天命奇御伏虎迷踪武林盟主成就怎么达成武林盟主成就攻略八方刀势

天命奇御伏虎迷踪武林盟主成就怎么达成武林盟主成就攻略八方刀势,第1张

天命奇御伏虎迷踪武林盟主成就怎么达成 武林盟主成就攻略 八方刀势

  天命奇御伏虎迷踪武林盟主成就怎么达成?想要达成这成就,需要完成相应的挑战,这里给大家带来了天命奇御武林盟主成就攻略,一起来看下文中介绍吧。

天命奇御武林盟主成就攻略

  八方刀势

  武学:八方刀势

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的天地服诛

  饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。

  天赋选择全部都选跟刀有关的。

  心法:基本上是搅龙大法跟圆月神功。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内,基本上就是用来练连段的。

  攻击看久了蛮好闪的,连招顺序为:第一段2-4-6-3

  然后等2冷却期间放1跟5削血量跟+砂人数量,然后接着再放2-4-6-8-3(8的狂澜沙暴至少需要3个砂人,所以要注意砂人数量)

  然后打法重复,如果无法像影片里等到8的冷却时间过也可以先用7,持续连招一样可以武林盟主。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内,此关我全程用搅龙大法增加暗劲,也可以改用圆月神功增加攻击力,但是这样的话第2招的浮空招必须要两下都打到才会浮空,一开始域主的走位很不确定可能会打到一下也可能打到两下,所以才会用搅龙大法打到一下就可浮空(要不就是一开始用搅龙中途换圆月)。

  连招顺序跟上面一样,只是要跟域主保持一个距离,太远会一直放气功 太近招式还没冷却完龙捲风马上就放了,最好办法就是先保持一个距离后然后靠近他再退开。

  有大机率会放几招气功后就放龙捲风 接着就被你连招了,这个时候就赶快闪躲取消攻击等下一次连招时机。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒或1分20秒内

  此关必需要用搅龙大法,而且要两下打到才会浮空,一开始先往左边走两步,对方通常会往左边跟你走或是绕右边,不管是哪一边你走大约两步会有个距离,大概是比武开始前的你跟域主的距离,然后在发动2的浮空技开始连招。

  要注意老太婆出现的时机,一旦出现目标会暂时转移到她身上,如果这个时候按1或2都会往他那边衝过去,其他打法跟前面差不多。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  此关用搅龙大法对方依然无法浮空,而且防御力比之前域主高很多,所以此关要改用镇脉心经,天赋原本是打断对方来增加攻击力的也要改为晕眩增加攻击力

  然后有个天赋是打30下回10%血,算是提醒你在打几下就会发动镇脉让对方晕眩(颜乐的支援攻击也算在镇脉的次数里面,但不算在回10%血里面)。

  我通常是用一次7跟用两三次3就会开始注意对方是否要晕眩了,然后颜乐要改有福同享让她频繁出现,接着就可以频繁用颜哀火毒来增伤,(前三关颜乐支援效果哪一样都不影响。

  只有此关如果不用火毒基本上很难武林盟主,还有就是尽量连段来增加攻击力,或是可以选择被对方削血量用天赋玉石俱焚的效果,血量40%以下增加攻击力40%来打比较快。

  不过就要特别注意只能被小火球打到,大火球再打到一下就会死。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  可以被浮空,也不用搅龙大法,但是要等对方动作做完才能浮空,(其实前面几关也是要等对方动作做完),所以我选择圆月神功,

  上官最麻烦的是有一招远距离剑气,会消内力而且消很多,但是大概只要打掉对方1/4的血量她那招就会比较少用,其他连招打法都是差不多,对方防守反击技可以用4来破防,也可以等她释放圆形全地图都会伤到的拔刀术,之后用2浮空接着连技。

  结语:

  八方刀势是真的蛮好玩的,可以玩出很多变化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己尝试看看说不定有更好的打法。

