无主之地前传六个职业介绍

无主之地前传六个职业介绍,第1张

《无主之地2》刺客技能的个人看法

官方说刺客用的是狙击和拳头,但我觉得他的技能真正的用法应该和一代魔女差不多。为什么?

第一栏的1-1技能增加暴击伤害20%。所有抢拍都适用,5分。

1-4精度射击+25%,加5分,看起来是为了狙击,但狙击本身就是高精度。你用一个技能97%的精度是97X1.25=121.5%,你100%的命中率刚好是100%,所以其实是3%的精度,但是如果用在其他武器上就不一样了,比如200弹药78。所以这个技能是这样用的。

1-6拳,100%子弹穿透敌人。再打人,加100%额外伤害,扣1分。这是给谁的?我说肯定不是为了狙击,因为你狙击,就说明敌人初步分散,不会聚在一起。只有中近距战斗才能把人聚集起来,配合行走,发挥有效作用,所以这也是为了机枪。

1-7速枪手,5点,射击频率提升100%,暴击伤害提升15%,攻击力提升10%。谁都可以用,但中近距离更有用。不要相信你很多看狂枪的技能都是射击频率增加,但是你没有这个省点。

使用以上16点

第二栏中的2-1练习是完美的。武器填充速度+25%,换武器速度50%,使用5点。如果真的用狙击,那换武器速度就浪费了。一般是4挺机枪,2轻2重。

2-3隐形突击。敌人在5点钟方向攻击你之前,你的攻击力是+20%。这可以和隐形攻击一起使用。

2-6死亡印记,一个点,被你近战过的人,增加所有伤害20%,包括枪。

2-7惊喜,5点,退出潜行时造成5级爆炸。是一种极具爆发力的攻击方式,就是先隐身,再肉搏战,再近扫,一有大爆炸就撤退。

2-8集中:5点,潜行时35%加速,4%/ s回血,10%攻击。这是为了运动战。

2-9应声虫:5分,一发子弹变成两发,40%概率。

2列26分,共可加42分,

这个机枪,选一个威力大,精度差,子弹多的。如果武器本身在一次突袭中能造成10000点伤害(200发*50点伤害),加技能后是多少:单纯攻击力提升60%,攻击频率翻倍,多使用40%弹药,= (200 * 2 * 1.4) * (50 * 1.6)。这还不算5级爆炸和子弹穿透敌人造成的额外伤害,从进入隐身到大爆炸的时间绝对安全。爆炸的冲击可以给自己留一条后路。只要不死,下次突击就能拿回血,而且不管打蝙蝠侠还是BOSS都很好用。在你得到你想要的东西之前,你不需要任何东西来杀死一个人。或者你花了自己的血之后会发生什么。

更多信息请关注:边疆2专题

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