泰拉瑞亚机械怪物

泰拉瑞亚机械怪物,第1张

《泰拉瑞亚》主机版部分怪物图文介绍

白蚁

类型:敌人

环境:沙漠

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

下降:蚂蚁的下巴

白化蚁狮是白天在沙漠中发现的敌人。它们保持静止,头伸出沙子,会向玩家射沙子。他们只能以一个向上的角度发射他们的投射物(垂直向上或者在大约45度左右),所以从较低的地面接近意味着你通常会在他们的射击线之外。

白化蚁狮如果碰到墙壁,会爬上墙壁。

白天在沙漠里会发现白蚁。虽然它们只露出头不动,但会向玩家射出沙块。它们只有45度向上或向左和向右。发射有角的弹丸,所以在地面接近就不会进入射程。

白蚁碰到墙就会爬上来。

圣魔(arch可以翻译成bishop,代表圣洁。0.0)

类型:敌人

环境:地下世界

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

掉落:银币

只有在控制台版本中才能在冥界找到拱魔。除了在接触时造成物理伤害之外,他们还会向玩家射出加速的紫色刀刃,类似于恶魔镰刀法术,一排四把。这些刀片被墙壁和灰烬块等障碍物阻挡,并有机会使玩家失明。如果被武器击中,刀片不能被摧毁,不像火小鬼的火球可以被摧毁。

恶魔领主对火焰免疫!debuff。

神圣的恶魔只能在主板的地下世界里找到。和地狱恶魔一样,圣魔发射的一批可以加速紫色的四圆刀会对玩家造成更高的物理伤害,并有几率致盲。这些攻击会被一些障碍物阻挡,比如墙壁和石灰堆,但不会像小恶魔的火球一样被玩家的武器打破。

神圣恶魔对火焰免疫。

龙骑士

类型:敌人

环境:丛林

人工智能种类:植物

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

掉落:铜币

恶龙掠夺者是一种出现在丛林中的植物怪物。它的外形与《掠夺者》和《地下丛林食人者》非常相似,它的AI也是一模一样。

恶龙掠夺者扎根于大地,但居于背景,类似蠕虫。因此,它可以穿墙,并且对击退免疫。玩家在丛林中要小心,因为一个潜龙掠夺者可以出其不意地抓住他们。即使玩家看起来在龙掠夺者够不到的地方,也应该小心谨慎,因为他们可以伸长他们的茎,从而迅速提高他们的够得着的地方。

龙掠夺者对中毒减益免疫。

龙骑士是一种出现在丛林中的植物怪物。长得像AI,就像丛林食人花,偷袭。

龙袭者的根是固定在地上的,但它像虫子一样生活在后台(估计是说能穿墙0.0)。它不怕击退,还会伸长它的茎,所以玩家在丛林中最好小心它。别带你的盾牌,我不知道你是怎么死的。)

龙骑士对毒药免疫。

龙骨架(龙头骨?还是骨架霸气点)

类型:敌人

环境:地牢

人工智能的类型:飞行物体

伤:??

最长寿命:50年

答辩:??

掉落:铜币,金钥匙,骨头

龙骷髅是一种只会在地牢中出现的飞行怪物。类似流星头,伤害高,速度慢,有穿墙能力。它会慢慢飘向玩家,通常会在玩家周围盘旋一会儿,然后突然向前猛冲发动攻击。当攻击玩家时,龙头骨有机会应用诅咒减益。这使得玩家无法使用物品,包括武器、药剂和抓钩,很难避免进一步的伤害。

龙头骨免疫中毒和着火!减益。

龙骷髅是地牢里的飞行怪物。和陨石球一样,攻击高,速度低,有穿墙能力。它会慢慢飞向玩家,通常会在玩家周围盘旋一圈再发动攻击。攻击玩家时,龙骷髅有一定几率诅咒玩家的debuff,使玩家无法使用包括武器、药水、爪钩等物品。

龙对毒和火免疫。(说是免疫,其实是免疫debuff。不要攻击)

龙峰

类型:敌人

环境:林聪

人工智能的类型:飞行物体

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

掉落:铜币

龙黄蜂是强大的飞行敌人,只能在地下丛林中找到。他们遵循标准的飞行人工智能,漂浮在玩家够不到的地方,然后向玩家冲锋,同时也发射毒刺,有1/3的几率使玩家停留10秒。这些射弹不能被武器摧毁,并且以与飞镖陷阱中的飞镖相同的速度移动。