  天机刀法

  武学:天机刀法

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的天地服诛

  饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。

  天赋选择全部都选跟刀有关的。

  心法:文持续墨(天机刀法内力消耗的比较多,所以不用圆月)

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  打法很简单,一开始开8让对方弹出去,对方躺在地上时用2跟7一对粗饱,游走的时候可以用3跟4削血量,接着用1的反击技让对方中冰毒,反覆几次就行了。

  对方反击的时机很好抓,没怎么碰过天机刀法的可以用他多练习。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  这关比较不好反击,因为对方出气功速度很快,你看到对方出招的时候按1通常都会来不及,可能要多打几次适应他出招的频率比较好反击,可以选择让距离离远一点,但是对方出龙捲风的时候就不太能赶过去反击,不过总体上来说也不算太难。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  第三域主的普通招式是两下迴旋踢放有毒的气功,而旁边有个老太婆会一直放红色的物质阻挡你,即使反击成功接下来被打到的机率很高,所以我都选择放螺旋丸的时候反击,其他基本上都前两关一样。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  最好反击的一关,我甚至觉得比第一关还容易反击,这道武学应该是最剋制他的隔山打牛功法。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  打法也是一样,还可以用7破防对方的防守反击,唯一注意上官有个多斩击的拔刀术,也可以反击,但是反失败基本上就会被直接砍到死。

  如果没有把握可以选择其他攻击去做反击

  结语:

  天机刀法应该算是最容易武林盟主的几套武功之一,反击技可以说强到有点bug了,如果想要玩刀的话,从3套刀法里选择最推荐天机刀法。

  弑魂刀法

  武学:弑魂刀法

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的天地服诛

  饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。

  天赋选择全部都选跟刀有关的。

  心法:苍江诀

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  开场用7增加攻击力,然后找时机按8开球,然后就等对方出毒爪后马上按4让对方浮空,浮空倒地后可以用2跟6,或是可以用5 伤害很高(说明栏中5可以让敌人晕眩,但实际上要用两次对方才会晕眩,而且必须要攻击全部命中才行)

  基本上弑魂刀法的连段数都是8的球球来的,所以不妨可以靠近敌人多增加伤害。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  开场用7 找时机用8开球,等对方龙捲风后用4后浮空,之后基本上跟上面差不多,要注意靠对方太近可能会开两次龙捲风,开龙捲风时对方是不会浮空的。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  一样打法,开场用7 找时机用8开球,等对方螺旋丸后用4浮空,但是多了老太婆干扰连招上可能不会太顺,建议可以多用1的小位移斩击多削点血量,这样时间上比较充裕,有一些失误也能武林盟主过关。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  此关敌人不可浮空,即使用搅龙大法增加暗劲也不行,所以此关不用4这招,要用8的球球增加连段数提高伤害,另外就是多用6,会有机率出血。基本上出血两三次就有很大机率可以武林盟主过关。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  跟前3关一样,用4浮空后给对方一阵粗饱,唯一要注意的点是这关不建议开球,因为等到对方防守反击态势的时候,球球会自动触发对方的反击,而弑魂刀法有6这招破防技,破防后对方倒地可以接更多攻击,所以建议不用8,(P.S.对方用全地图圆形扩散斩击的时候,算好对方起身时机用6也会造成倒地状态)

  结语:

  攻击前都会有续力的动作,而且招式范围没有想像中的大,所以要判断招式使用时机;但是一旦命中伤害非常高,而且有机率造成对方流血状态,个人认为要一点操控技巧,上手后蛮有爽感的武学。

  龙蛇枪法

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  开场由于敌人都会往前,所以我都先用8直接在短时间内给一段连击,运气好的话有可能马上就会发动当头棒喝让对方晕眩,连段部分的1-2-3-7是原本武功就有的连段方式,全部击中伤害很高,但是2的攻击会往后跳,距离拉开后其实不是那么好全打中,所以我认为最好用的是暗劲最高的4,这招从天而降的枪法会打断对方的动作,虽然施展后也会往后退,但可以用5的向前突刺拉近距离。

