战锤末世鼠疫2赏金猎人加点

战锤末世鼠疫2赏金猎人加点,第1张

战锤末世鼠疫21.06版猎人打法及新版本试玩心得

战争结束猎人如何对抗瘟疫21.06版本?新版本已经更新,在这里我们为您带来 孟是我的心肝宝贝。下面分享一下战锤瘟疫21.06版本猎人的玩法以及新版试玩的体验。让我们来看看细节。

1.06版本猎人剧和新版本试玩体验

天赋

3223猎人天赋可以改变的地方很少。因为我是长弓,5级的前两个天赋没用。我个人对猎人大招的理解是,没必要在合适的时间准备使用的时候打开CD,所以我选择第三个加强输出。

装备附加物和技能

近距离武器

一般近战武器使用时间比较短,所以词缀不是特别严格。5攻速,5暴击,2体力,5爆炸或者其他组合(绿粉被冲走。我一直在打职业比赛。每天的乐趣就是洗装备,测试各种套路)

不过还是推荐速杀。有时候清怪需要近战,因为1.06的长弓射的少,老鼠没办法无脑射击。

远程武器

属性装甲鼠人伤害功能暴击返回2轮弹药

也许1.05洗加伤还可以,但是1.06基本上只是拾荒者的一个选择。属性装甲鼠人带环甲混沌在1.06版本依然可以实现一箭一风暴鼠(打身),两箭一大卫(打身)。出大招打乱,头先。

项链

2体力20%健康。在这里,20%的生命值也可以用来对抗混乱伤害。个人喜欢治疗功效。一方面,喝一瓶药可以让你热血沸腾;另一方面可以帮你杀白血。欧洲人可以再选一瓶。

戒指

属性混乱护甲伤害。我在介绍远程武器的时候已经说过了。增加特征时间。有大招的时候喝酒可以做3个完整的大招。玩BOSS或者乱巡都很有用。

装饰品

属性33诅咒抗性,5暴击几率,基本只有这个选择。我个人喜欢稳定。

播放

我的力量600以后,除了练小号,就没玩过天劫难度等级以下的,所以我所有的玩法都是以天劫难度等级及以上为准。

我对大决战中猎人的定位是清特殊感,打精英,打BOSS,帮清鼠潮..但是想要玩好猎人,需要玩FPS游戏的精准度和一些近战技能。

1.特别的感觉

1.06目前法师激光束削弱前,法师打精英、boss、特殊感的能力有所下降,而长弓精灵1连续削弱了两个版本。所以我觉得拥有这种天赋和装备的猎人成为对抗特殊感觉的首选真的不为过。水蛭-狩猎,瞭望法师,钩鼠需要带头,否则需要2箭,其他特殊感官只需要1箭。打一次和打两次的区别真的非常大。

2.精英

已经说过,一支箭是一只风暴鼠,两支箭是一只大卫。一只拿着盾牌的风暴鼠,只要不引起他的警觉,一箭就能杀死一只。你只需要击打你的身体。

3 .老板

测试里没玩过猎人,感觉不出来。但目前在法师引爆削弱的前提下,BOSS的输出要求更高。猎人可以弥补伤害或者给法师一个解放的机会。相信大家玩野队的时候都遇到过自己法师的伤害爆炸。别人拉不走boss仇恨,然后拖延很久去刷鼠潮然后灭队。

4.1.05版本,41发子弹,匹配特征可以让社保线性鼠群几乎无脑。但是1.06弱化了被子弹击中时合理分配子弹的需求。我个人的建议是,在一条直线上找到一个合理的位置,你还是可以有无脑社保的,但是从四面八方过来,最好不要拍无脑。效率很低。如果你压力很大,可以切入近身格斗来帮忙。如果压力不大,可以适当拍摄,多注意随时可能出现的特殊感受。

下面是我对新版本的个人看法

法师:1.06大家都说Fa2激光没办法玩,但是Fa2激光是容错率最高的输出候选。但需要合理控制热量,以应对各种情况。所以我个人认为在操作好的前提下,Fa 2激光还是团队的中坚力量。1法和3法的开发都有bosses,但是即使开发了也需要搭配阵容,因为1法和3法的输出目前还是有些欠缺的。可能有些老板玩的还不错,这个我还没看出来。毕竟,他们需要更好的理解和团队支持。

赏金:在1.05之前,我玩了很久的Q切,真的可以为所欲为。但是没有Q切子弹,虽然够用,但是一轮下来需要换子弹,所以必须有一个实空期,不能一路回到无脑防守。我现在对赏金的定位是和精灵1的位置重叠,这样更容易让精灵1觉得自己很特别,赏金开罐子会更好。

影子屠夫:让我们把这两个放在一起。很多人觉得这两个职业崛起了,我承认他们能挺过天启。但是这两个职业都有各自的缺点。

要想清除影巡的混乱,必须使用紫药。没有紫药,是不行的。需要压枪才能清远距离的特殊感弩,而且这种弩有距离衰减,所以很难打远距离的特殊感。就算鼠清潮洗出暴击,还弹药特性,还是不够,资源很紧张。目前唯一的好消息是精灵的近战武器几乎都可以破甲。可以选择容易清鼠潮,平时可以破甲打精英的武器。

屠夫,别的我就不说了。我就说这个职业没有远程武器。其他三个人有太多的事情要处理。所以我不喜欢带他。

最后是精灵1,这个职业已经连续被砍了好几次了。现在很多人说这个职业废了,其实不是。现在你要考虑子弹的分布。

最后总结一下,最近官方更新速度很快,很多人说这游戏怎么玩都被这么削弱了。但是之前的版本太同质化,有些职业太厉害了。这个游戏设定没有多样化的职业就是个笑话。既然你喜欢和热爱这个游戏,那你肯定希望有一天各种职业都能涌现出来,都能派上用场,不是吗?1.06版本给我最大的感受就是专业分工更加明确,一个人干所有事三个人给一个老板打工的情况也没有那么严重了。希望以后各个职业的定位更加明确,让四个人在玩游戏的时候有参与感。

从第一天开始就一直手动玩游戏。从来没有跳过悬崖,从来没有跟随高科技。200时还是1红。1.05以后几乎每天都能开到2红左右。目前首饰已经齐全,许愿红兵器。

锤子瘟疫21.06版本猎人的玩法和新版本的试玩体验就分享到这里,希望对你的玩法有帮助。

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