后冰元素消失,火元素不附着)。

火+冰=150%(对于有火元素的目标,冰元素伤害增加50%。伤害后火元素消失,冰元素不附着)。

类的特点是元素反应不造成独立伤害,但是会直接给元素攻击加伤害。

这个加成会随着元素熟练度增加,但是放大效果不如伤害。在实战中,角色属性中的元素伤害/暴击伤害/暴击率对该属性的影响更大。

所谓核弹流,就是高倍率技能+高元素伤害/暴击伤害/暴击率+加成元素反应。

主角是火系或者水系,可以依靠元素反应做高速伤害。

因为元素精通这个属性的边际效果,后期伤害爆发不如暴击/元素伤害。

但是我觉得这个属性很适合辅助/控制,可以让满级辅助打出更高的伤害。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1690008.html

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