  然后再接6的破防招,根据前面刀的影片就可以知道,敌人在被打断动作处于定力很低的状态时,用破防招有时可以让敌人倒地,倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  一样一开始用8,这次运气好当头棒喝发动对方晕眩,然后由于这关敌人定力低,因此我没有按照1-2-3-7去连段,而是积极地用4尽量造成对方动作被打断,4-5-6一套下来伤害也不俗,由于龙蛇枪法连段数高,很快就能发动镇脉心经,昏厥时伤害又必定爆击,敌人又是被控制又是被爆击,让这关打起来不难。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  开场一样用8,这关有个难点就是,龙蛇枪法都是近距离的招式,想攻击就要拉近距离,但是靠近会很容易被打到,第三关的招式被打到一两次就可能会被晕,所以招式用出来后要仔细看时机,对方出招就赶快闪避取消攻击动作,还有就是这关敌人定力偏高,4-5-6要用两次才可能让对方倒地,其馀一样只要晕到他事情就好办了。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  最麻烦的一关,这关敌人很爱往后跳,造成一开始连段会很不顺利,而且敌人定力过高,4-5-6也不会让他倒地,所以我尽量都用1-2-3-7,将伤害堆高来减少过关时间,必须注意对方攻击就算是小火球,也会造成我们招式被中断,还有他喊"无坝"要用全地图攻击时,  可以用从天而降的枪法瞬间到达安全圆圈内,但是到达后还要再按闪避,否则4一用完向后跳的时候还是会被打到。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  开场距离有点远所以不是用8是用4,用完之后要马上按闪避,因为上官可能开场就会开剑气让你内力整个都没了,4-5-6一样可以让对方倒地,但是通常是在上官出完招游走的时候才有可能,晕眩的时候用4-5-6上官不会倒地。

  (一开始的倒地就是属于这种游走定力很低的时候,而这次的倒地应该是颜乐的攻击造成,试过几次如果用4打断上官的动作这时候颜乐出现攻击,有时候上官会被打趴下,有时候不会,还不是很确定明确的条件)

  上面说了龙蛇枪法都是近距离的招式,所以要特别注意上官的近距离多段斩击,被砍到血量跟内力都会马上见底,其他的点跟之前一样,防守反击时用6对方会被破防倒地,聚气圆形全地图斩击的的时候,结束起身时定力很低,可接4-5-6一样可以倒地。

  结语:

  我个人最喜欢的武功之一,招式帅气,接招也很流畅,甚至可以说每个招式之间都可以任意组合;当然缺点就是都是近距离招式,对方定力过高不容易晕眩时就很难出招。总体来说就算是刚接触游戏的人都可以很愉快使用的武功。

  炙然枪诀

  武学:炙然枪诀

  内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的驭天飞火枪

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟枪有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  开场按1 往前先制造一个火圈,然后找时间用6的大火圈,让敌人待在火圈里面提高连击数,连段方面建议是2-4-6,因为2的暗劲高 6又是破防招,连下来对方容易倒地,如果6在冷却也可以用1或5,主要是要常用2来打断敌人的动作,3的转圈圈因为有续力的动作,在敌人晕眩或倒地时再用比较好,等到镇脉心经发动 敌人晕眩时,发动7跟8的地狱火给予大伤害。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  跟上面一样的打法,而且由于这关敌人定力低,用2-6后敌人基本上就会倒地,时机抓的好去控制,无伤轻松过关也是可能的。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  一样打法,这关后半段就可以看到敌人被高暗劲的攻击打中后,处于定力很低的状态,颜乐出现把敌人打倒在地,颜乐出现虽然频繁但是是随机的,如果要有这样的效果就只能多用2才有可能。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关敌人定力很高一直是个麻烦,除了部分武功的特殊招式有强制击飞效果,否则他基本上是不会被打断动作,也不会倒地,但神奇的是炙然枪诀居然可以做到,用2的时候对方动作会被打断,接6破防招他也会倒地,因而让这关打起来很简单,我个人左思右想还是想不出为什么会这样,我只能猜测他可能很怕烫吧。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  打法依然一样,唯一要提醒的大概就是,因为对方容易处于火圈中,比较不好看出对方要用什么招式,不过多打几次还是容易武林盟主的。

