缺氧指挥舱缺少发射架

缺氧指挥舱缺少发射架,第1张

缺氧火箭指挥舱怎么布局 缺氧火箭指挥舱布局攻略

低氧火箭指令舱如何布局?如何在游戏中布局DLC火箭指挥模块?我相信你的朋友们很好奇。下面小编将带来缺氧火箭指挥舱的布局策略。让我们来看看。

低氧火箭指令舱布局策略

辐射系统被缺氧DLC测试版更新后,火箭相关的东西应该不会有太大变化。下面这个布局可能不是最好的,但是我觉得从抗压来说还是比较不错的。

两种火箭

考虑到各种先进材料的制备难度,现阶段能以化肥为氧化剂的固态氧化石油火箭性价比很高。毕竟壁虎不缺磷矿,不建议做太多结构,影响火箭速度。

火箭专属手表:

油火箭布局(带指挥模块):

地图

房间地图

房间制度很紧,所以没考虑按摩门诊。如果压力低,按摩门诊也没用;如果压力大,小人会陷入按摩和轮子运转的死循环,不利于小屋的建造。尽量不要让火箭驾驶员学习太多技能。

食物由右上角的运输装载机运输到下方的real 空存储区,这样就不用使用冰箱这种高耗电设备,防止小人出舱后马上跑回轮子做任何工作。小人不在,出门就不耗电(电池损耗除外)提高工作效率。记住两件事:1。最好把宇航员的食物类型和家里的反派分开,比如我给宇航员分发辣椒面包,而在家里,海陆可以一起用。因为如果家里是真的空保鲜法,那么你可能会在不注意小人的情况下,把家里的食物全部搬走。如果是保鲜盒的话,可能会有一次又一次来回搬运的无尽循环。2.出发前关掉运输装载机,不要让小人做上下搬运这种无意义的事情。

系统除了食堂有13个车厢,其他都是12个车厢,相当紧张。因为油火箭有余力放下图纸仓,小人在泰空期间基本处于健康状态,所以我选择沙滩椅。毕竟它比我不晒太阳的饮水机士气高,休息时间是后面防止沙滩椅占用睡觉时间。

二氧化碳火箭布局:

地图

房间地图

二氧化碳火箭的布局是经过了很多权衡之后最终决定的。在有限的空房间里,玩家可以考虑挤出更多的房间系统。在二氧化碳火箭中,我选择建造高质量的房间。一方面,CO2发动机本身不能发电,所以我需要小人用双筒望远镜。双筒望远镜和制氧都很耗电(相对于火箭)。另一方面,我想让双筒望远镜在士气高的房间里长期存在,所以放弃士气加成低的兵营。而且就算有娱乐室,也很可能只装饮水机,和高档餐厅的娱乐设施重复,所以我也放弃娱乐室,挤掉这个只有32平方的高档餐厅(+6士气天下无敌),动作感应器和

测试版有专门的火箭实验室。二氧化碳火箭探索完成后,望远镜可以拆卸下来建造实验室。

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