龙峰是一个强大的怪物,只能出现在森林地下。像其他飞行人工智能一样,它们会飘出范围,直到它们向玩家充电。同时发射刺有33.33%的几率对玩家造成10秒的毒伤害。这些像毒箭一样快速的刺是无法被武器伤害的。

Orka (Orka是orca的缩写)

类型:敌人

环境:海洋(那叫海洋吗?。像一个小池塘,而我在池塘里建了一所房子)

人工智能的类型:游泳物体

伤害:20-40

最大寿命:400

防守:20

掉落:1金币(有钱),潜水帽

逆戟鲸是海洋中唯一的敌人。

黑仔鲸只能在宿主版本的海洋中找到。

吸血矿工(嗜血?)

类型:敌人

环境:地下世界洞穴?(原来洞窟在这里)

AI类型:战斗对象(战斗?近战?)

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

掉落:炸弹、钩子、矿工的衣服和裤子。

吸血鬼矿工出现在洞穴等级的生物群落中,跟随战士AI。他们戴着(但不会掉下)采矿头盔,头盔为他们周围提供少量光线。这种光有时可以揭示密封的洞穴,很像bloomingBlinkroot。吸血鬼矿工可以破门而入。

吸血鬼矿工对中毒减益免疫。

吸血矿工是近战AI,只出现在地下世界。他们戴着发光的矿工头盔(但不会掉下来)。有时候发光头盔可以给玩家指出封闭的洞穴。这种光源有时候很像bloomingBlinkroot(我真的不懂翻译,我知道这种一般在地下发光的植物)。。吸血矿工会破门而入(不就是地下吗,地下也有门?还是玩家蠢到在地下建房子?)。

吸血矿工对毒药免疫。

神圣的白龙(这是白色的吗?好绿啊,跟油菜一样)

类型:敌人

环境:days 空

最高寿命:8000(小boss)

答辩:(所有身体部位都没提,都是问号)

人工智能的类型:飞行物体

坠落:飞翔的灵魂

拱形双足飞龙是大型的、只能在控制台上使用的硬模式敌人,它们在高海拔地区产卵,看起来与双足飞龙相似。他们像东方的龙,又长又绿,跟蠕虫艾。

圣白龙是长得跟白龙一模一样的怪物(好意思再说一遍),很大,只有主机版才有的强大,只出现在高空里。他们就像东方的巨龙。

影子锤

类型:敌人

环境:腐蚀性的地下世界

人工智能的类型:飞行物体

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

暗影之锤是诅咒之锤的更强版本。它的攻击模式类似于附魔剑。它的攻击可以被任何数量的击退所阻止。它只在地下腐败中的硬模式下产生。

暗影之锤是诅咒之锤的加强版。它的攻击线类似于魔剑。它的攻击可以被击退和停止。它只在地下以腐蚀的困难方式出现。

影子木乃伊

类型:敌人

环境:腐蚀的沙漠。

人工智能的类型:近战

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

影子木乃伊是一个控制台独家硬模沙漠敌人。从外形上看,是一个裹着深色布的人物。它似乎在跟踪战斗机AI。如果有足够的硬木块,暗影木乃伊可以在地下繁殖。

暗影木乃伊比普通木乃伊(比如黑暗木乃伊)快150%。像所有的木乃伊一样,当暗影木乃伊的生命值降低到50%或更低时,它们的速度会增加200%。影子木乃伊造成沉默和黑暗。

暗影木乃伊不会掉落黑暗碎片。

暗影木乃伊只有在困难模式下才会出现在腐蚀沙漠中。从外形上看,像是用黑布包裹的(说木乃伊不应该包裹,废话)。如果有足够的腐蚀性沙子,地下就会出现影子木乃伊。

暗影木乃伊比木乃伊快150%(不清楚这是快150%还是快50%)。和其他木乃伊一样,暗影木乃伊在寿命降低到50%时,速度会提升200%。暗影木乃伊将为玩家创造沉默和黑暗减益。