  结语:

  我在本传中很少用这个武功,主要是因为火圈让画面看起来很乱,但没想到DLC中用了后意外觉得很好用,连段数容易堆得很高而且伤害也不错,只要把敌人引进火圈内就可以打得很轻松,没玩过这套武功的建议一定要玩看看,蛮容易上瘾的。

  怒目金刚棍

  武学:怒目金刚棍

  内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的驭天飞火枪

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟枪有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  连段6-1-2-3

  接着重复1-2-3

  等到6冷却 再一次6-1-2-3(第3招高暗劲 所以后面也可接打地鼠那招,有机会吹飞敌人)

  6这招实在太强大了,开了就是无敌状态,不管敌人是谁 出了什么招,不要怕 正面硬刚他!!!

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  也是连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  还是连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这隻喜欢往后跳 可以考虑走位把他卡在上面,然后依然连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  这关开始没多久有个被打晕的片段,这个情况在其他关也有出现过,目前不确定发生的条件为何,只知道即使开6 我们也有些许机率会被打晕,(也有伤害的显示 不过伤害都很低),但是即使被打晕只要6效果还在就不是什么大问题,不要怕 正面硬刚她!!!

  结语:

  在本传中就跟藏墨剑法并称为最强武功,甚至在部分玩家心中比藏墨剑法还要强,事实上表现也是如此,开无敌状态这种事我以为只会在马力欧吃无敌星星的时候出现,没想到武侠游戏也会发生。如果有朋友真的怎么努力都打不出武林盟主评价,不妨推荐他怒目金刚棍,拍拍他的肩膀说:不要怕 正面硬刚他!!!

  悬河剑法

  武学:悬河剑法

  内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的明剑 众星邀月

  饰品选神兽古镜 (或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟剑有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  连段为1-2-3-6-7-8-5,这是武功内原本就有的连段方式,先用1-2-3然后就可以开6,接着7是本武学最好用的一招,用的时候会直接打断敌人的动作,(打断动作只有一开始,7的招式动作全部出完前敌人就会恢复行动)

  如果前面连段都有击中,这时候差不多就会发动镇脉心经,在敌人晕炫时用伤害最高的招式8,敌人倒地后还可以再接5,一套下来敌人的血量就已经削的很多了,另外注意6开苍江派精随的时间大概可以用3次7,如果够快可以赶在时间结束前按到8。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  一样的打法,就算敌人出招速度很快,1-2-3的连段可以按了之后马上按闪避取消。

  判定上还是连段成功可以开6,(当然6就不能按闪避取消,等敌人放龙捲风时用就好)

  另外可以看到用7的时候,主角是不会被攻击打到的,注意什么时候7结束就可以轻松闪过敌人的攻击。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  一样的打法,敌人的攻击都是第二个动作才会发动,(老头是踢第二下迴旋踢才算攻击,老太婆的红色地雷也不是放了马上爆)

  所以1-2-3的攻击可以全部都让敌人吃下再闪避,这也是这关为什么打这么快的原因。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关有个麻烦就是敌人很爱往后跳

  用7虽然一开始会打断敌人动作

  但是之后恢复就会马上往后跳

  7的攻击就会挥空

  前面1-2-3的招式也很容易被打断

  (不得不吐槽一下

  8的迴旋跳斩招式定力是500

  居然也会被打断?!)

