率土之滨二荀魏智战法搭配

率土之滨二荀魏智战法搭配,第1张

率土之滨新版魏智队伍推荐 率土之滨荀家队使用攻略

新版魏徵的团队推荐的是屠斌,而迅佳的团队用的是攻略。由郭嘉、于迅和荀攸组成的魏徵队是一支很受欢迎的球队。今天,要给大家带来的是由郭嘉作曲,换了两个荀的新版middot。让我们来看看新魏徵的优缺点。

与魏徵队的比较

1.确保于迅的输出更强大、更持久。

2.禁绝疗法的效果可以更快的应用到敌人身上

战术推荐

于迅(阵营):[不攻]+[楚歌遍地]( ;不可预测 + ;混沌 )

荀攸(钟君):[合众]+[极限火攻]( ;加里森 + ;固体阵列 )

于迅荀攸(前锋):[避其锋芒]+[切谋]( ;加里森 + ;固体阵列 )

团队分析

我们先来看看三位武将的主要战法。

于迅

大营中最常见的武将,【驱虎吞狼】的效果也是广为人知,即强输出+禁绝治疗效果,禁绝治疗在于迅强化自身特性后持续两轮。

荀攸

定位偏向辅助,但又不同于常见的场控辅助。【求主】更类似于孙权的【九锡黄龙】,通过消除友军的有害影响来营造输出环境。

而【求主】的上线率是40%。还能给实力最低和最高的友军以躲避和洞察第一手的效果。

于迅荀攸

更像是一个专职辅助,【辅王压寇】可以直接提升友军属性,降低敌方属性,同时可以提供部分减伤效果。

与传统的魏知止依靠郭嘉“寻主”的控制效果来保护阵营的输出环境不同,荀适的魏知止输出环境主要依靠荀攸的主战法“寻主”来保护。所以,借助“合众”,荀攸可以先把“寻主”放出,把它的收获加到友军里。

而阵营的于迅搭配【不攻】,即使没有【飞屋】这种输出战术,也能造成不错的伤害。

营地的位置基本上可以保证于迅的部队在三个军事指挥官中处于最高水平。所以于迅中加入了洞察和一手效果,可以保证输出环境,同时让【驱狼】的禁制效果尽快应用到敌人身上。

输出于迅的效果图

考虑到实战中实力对比的不确定性,需要给另外两个武将带来合适的输出战术,尽量加强阵营的输出能力。基于阵营优先,多点输出的原则,可以直接增加伤害的【极限火带攻】,通过削弱敌人属性间接增加伤害的【切割】,可以满足部队就位的要求。

此外,“极限火力辅助攻击”和“切割”的减益效果受武将战略属性影响,而魏称号组合的属性增益为32个战略属性,阵营的加成为满级将领下的10%。再加上同样受策略影响的“辅王制匪”效果,可以形成降低敌人所有属性的减利效果覆盖。

这一体系形成后,队伍将可以与主动流队伍一战,为了应对菜刀队等队伍可能出现的劣势,我们的队伍也需要减伤的指挥战术进行进一步的保障。

在这种战术的选择上,虽然成本较低,但有些效果会和【辅佐王,牵制敌】产生冲突。所以,如果条件允许,我推荐【不爱战争】。

关于兵种的选择,于迅选择了“增强输出效果的‘轻骑兵’,属性是”。不可预测”和“混乱”;

由于荀攸的主要功能是控制领域,“重步兵”更好地保证生存,笔者推荐“特性”。警卫”和“固体基质 quot来增强耐力;

于迅和荀攸,出于同样的原因,改为“警卫”,具有与“相同的特点。防护装置”和“固体基质quot。

战报分享

摘要

在荀氏威知止的队伍搭配中,于迅作为阵营保证了强大的输出,而荀攸则通过去除友军的有害效果为阵营创造持续的输出环境,同时将“驱虎吞狼”的禁制效果尽快应用到敌人身上。

于迅荀攸担任全职助手,提升友军属性,降低敌方属性,提供部分减伤。选择合适的兵种特性后,这支队伍就足够打主动流队伍了。

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