原神怎么增加暴击

原神怎么增加暴击,第1张

原神暴击伤害怎么堆 原神暴击伤害加强指南

原始暴击伤害怎么叠加?暴击伤害可以增加玩家的伤害倍数,很多人不知道怎么增加。下面小编带来原神强化暴击伤害指南。让我们看一看。

原神暴击伤害强化指南

暴击率至少要达到30%才能考虑堆爆伤害,否则堆爆伤害还不如堆攻击力有利可图。

多段伤害,但有些伤害在第一次暴击后会一直暴击,有些会完全分段。如果第一个暴击率跟不上,暴击就不暴了,所以暴击伤害等于零。第二个取决于频率。根据习得难度得到1比2的暴击率和暴击伤害叠加是可以的,但是会提升一切。

原神里的多级伤害指的是第二种,随便堆起来就行了。不过需要注意的是,有些角色的暴击会触发其技能。像公子的,即使没有暴击伤害,也是要暴击率的,不然触发不了暴击效果,损失更大。

单发伤害,以克立为代表,触发暴击效果。不暴击就尴尬了,暴击率需要满。

在讨论圣物二级属性的时候,很多人会参考那些大佬的资料帖,但是实际刷圣物的时候会发现刷起来很痛苦,即使圣物的初始属性很优秀。

以沙漏为例,攻击%+暴击%暴伤%效率%攻击或防御%,如果强化很可能会达到固定攻击或防御%效率%,再找一个初始时间相同的沙漏就要耗费大量资源。

还有一个想法要记住,如果你的C输出基本是单段伤害,暴击率请到60以上,宁愿放弃一些爆炸伤害。否则大招进行下去没有暴击,心态会爆棚,也会影响进程,尤其是融化蒸发核弹。

典型的例子有公子、蒙娜、、秦。

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