  所以尽可能在敌人用全地图攻击"无霸"时

  用1-2-3尽量给予伤害

  或是等敌人晕眩时开大招或连段尽量削血量

  多试几次拿武林盟主不难

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  上官虹伶有很多近距离斩击的招式

  用1-2-3的时候要特别注意

  看到对方出招就闪避

  不然可能会全吃伤害被砍到死

  防守反击时可以用4破解

  其他基本上打法不变

  结语:

  最一开始拿到的武功,很多人拿到其他新武功后就没怎么用过了,就我个人而言我觉得这套武功不比其他的差,从影片中就可以看出1-2-3的招式段数很多,全部打到伤害非常高,8的迴旋跳斩跟5结合后伤害更上层楼,更不用说7这招,距离远又可打断敌人,而且使用期间还无敌,主角的师傅梁人昊用这套武功成名不是没有原因啊。

  醉仙剑诀

  武学:醉仙剑诀

  内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的明剑 众星邀月

  饰品选神兽古镜

  (或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟剑有关的

  (天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  开场可以用8的快来打我啊把敌人打出去

  接着是原本武功里有的连段6-1-2-4弄晕敌人

  然后就可以用1-2-3-7给予敌人伤害

  通常这时候都会发动镇脉心经

  一样再用1-2-3削血量

  醉仙剑诀招式暗劲都很低

  但是丢葫芦弄晕敌人的时候敌人定力会比较低

  这时候如果用1-2-3或7都可能会让敌人倒地或浮空

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  这关要注意丢葫芦的时机

  最好是抓到敌人要开龙捲风的时候丢

  如果打多次了大概可以知道

  敌人用2-3次气功时

  会有个突然向前移动

  通常这时候还会是气功

  闪掉后别离太远不要动

  (或是乾脆刚刚那个气功就吃下来)

  接着再次前衝就会是龙捲风

  如果真的抓不到时间点

  就尽量给予连击发动镇脉心经

  用1-2-3或7有机会弄倒敌人

  加上8反击高伤害

  试几次还是能武林盟主

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  这关要注意用葫芦当下敌人不会晕,但是用完后连段他几下就会突然晕了,(我有特地把当头棒喝天赋取消,而且试了两次都是这样),虽然不知道原理为何,不过最好丢葫芦后赶快在多打他几下,另外就是要小心老太婆出现的时机,不要让她打到8的反击状态,会白白浪费掉给予敌人高伤害的机会。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关敌人不会被反击打飞,也不会被葫芦弄晕,(试过丢葫芦后连击,也试过连丢两个葫芦都不行)只能多多连段他,8的反击尽量让敌人全吃,还有注意7的招式不会自动瞄准,可能会被敌人移动跟往后跳闪掉。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  8的快来打我啊尽量用在上官的大动作斩击,如果用在上官的近距离多段式斩击,动作做完后还是可能会被砍到,除非闪掉否则会直接大出血,真的就变成被打而且打得很惨了,7的破防可以等上官防守防击时再用,其他基本上都差不多打法。

  结语:

  我个人蛮喜欢这套武功,丢葫芦强制弄晕敌人很有趣,葫芦本身也很痛,而且8的快来打我啊超级高伤害,算是全部武功中伤害最高的招式之一了;因为要武林盟主有时间限制,所以都没有用5这个加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法会变得迴避超级高,可以实施一些打带跑战术也很有趣,推荐给各位可以试看看这套武功。

  藏墨剑法

  武学:藏墨剑法

  内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率高的明剑 众星邀月

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟剑有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  用5可以把敌人击飞,倒地时8-7或1-2-3给予大伤害,然后重复即可,5这招实在太好用了,必定打飞的效果,加上剑法本身高伤害,不用怎么连招都可以轻松武林盟主。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  一样打法

  等敌人开龙捲风用5击飞,剩下的做法都是一样的。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  老头出招的时候不会被击飞,等到他出螺旋丸的时候用5就好,之前用其他武功的时候老太婆会转移招式的目标,但是藏墨剑法不会被影响,所以放心出招就好。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关的高定力一直都对其他武功是很大的麻烦,但是藏墨剑法的5依然能击飞敌人,让这关打起来非常简单,大概除了天机刀法跟炙然枪诀外,藏墨剑法是最容易打这关的。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  上官有很多时间较长的大动作,这期间用5都不会被击飞,所以要注意使用时机,防守反击可以用3来破防,其他基本上都一样。