暗影木乃伊不会掉落黑暗晶石。

阴影粘液

类型:敌人

环境:沙漠腐蚀。

人工智能的类型:粘液

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

滴剂:粘液凝胶

暗影黏液是一个控制台专属的硬模黏液敌人,出现在腐败中。就像腐败的黏液一样,它死后会分裂成三条黏液。它的原始形态和细长体都可以造成黑暗减益。

暗影黏液只出现在主机版本困难模式的堕落之地。就像黏液,它死的时候会分成三个小黏液。它和它的小黏液会给玩家造成黑暗,debuff。

光谱元素

类型:敌人

环境:神圣的地下。

人工智能的类型:近战

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

滴剂:粘液凝胶

光谱元素是一个控制台专属的硬模式敌人,在地下圣器中诞生。它像混沌元素一样四处奔跑和传送,试图通过接触来伤害玩家。光谱元素的移动比混乱元素慢得多,也不那么混乱。

像许多地下神圣敌人一样,混乱元素有一个发光的粉红色残像。

光谱元素只出现在主机版难度模式的地下圣地。和混沌元素一样,它试图靠近并伤害玩家,它会传送。光谱中元素的移动速度相对较慢,更有规律。像其他神圣的地下怪物一样,光谱元素有一个粉红色的残像。

光影蜗牛(腹足动物就是腹足动物的意思)。但这里一定是蜗牛。0.0蜗牛也是腹足类)

类型:敌人

环境:神圣表面

人工智能的类型:飞行物体。。(蜗牛会飞会挣扎[ALI213::IMAGE::045。GIF])

伤:??

最大寿命:??

答辩:??

光谱腹足动物是一种控制台专用的飞行硬模式敌人,经常在夜晚出现在圣器表面,并发射激光。它们类似腹足类动物,但是伤害更大,而且不会掉胶。

光谱腹足类对混淆减益免疫。

光影蜗牛只能在主机版难度模式的圣面上找到,它们只在夜晚出现,发出激光。(和灯笼怪有什么区别?)。他们很想念腹足,但是对玩家伤害很大,不会掉胶。

蜗牛对混乱没有影响。

光影木乃伊(多么讽刺的名字)

类型:敌人

环境:神圣的沙漠

人工智能的类型:近战

伤害:40

最大寿命:??

答辩:??

幽灵木乃伊是一个控制台专属的硬模沙漠敌人。与光明木乃伊不同,幽灵木乃伊不会掉落光碎片(用来制造力量之刀)

光影木乃伊只能在主机版难度模式的神圣沙漠中找到。和光之木乃伊不同,光影木乃伊不会掉落光之晶石。

欧克兰老板

类型:老板

受伤:65

最大血量:35000

防守:20

掉落:最强3套。

Ocram是Terraria主机版中的最终Boss。晚上,他带着一个可疑的头骨被传唤。截至主机发售,Ocram是游戏中最难缠的Boss。

克雷恩是这款主机游戏的最后一个boss。召唤它需要在晚上使用可疑的骷髅。作为主机版,奥克兰是游戏中最难缠的boss。

攻击

奥克拉姆斯的攻击风格与克苏鲁之眼非常相似。像克苏鲁之眼一样,它在召唤奥克拉姆的仆人(其行为类似于克苏鲁的仆人)时反复向玩家冲锋。此外,它发射大量红色激光束。在它的健康减半后,它会像其他几个老板一样,转换成第二种形态。然而,它仍然会继续召唤仆人,不像克苏鲁之眼。它还会不断向玩家冲锋,激光会变成更具破坏力的蓝色激光,伴随着恶魔镰刀。

攻击方法(boss最好详细一点)

仙鹤的攻击方式类似于克鲁索之眼。和克鲁苏一样,奥克兰会全力召唤自己的弟弟奥克兰的奴隶(和克鲁苏的奴隶一样),也会向玩家发射激光。当它的生命值达到平均水平时,就会像其他一些boss一样转换成第二种形态。但和克鲁苏不同的是,它会继续召唤奴隶,继续向玩家收费,向玩家射出蓝色激光和恶魔镰刀(估计是四把镰刀)。)。

这是一种可疑的制作骨骼的方式。

鹤的仆人

类型:飞行怪兽

伤:??

最大寿命:5(脆皮?)

答辩:??

奥克拉姆的仆人是由奥克拉姆召唤的弱小飞行敌人。

仙鹤的仆人是仙鹤再次召唤出来的一些弱小的飞行怪物。

更多信息请关注:塔拉雷亚的特拉里亚

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1670345.html

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