  结语:

  官方认定最强武功,亲儿子剑法,从用第一招主角说"剑写天命"就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5这招简直神招,可以强制击飞让人倒地,搭配镇脉心经,敌人大概有大半时间都在被你打,对剑法没兴趣的人玩也会感受到类似无双的爽快感。

  幻波浑圆掌

  武学:幻波浑圆掌

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率第二高的伏虎腕

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点,其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)

  心法:圆月神功

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  基本上就是用2昇龙拳将敌人打倒在地,然后用8给予大伤害并且可以增伤,接着就是2-3反覆攻击,等8冷却过后再开一次,这关用5的破防招不会倒地(除非发动一矢中的),但是也是个不错的伤害所以可以多用。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  这关敌人定力较低,所以可以用5让他倒地,不过用2的时候要注意敌人有没有在绕圈游走,有时候昇龙拳第一下打到,结果对方刚好绕圈走掉,第2下没打到对方就没有倒地,尽量让第2下打到他才会倒地,剩下的打法一样。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  一样的打法,但是这关不建议用5,因为是朝敌人的方向发动攻击,起身时可能会被红色地雷炸到,用2让对方倒地就可以了。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  因为这关敌人定力高不会倒地,所以跳下井前要先换天赋跟心法,天赋"震"有个用拳暴击率上升10%,改成暴击伤害增加30%,天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%,改成血量到40%以下时增伤40%,天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点,然后心法用镇脉心经。

  这关敌人火球会打断你的动作,要尽量要多用1,1这招冷却时间只有1秒,而且自动追踪敌人方位所以很好削血量,加上天赋一矢中的有机率打断敌人动作,用1发现敌人被打的后仰时就可以用昇龙拳打到在地,剩下的就是敌人晕眩时尽量输出吧。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  上官有距离近的高伤害斩击,所以这关我用了很多6保持距离,虽然动作时间很长但是伤害高,而且上官打到后半段时可以看到,她在用大动作挥舞砍你的时候,抓好距离用6有机会可以让她倒地,其他的打法一样,多用昇龙拳打爆她吧。

  结语:

  很好用的一套拳法,有控制有距离,也有大伤害的招式,缺点就是招式的施展期间比较久,不过只要闪避取消也不会受到敌人攻击,玩起来很爽很想要一直喊"修~流肯"。

  千里雷驰腿法

  武学:千里雷驰腿法

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率第二高的伏虎腕

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)

  心法:镇脉心经

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  5可以击飞敌人,然后找时间开6雷积电蓄,接着就用7一直欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉,7这招没有冷却时间所以可以一直按,全部命中是8下 所以用4次就会发动镇脉心经,按的顺利的话敌人就会一直在晕眩中被你欧拉欧拉,8是大招高伤害要用。

  唯一注意7要出现加速两个字才算发动成功。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  这关等敌人开龙捲风后,用5把对方击飞出去就可以开6,敌人发气功速度很快会打断你的动作,但是用7的时候按闪避,还是会有踢中3.4下的判定,所以反覆几次敌人还是可以被晕到。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  一样的打法,击飞敌人变成倒地状态时,老太婆不会出现,这个时候就可以开6。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关要熟悉敌人的几个套路

  1.往后跳两次后丢2小1大的火球(或1小1大,重点在于有往后跳),再往后跳1次丢2次小火球,接着会再往后跳就开"无霸",这时候可以开6。

  2.丢1小1大的火球,之后再丢2小1大的火球(这个顺序可能会颠倒),就着再丢1次小火球,这个时候他会停止动作1~2秒在游走,然后往前衝开"无霸",也可以开6。

  3.原地直接"无坝",用完之后马上会再丢火球,所以这个时候不能开6,闪避等待下一次时机。

  4.到处游走,或是没有往后跳就用2次小火球(也有可能1小1大或2小1大),总之就是丢完后没有马上丢第二轮,就突然开始乱走

  这个时候不建议开6,运气好他往后跳可能成功雷积电蓄,运气不好直接又丢火球就会失败,熟悉后剩下的。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  建议用5击飞后开6,上官大动作挥砍虽然时间很长,但是挥完后有时候会突然衝过来再1刀,所以还是等她倒地比较安全,剩下的依然。

  结语:

  非常华丽而且是唯一普攻有吹飞效果的武功,当初本传时一直注意1-2-3的连招距离要怎么抓才能最痛,还有加上普攻怎么穿插让敌人可以一直倒地,没有想到还能有这么无脑的打法,想体会什么是欧拉欧拉吗?玩这套武功就对了。

  无极剑气

  武学:无极剑气

  内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)

  武器选暴击率第二高的伏虎腕

  饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)

  天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点,其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)

  心法:苍江诀

  支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。

  打法讲解:

  第一域主:

  武林盟主条件:1分20秒内

  无极剑气这个武功精华都在第8招的万剑穿心,但是前置条件6的人剑合一冷却时间很长,所以一定要搭配苍江诀。

  冷却时间会因为连击数少很多,7这招最后一下有吹飞效果,用了之后连击有机率让人敌人晕眩,但是有个攻击判定的位置要掌握好,太靠近敌人或离敌人太远都会打不到,8的万箭穿心如果全部打到敌人身上,敌人动作会被打断而后仰,这个时候用3敌人会倒地,所以理想连段的顺序是:6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3(3的冷却时时间稍长所以无法一直1-2-3)不过很难每次都做得到,记得多用3有机率让敌人倒地就好。

  第二域主:

  武林盟主条件:1分15秒内

  一样打法,而且这关敌人定力较低更有机率倒地,所以不难。

  第三域主:

  武林盟主条件:推测为1分25秒内

  唯一要注意6的人剑合一不要被老太婆打断,打法跟上面一样。

  第四域主:

  武林盟主条件:2分10秒内

  这关我试了很多方法,只有一种方法成功过,跳下井前要先换天赋跟心法,"一矢中的"要改为"当头棒喝"、天赋"震"有个用拳暴击率上升10%,改成暴击伤害增加30%,天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%,改成血量到40%以下时增伤40%。

  天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点,内挂更改为巽(敌人中异常状态机率变为原先的188%),然后心法用蛊跃圣经,接着频人品尽量让敌人中毒(如果打到敌人一半血都还没中毒一次就要重打),等血量大概剩接近1/5的时候,蛊跃圣经的中毒已经不能扣很多血了,这个时候心法要改回苍江诀,内挂改为震,这样才有可能在2分10秒内打赢。

  上官虹伶:

  武林盟主条件:2分30秒内

  打法跟前3关差不多,用8的时候可以不用靠太近,不然容易被上官近距离多段斩击直接砍死。

  结语:

  号称为最强拳法,但实际操作上没有感受到强悍的感觉。本传中敌人血量不多所以用8会觉得招式很痛很强,缺点就是内力消耗太多;但DLC中可能主角招式融会贯通后内力消耗就变得很少,但是敌人血量变的很多,如果没有用其他招式连段只用万剑穿心,用4到5次敌人血量才可能见底。

  1-2-3的招式范围小到不可思议,只能打到前面一小段区域,DLC的敌人又很爱绕圈,所以很容易打不到,7这招更是离谱,贴着敌人用是完全打不到的,要离一点距离才打得到,但一样敌人绕圈攻击就会落空。

  尤其第四关定力高又很爱绕圈,我试了很多方法而且至少打了破百场,结果只能得出要拚人品才能赢的结果。总结就是需要很会抓出招时机,出招距离更是重要要仔细看好,高难度老手向的武功,适合想玩有挑战性战斗的人玩。

  天命奇御武林盟主成就攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1638157.html

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